Waarom die Wii U 'n sukses is

INHOUDSOPGAWE:

Waarom die Wii U 'n sukses is
Waarom die Wii U 'n sukses is
Anonim

Was die Wii U 'n sukses? Deur baie maatstawwe, soos verkope in vergelyking met die ander konsoles, is die antwoord 'n onomwonde nee. Ons erken daardie punt en kan 10 redes noem waarom die Wii U as 'n mislukking beskou moet word. En tog, op sommige maniere, ten spyte van speltekorte, misstappe en swak verkope, was die Wii U 'n opwindende wonder wat 'n paar wonderlike dinge na die speelruimte gebring het. Hier is 8 maniere waarop die Wii U werklik 'n wonderlike suksesverhaal is.

Eksklusiewe

Image
Image

Kla oor die tekortkominge van die Wii U al wat jy wil hê; dit is wat jy nodig het om Nintendo-speletjies te speel. Mario Kart, Smash Bros., Legende van Zelda; dit is wat jy van die Wii U kry, en nêrens anders kan kry nie. Met soliede eksklusiewe tweedeparty-titels soos Xenoblade Chronicles X en by die mengsel gevoeg, is daar net te veel om te mis wanneer jy nie 'n Wii U besit nie.

Die raakskerm is cool

Image
Image

Die raakskerm is net 'n baie fassinerende idee. Dit is 'n buigsame kontroleerder wat 'n geweerskop, 'n bewegingspoorder kan wees en die maklikste manier om jou voorraad te wortel. Alhoewel nie genoeg speletjies dit werklik benut het nie, het diegene wat die tegnologie omhels het wonderlike, unieke ervarings geskep.

Nintendo het 'n handvatsel aanlyn

Image
Image

In sekere opsigte is Nintendo baie slim, maar soms lyk die maatskappy soos 'n idioot-savante - wat briljant innoveer terwyl dit klaaglik in die basiese dinge misluk. Die aanlynruimte was 'n groot swakpunt van Nintendo. Die Wii U het begin met 'n paar interessante aanlynkenmerke, soos 'n volledige sosiale omgewing genaamd Miiverse, 'n eShop wat feitlik elke speletjie beskikbaar vir die Wii U verkoop, en ondersteuning vir aanlynstromingsdienste soos Netflix en Hulu. Mario Kart 8 het vinnige wedstryde gewys en sy MKTV was 'n wonderlike manier om speletjie-hoogtepunte te deel, selfs 'n amusante Luigi-internetmeme. Met Splatoon het hulle uiteindelik 'n speletjie geskep wat geheel en al rondom aanlyn speel gebou is, en dit was so briljant en so gewild soos hul tradisionele rusbank-multispeler-titels. Dit is 'n heel nuwe Nintendo.

Aanlyn is gratis

Image
Image

Toe die Xbox 'n omvattende aanlynstelsel bekend gestel het, het die kritici verlief geraak daarop. Sommige meer spaarsamige gebruikers was egter vererg dat hulle ook 'n fooi gehef het vir iets wat hulle elders gratis kry. Sony het die voorbeeld met die PS4 gevolg, maar Nintendo, wat altyd op sy eie manier gaan, vra niks vir aanlyngebruik nie, of dit nou aanlyn speletjies is, Miiverse ervaar of op die internet blaai. Kritici kla dikwels wanneer Nintendo weier om die bedryf se leiding te volg, maar in hierdie geval plaas daardie benadering Nintendo bo.

Still die konsole vir gesinsvermaak

Image
Image

Sekerlik, as jy 'n universiteitstudent is wat die ure wil mors om goed op te blaas, gaan die Wii U nie jou eerste keuse wees nie. Maar soos mense vroeër aan videospeletjies gedink het as net vir kinders, lyk dit asof baie ouer spelers nou amper vergeet hoeveel klein kinders eintlik videospeletjies speel. En Nintendo maak wonderlike speletjies vir kinders. Hulle maak ook wonderlike speletjies vir ouers om met kinders te speel. En die Wii U het 'n groter konsentrasie van daardie speletjies as enigiemand anders.

Power-Shmower - Die Speletjies lyk wonderlik

Image
Image

Ja, die PS4 en Xbox One is kragtiger as die Wii U, en tog is die mooiste Wii U-speletjies so pragtig soos enigiets op die ander konsoles. Kyk na Mario Kart 8 of Xenoblade Chronicles X; hoeveel sal die krag van die PS4 hulle verbeter?

As dit nie oor grafika gaan nie, moet dit gaan oor die aanbied van 'n nuwe ervaring, en dit is wat Nintendo doen. Krag of nee, totdat Microsoft en Sony innoveer soos Nintendo doen, gaan die Wii U die interessantste konsole op die mark wees.

Ondersteun 'n wye verskeidenheid spel- en beheerskemas

Image
Image

Videospeletjiekontroles was vroeër redelik eenvoudig; jy het 'n paar knoppies en iets gehad om rigting te beheer. Dan het jy meer knoppies en knoppies en snellers gekry. Dan met die Wii het jy gebarebeheer gehad, wat dadelik deur Sony en Microsoft gekopieer is. En nou het Nintendo 'n raakskerm bygevoeg. Dit beteken dat speletjies beheer kan word via raakskerm, knoppies en knoppies, bewegingsbeheer of enige kombinasie. Dit het 'n wye verskeidenheid spelervarings moontlik gemaak. Geen stelsel het ooit soveel maniere aangebied om speletjies te speel nie.

Nintendo is op hul beste wanneer hulle innoveer

Image
Image

Terwyl Microsoft en Sony op 'n "dieselfde maar beter" model gefokus het, het Nintendo innovasie in hul onlangse produkte met groot sukses beklemtoon. Die Wii het 'n heel nuwe benadering tot speletjies geopen en Microsoft en Sony het daardie benadering gekopieer. Waarskynlik, Nintendo is die swakste wanneer hulle veilig speel, soos hulle met die GameCube gedoen het. Dit is wanneer hulle kanse waag dat die magie gebeur. Selfs al het die Wii U nie so goed verkoop soos sy mededingers nie, is dit steeds die interessantste tuiskonsole op die mark.

Aanbeveel: