Sommige speletjies is beskikbaar om op byna elke speletjiestelsel gespeel te word, maar ander is eksklusief vir net een stelsel. Wii-eksklusiewe is veral opvallend omdat, sonder om bekommerd te wees oor die maak van 'n speletjie wat op verskeie platforms werk, speletjie-ontwerpers geheel en al vir die bewegingsbeheer kan ontwerp, en speletjies skep wat nie op ander stelsels gerepliseer kan word nie. Hier is 'n lys van die speletjies wat net Wii-eienaars kan speel, wat die Wii 'n voorsprong op ander stelsels gee en ander speletjiestelseleienaars jaloers maak.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Die aksie-avontuurspeletjie "The Legend of Zelda: Skyward Sword" is die uiteindelike Wii-speletjie, wat alles gebruik wat in Wii-ontwerp ingegaan het, en die speletjie wat die geloof van aanhangers in die potensiaal van die Wii-konsole vernuwe het, wat die lewensvatbaarheid van gebaarspeletjies bewys as 'n ware alternatief vir tradisionele spelbeheerders. Hierna voel dit plat en ongeïnspireerd om 'n aksie-avontuurspeletjie met niks anders as knoppies en snellers te speel nie. Ai, ons sal seker nooit nog 'n Zelda-speletjie soos dit sien nie.
Xenoblade Chronicles
Daar is niks omtrent "Xenoblade Chronicles" wat die unieke ontwerpopsies van die Wii vereis nie. Dit gebruik so min van die Wii-afstandsbediening dat jy beter daaraan toe is om die speletjie met die Wii Classic Controller te speel. Dit is 'n rolspeletjie op 'n stelsel wat feitlik sonder hulle is, en dit kon vir enige platform gemaak gewees het. Dit is net op die Wii omdat Nintendo 'n beherende belang in sy ontwikkelaar besit. Ten spyte van dit alles, is dit een van die beste speletjies wat nog ooit vir die Wii gemaak is, en een van die beste JRPG's wat nog ooit gemaak is, punt. Dit is 'n grootse epos wat nie misgeloop moet word nie, en 'n rede om enige iemand wat nie 'n Wii besit nie, jammer te kry.
The Last Story
Die ander wonderlike Wii JRPG is die naaste ding aan 'n "Final Fantasy"-stylspeletjie wat nog ooit vir die Wii gemaak is. Dit het 'n welige telling, 'n bekoorlike (hoewel generiese) storie, en beeldmateriaal wat bo die vlak van byna alle ander Wii-speletjies uitstyg, en die vinnige intydse gevegstelsel maak dit een van die opwindendste RPG's wat ons nog ooit gehad het. gespeel.
Disney Epic Mickey
Dit is skaars dat enige uitgewer behalwe Nintendo 'n eksklusiewe Wii met 'n groot begroting uitbring, maar dit is wat gebeur het met Disney Epic Mickey, 'n aksie-avontuurspeletjie wat deur die briljante Warren Spector ontwerp is. Met die uitbeelding van Mickey Mouse se avonture in 'n verrottende alternatiewe spotprentheelal, is die spel opvallend vir 'n boeiende storie en 'n unieke spelmeganisme wat spelers toelaat om verf en dunner te gebruik om die wêreld te herstel en te vernietig. Alhoewel die speletjie 'n paar foute het, soos kamerakwessies, is dit steeds 'n innemende, meeslepende ervaring.
De Blob
'n Speletjie wat onderdrukking en rewolusie met grys en kleure korreleer, skep De Blob 'n lewendige wêreld waar die donker magte van swart en wit teen revolusionêres gekonfronteer word wat kleurvol is in die mees letterlike sin van die woord; hulle wy hulle daaraan toe om hul stede oor te verf nadat die slegte ouens hulle van kleur dreineer. 'n Snaakse en stylvolle platformspeler met 'n intuïtiewe beheerskema wat bewegingsbeheer glad en intelligent gebruik, De Blob is 'n byna perfekte Wii-speletjie.
Donkey Kong Country Returns
Hierdie indrukwekkende ouskool 2D-platform is so verbeeldingryk en gevarieerd en goed ontwerp dat ons dit min of meer kan vergewe omdat dit wreed moeilik is. Terwyl sommige speletjies daarvan hou om met iets anders vorendag te kom, poog DKCR om aan Donkey Kong-aanhangers alles te gee wat hulle verwag, perfek gedoen.
Sonic Colors
Dit is die speletjie wat Sonic the Hedgehog uiteindelik 'n suksesvolle 3D-ster gemaak het. Met jare se wonderlike 2D-arcade-platformspelers met die vinnige speletjie, gevolg deur jare se 3D Sonic-speletjies wat gewissel het van somber tot amper-mis, Sonic Colors herwin uiteindelik die magie van die oorspronklike 2D-speletjies in 'n 3D-wêreld.
Wii Sports Resort
Ons het dikwels gekla oor die vloed van mini-speletjie-versamelings wat die Wii feitlik verdrink het, maar 'n mini-speletjie-versameling wat reg gedoen word, kan geweldig pret wees. Oord is, baie eenvoudig, die uiteindelike mini-speletjieversameling. Geskep om die MotionPlus bekend te stel, vind die speletjie baie verskillende maniere om voordeel te trek uit die verhoogde bewegingsensitiwiteit, wat spelers 'n ervaring gee wat selfs meer onmoontlik is op enige ander konsole as die tipiese Wii-speletjie.
Dodelike wesens
Aksiespeletjies gaan oor die algemeen daaroor om dinge te beveg wat jy nie persoonlik wil ontmoet nie: uitheemse monsters, Nazi-soldate, zombies, ninjas, en, in die geval van dodelike wesens, spinnekoppe en skerpioene. Een van die oorspronklikste en opwindendste aksie-videospeletjies wat nog ooit vir die Wii gemaak is, Creatures vind plaas in die stof van die woestyn, met hewige gevegte tussen wesens wat maklik in jou stewel kan kruip en jou kan vergiftig wanneer jy dit aantrek. Alhoewel hierdie klein diertjies in Creatures bewys dat hulle baie erger as dit kan doen.
Dooie ruimte: onttrekking
Die Wii het die spoorskieter eiehandig laat herleef, ten minste vir 'n rukkie, bloot omdat die Wii-afstandsbediening die ligtegeweertegnologie wat op ander konsoles gebruik word, so perfek naboots. Terwyl ander spoorskuts tevrede is om basies dieselfde ou formule te bedien, is die ambisieuse Extraction daarop gemik om iets nuuts te skep, wat 'n wankelrige kamera en 'n intrige storie by die standaard skietgalerymeganika voeg. Die resultaat is heel moontlik die beste spoorskut wat ooit gemaak is.
Marble Saga: Kororinpa
Kororinpa is een van die beste voorbeelde van 'n speletjie wat nie baie sin sal maak op enige platform behalwe die Wii nie. Natuurlik kan jy die speletjie se uitgebreide driedimensionele doolhowe met analoogstokkies draai, maar dit sal wees soos om met swaar stewels op die strand te loop; ja, jy is nog steeds op die strand, jy laat steeds voetspore, maar jy voel nie die sand tussen jou tone of die water wat by jou enkels kabbel nie. Koririnpa maak die verhouding tussen speler, doolhof en rollende marmer pragtig simbioties, en is een van die beste legkaartspeletjies op die Wii.
Punch-Out!
Gebruik die remote/nunchuck-kombinasie om te pons en die balansbord om te ontduik, Punch-Out!! is 'n vollyfspeletjie, wat dit baie pret en 'n uiters uitputtende oefensessie maak. Ons het gehoop Nintendo sou eendag 'n MotionPlus-opvolger vrystel wat ontslae sou raak van 'n paar bewegings in die speletjie wat 'n knoppie druk eerder as 'n beweging vereis het, maar helaas, dit het nooit gebeur nie.
Prins of Persia: The Forgotten Sands
Terwyl die storie redelik aaklig is in hierdie inskrywing in die "Prince of Persia"-reeks (wat 'n naam met weergawes op ander platforms deel, maar in werklikheid 'n speletjie is wat spesiaal vir die Wii geskryf en ontwerp is), is die spel is so goed soos enige van sy neefs, en bied dieselfde wonderlike mengsel van akrobatiese legkaartoplossing en minder wonderlike, maar verbeterde, gevegte. Alhoewel die gebrek aan 'n sterk storie die algehele ervaring minder magies maak as die oorspronklike "Prince of Persia: Sands of Time", is daar nog baie om in die spel te geniet.
Mario Kart Wii
"Mario Kart Wii" is ongetwyfeld die beste kart-renspeletjie wat nog ooit gemaak is, en bied verbeeldingryke, boeiende bane, opwindende multispeler en wonderlik responsiewe kontroles. Jy sal verbaas wees die eerste keer wat jy die stuur met bewegingskontroles probeer en ontdek dat dit eintlik goed werk.