Hoe Streamer SipSipStefen die 'Genshin Impact'-informant geword het

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Streamer SipSipStefen die 'Genshin Impact'-informant geword het
Hoe Streamer SipSipStefen die 'Genshin Impact'-informant geword het
Anonim

Twitch se geliefde borrelende Genshin Impact-streamer en Tiktok-persoonlikheid SipSipStefen poog om een skeut tee op 'n slag na die top te skink.

Image
Image

Stefen Matias staan dalk die beste bekend as die TikTok Genshin Guy, maar sy toegewyde gemeenskap van 130 000 volgelinge regoor Twitch en TikTok verseker dat sy bedwelmende persoonlikheid nie ongesiens verbygaan nie. Hy is 'n opkomende krag in die stromingwêreld, wat op soek is om een monster op 'n slag oor te neem.

"Ek het baie hard gewerk, en ek het vir ewig gemaal, selfs sonder enige uitbetaling daarvoor. Ongeag dit, voel ek steeds gelukkig, en sommige dae voel dit regtig nie werklik nie … en ek weet nie of dit ooit sal," het Matias in 'n telefoononderhoud met Lifewire gesê.

Vinnige feite

  • Naam: Stefen Matias
  • Ouderdom: 25
  • Gelee: Toronto, Kanada
  • Random Delight: Presidensiële mag! In 'n eenmalige stroom het Matias gereageer op die 2019 Demokratiese Primêre Debatte toe CNN kopiereg op ander kanale geslaan het en sy klein hoekie onaangeraak gelaat het. Honderde kykers het sy stroom oorstroom om die debatte te vang wat hom die gesogte Twitch-geaffilieerde status in die proses toeken.
  • Aanhaling: “Die wêreld is te groot vir mense met klein drome.”

Van Kanada met liefde

Matias is gebore en getoë in die Groter Toronto-omgewing vir twee werkersklas-ouers. Mama Matias het in kliëntediens gewerk terwyl Papa Matias die gesin ondersteun het deur sy werk in onderhoud. Hulle was immigrante van die Asore, een van Portugal se twee skilderagtige eilandgroepe, waar opwaartse mobiliteit ontwykend was.

Hulle het geleentheid en lewe gevind in Kanada, waar die ontluikende streamer en sy jonger suster gebore is. Hy beskryf sy vroeë lewe as 'n nederige begin wat sy ambisie en oor-entoesiastiese begeerte om sukses te behaal: vrugbaar bewys vir sy stroomreis.

“Ek voel asof my ouers in my ingeprent het dat jy moet gaan vir die grootste moontlike ding wat jy wil doen,” het hy gesê. "Hulle het baie hard gewerk om ons kop bo water te hou, so … ek moet [dit] doen as gevolg van die opofferings wat hulle gemaak het sodat ek presies kon doen wat ek wou."

Matias se oom het hom aan die wêreld van interaktiewe media voorgestel. Matias het ure lank gekyk hoe sy oom Diablo II speel. Dit het 'n diep belangstelling in speletjies ontlok as 'n vorm van ontsnapping vir die toekomstige streamer. Hy het sy eie speletjiekonsole, die Nintendo GameCube, voor sy 8ste verjaardag ontvang.

Matias het gedurende sy adolessensie dieper in speletjies gedelf en die verslawende fantasieë van World of Warcraft, Mario Party, The Sims, Animal Crossing en Super Smash Bros. ontdek, onder andere speletjietitels.

“Dit het gevoel asof dit 'n dwelm was; Ek het 'n dosis gekry en net daarmee opgestyg,” het Matias gesê. “Dit was toeganklik en soos my veiligheidsding. Dit was die ding wat ek op my eie kon doen en nie op ander mense staatmaak om by my aan te sluit nie. Ek was 'n uitgeworpene as 'n jong kind, so dit was 'n vorm van ontsnapping voordat ek [geblom het].”

The Accidental Stream Star

Om 'n suksesvolle inhoudskepper te word met 'n toegewyde, nisgehoor is nie maklike werk nie. Dit het Matias jare geneem om sy ware roeping te vind. Hy het vir’n ingenieursprogram by universiteit ingeskryf voordat hy ná’n semester uitgesak het. Hy het oorgeskakel na videospeletjieprogrammering weens sy latente belangstelling in speletjies, maar die tegniese kant van die veld was nie heeltemal waar sy passies gelê het nie.

"Ek sal dit beskryf as 'n reeks misstappe en foute wat my laat beland het waar ek was," het hy gelag.

'n Kollega het hom aangeskakel vir inhoudskepping. Aanvanklik het Matias gedink om 'n aanlyn gehoor te kweek, sou hom 'n voorsprong gee in videospeletjie-programmering. Sodra hy die lewendige knoppie gedruk het, het dit iets anders geword; dit was liefde met die eerste stroom. Tydens die eerste inperking het die destydse deeltydse Matias hom met tydelike verlof bevind. Die enigste oplossing vir sy verveling? Virtuele werklikheid.

Ek het soort van my eie klein Twitch-kultuur geskep.

Omtrent hierdie tyd het hy 'n onwillige voltydse streamer geword, en 'n gemeenskap het stadig gevorm rondom Matias se luidrugtige persoonlikheid. Daardie gemeenskap sou egter vir byna twee jaar stagneer, wat hom veroorsaak het om sy plek in die Twitch-hiërargie te herevalueer.

Matias bly onseker presies hoekom sy groei platgeval het, hoewel die mees waarskynlike skuldige, het hy aangevoer, sy gebrek aan toewyding was. So, hy het homself 'n ultimatum gestel: óf ontdek 'n manier om te groei óf vind 'n "regte werk."

Dis toe dat hy 'n tweede lewe op TikTok gevind het. Nadat hy sy spelfokus na die fantasie-titel Genshin Impact verskuif het en 'n rits strategies vervaardigde TikToks vrygestel het, het hy 'n nuwe nis ontdek waarop hy kon kapitaliseer. TikTok bly die streamer se grootste platform.

Die vorming van die liefdevolle bynaam SipSipSquad van superaanhangers was nie ver agter nie. Dit was 'n harde stryd, het Matias gesê. Maar as gevolg van die diepe begeerte om sy ouers op te volg wat aan hom gegee is, kon Matias eksponensieel groei en 'n voltydse streamer word. Hy het alles gewed en gewen.

"Ek was hiperbewus van die gemiddelde Twitch-gehoor. Ek het dit in my agterkop gehad dat ek nooit op die boonste vlak sou wees nie, want die gemiddelde kyker sal nie van my hou as hierdie gay persoon nie," het hy geëindig. "Om elders heen te gaan en daardie algoritmes te gebruik om daardie mense te vind wat my kry, was so 'n groot verskil. Dit het my meer gemaklik laat voel om myself op die skerm te wees. Ek het soort van my eie klein Twitch-kultuur geskep."

Aanbeveel: