Hoe om 'n animasie-karakterblad te teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n animasie-karakterblad te teken
Hoe om 'n animasie-karakterblad te teken
Anonim

'n Karakterblad is 'n vereenvoudigde uiteensetting van meer gedetailleerde karakterkonsepkuns. Een sleutel waarop die meeste groot konsepkunstenaars inteken, is om jou karakter tot so min as moontlik reëls te verminder. Hierdie is 'n basiese voorbeeldkarakterblad, met die minimum lyne ter wille van hierdie demonstrasie. Voordat jy enige animasieprogram oopmaak, moet jy probeer om 'n groot blad met meer besonderhede vir jou karakter te bou.

In die stappe hieronder sal ons die verskillende afbreekposisies van nader bekyk.

Animasie-karakterblad / Basiese beginsels van uiteensetting

Image
Image

Ontmoet Vin. Vin is 'n karakter wat op die punt staan om geanimeer te word, en as gevolg daarvan het ons 'n karakterblad/karakter-ontleding vir hom gedoen. Met karakterblaaie kan jy 'n verwysing vir jou karakter skep, wat die basiese aansigte dek en seker maak dat jou proporsies van tekening tot tekening ooreenstem. Dit is goeie praktyk om dinge in verhouding te hou (selfs al sluit jou proporsies 'n neiging in tot verskriklik lang ledemate, soos Vin) en om gewoond te raak daaraan om jou karakter se gesigsuitdrukkings te teken.

The Side View

Image
Image

Die syaansig is gewoonlik die maklikste om te teken. Jy hoef net bekommerd te wees oor een van elke ledemaat, en die syaansig help gewoonlik om die posisies van die gelaatstrekke relatief tot mekaar te bepaal.

As jou karakter onderskeidende merke aan die een of ander kant het wat hom of haar van weerskante anders laat lyk, sal jy twee syaansigte wil doen om die verskil te illustreer.

Terwyl ons hierna kyk, kyk na daardie lyne wat agter elke aansig is. Jy sal agterkom dat, behalwe vir minuut verskuiwings as gevolg van houding, daardie lyne by ooreenstemmende plekke op elke houding aansluit: die bokant van die kop, die middel/elmboë, vingerpunte, pelvis, knieë, skouers.

Nadat jy die eerste aansig geteken het, is dit gewoonlik 'n goeie idee om jou hoofpunte te kies en 'n liniaal te gebruik om lyne van daardie hoofpunte en oor die hele vel te trek, voordat jy daaroor skets vir die ander aansigte. Op hierdie manier sal jy verwysing hê om seker te maak dat jy alles volgens skaal teken.

Die vooraansig

Image
Image

Vir jou vooraansig, probeer om jou karakter reguit te teken, bene saam of ten minste nie te ver uitmekaar nie, hande wat aan sy of haar sye hang met min afwyking, gesig reguit gedraai. Jy kan die gesindheidsposisies stoor vir later. Op die oomblik wil jy net die basiese besonderhede af en duidelik in sig kry. Die vooraansig bewys oor die algemeen die beste uitsig van die hoofkarakterpunte.

Die agteraansig

Image
Image

Daar is niks verkeerd daarmee om 'n bietjie te verneuk vir die agteraansig en net jou vooraansig terug te trek met 'n paar besonderhede verander nie. Moenie vergeet dat as enigiets na 'n spesifieke kant gerig is, dit op die agteraansig gaan omkeer nie - bv. die deel in Vin se hare, die skuins van sy gordel.

The 3/4 View

Image
Image

Meeste van die tyd sal jy nie jou karakter reguit teken nie, hetsy van voor of van die kant af.’n 3/4-aansig is een van die mees algemene hoeke waarteen jy jou karakter sal teken, so jy sal beslis een hiervan by jou karakterblad moet insluit. Jy kan 'n bietjie meer vry wees met die pose hier; probeer om jou karakter se uitdrukking en houding vas te vang.

Saam met die 3/4-skoot, moet jy ook 'n paar aksieskote teken – verskeie houdings wat in die middel van beweging vasgevang is, met besonderhede oor hoe klere of hare kan beweeg.

Jy sal sien dat die verskillende sleutelverwysingspunte nie meer perfek met die riglyne ooreenstem nie, as gevolg van die hoek. In plaas daarvan moet hulle regs kruis by die middelpunt van die punt wat gemeet word. Byvoorbeeld, die een skouer sal bo die lyn wees wat die verstekhoogte vir hulle aandui, terwyl die ander skouer onder sal wees. Die holte van die keel, 'n middelpunt vir die skouers, moet amper presies op die riglyn rus.

The Close-Up

Image
Image

Laastens moet jy probeer om 'n gedetailleerde nabyskoot van jou karakter se gesig te teken, want dit kan geneig wees om geminimaliseer en 'n bietjie slordig te raak in vollyffoto's. Hierdie uitdrukking-nabyskote behoort waarskynlik die gesig in die 3/4-aansig vas te vang, maar dit kan voordelig wees om 'n paartjie wat vorentoe kyk, in te sluit. Dit is ook 'n goeie idee om nabyskote van enige ander belangrike dele ook te teken - soos miskien 'n gegraveerde hangertjie, hande en voete, tatoeëermerke, of enige ander merke wat normaalweg sonder besonderhede in vollyffoto's geteken kan word. Moenie vergeet om ore te trek nie. Ore word dikwels oor die hoof gesien.

Daar is net twee gesigsuitdrukkings hier geteken vir hierdie voorbeeld, maar jy moet ten minste tien van die mees algemene uitdrukkings vir jou karakter teken – of hy of sy oor die algemeen selfvoldaan, bang, opgewonde, gelukkig, kwaad, ens.. Hou aan teken totdat jy dink jy het hul hele reeks emosies gedek.

Aanbeveel: