Adobe maak die skep van die metaverse makliker

Adobe maak die skep van die metaverse makliker
Adobe maak die skep van die metaverse makliker
Anonim

Net soos alle digitale ruimtes, moet metaverse bestemmings ontwerp, geprogrammeer en geïmplementeer word, en daar is baie nutsgoed vir skeppers om dit te doen.

Een so 'n instrument is Adobe se Substance 3D, wat pas 'n massiewe opdatering ontvang het, soos aangekondig via persverklaring. Vir die oningewydes is Substance soort van Photoshop vir 3D-ruimte en was dit 'n steunpilaar van digitale animeerders terwyl hulle wêrelde skep wat in flieks en videospeletjies gevind word.

Image
Image

Dit is ook baie handig om die 3D-grafika agter metaverse wêrelde te skep. Vir die doel bring die opdatering 'n magdom nuwe instrumente aan ontluikende VR-skeppers.'n Nuwe SDK stel ontwikkelaars in staat om hul eie inproppe te skep en Substance-enjins in ander toepassings te begin, soos die speletjie-skeppingsplatform Unity.

'n Nuwe gereedskapstel outomatiseer ook sommige van die meer losbandige en tyd-intensiewe take wat betrokke is by die skep van 3D-animasies van die grond af. Boonop laat die opdatering Photoshop- en Illustrator-gebruikers toegang tot Substance via 'n toegewyde inprop.

Adobe het onthul hy werk aan nog meer lewenskwaliteitverbeterings vir Substance 3D. Later vanjaar sal die maatskappy Substance 3D Modeler vrystel, 'n gereedskapstel wat gebruikers in staat stel om 3D-voorwerpe en -tonele direk in virtuele ruimte te beeldhou.

Substance 3D Modeler sal ook beskikbaar wees vir rekenaargebruikers, en Adobe het stappe gedoen om te verseker dat alle aspekte van die sagteware met Apple se eie reeks M-klas skyfies integreer. Op lang termyn kan dit help om Apple 'n speler in die metaverse en speletjie-ontwerpruimte te maak.

Substance 3D is gratis vir onderwysers en studente wêreldwyd, maar vereis 'n Creative Cloud-intekening vir almal anders.

Aanbeveel: