Onderste reël
Marvel's Avengers is 'n prettige speletjie met 'n paar groot probleme. Sy ambisies is uiteindelik sy Achilleshiel, en wat 'n uitstekende superheld-ervaring kon gewees het, voel opgeblase en afgewater.
Marvel's Avengers
Ons het Marvel's Avengers gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.
Marvel se superheld-filmfranchise het een van die mees uitgestrekte filmreekse in die geskiedenis geword, maar het nog nooit werklik 'n groot wedstryd gehad nie. Dit verander met die vrystelling van Marvel's Avengers, 'n derdepersoon-aksie-avontuurspeletjie waar jy as 'n aantal van die grootnaam Avengers-karakters kan speel. Dit is 'n opwindende konsep, maar die werklikheid voldoen dalk nie aan die hoë verwagtinge van aanhangers nie.
Onderste reël
Na 'n lywige aflaai van 50 GB het die speletjie sonder probleme begin, eers vanaf Steam na 'n aparte lanseerder waar ek grafika en ander instellings kon aanpas. Vervolgens is ek gevra om aan te meld met 'n Square Enix-rekening. Hierdie stap is nie nodig nie, maar ontsluit wel 'n paar eksklusiewe inhoud. Die proses om aan te meld en my rekening te koppel was 'n bietjie lomp en omslagtig, maar ek het uiteindelik deurgegaan na die hoofkieslys.
Verhaal: Stewig, indien 'n bietjie voorspelbaar
Die veldtog begin op 'n tutoriaalvlak wat jou deur 'n "Avengers Day"-kermis vol paaseiers en verwysings neem. Dit is redelik effektief om spelmeganika en karakters bekend te stel. Die storie volg op Kamala Khan (mev. Marvel), 'n held met wie aanhangers van die strokiesprente dalk bekend is, maar wat waarskynlik nuut is vir fliekgangers. Soos die veldtog vorder, sal jy bykomende Avengers werf, tussen wie jy kan ruil soos die storie ontvou.
Die intrige is 'n ietwat moeë een wat bekend sal wees aan enigiemand wat superheldfilms gesien of strokiesprentboeke gelees het. Superhelde veg slegte ouens, slegte ouens vernietig dinge, ongelukke gebeur, superhelde kry skuld – as jy The Incredibles of enige van die X-men-rolprente gekyk het, is daar nie baie verrassings hier nie. Die bose robotte waarmee jy veg, lyk selfs soos dié van X-Men: Days of Future Past. Dit is 'n cliche wat ek nogal irriterend gevind het, maar dit is redelik goed gedoen hier en soms selfs baie vermaaklik. Eerlik, dit is beter as sommige van die films, so ek sal nie enige van die besonderhede bederf nie.
Na verskeie missies ontsluit jy 'n spilpuntgebied van waar jy kan kies om beide hoof- en symissies te begin. Verskillende karakters het hul eie afsonderlike stories wat jy kan volg, en die meeste kan saam gespeel word.
Dit is opmerklik dat Avengers baie moeite doen om ouderdomsgepas te bly met 'n Tiener ESRB-gradering. Byvoorbeeld, op 'n stadium probeer 'n groep onsmaaklike tieners 'n seun boelie om 'n bottel Soda-brandkoeldrank te drink, en hy reageer deur dit met geweld weg te stoot. Dit is redelik duidelik dat die koeldrank oorspronklik bedoel was om 'n alkoholiese drank te wees. Die meeste van die vyande in die speletjie is ook robotte, met die uitsondering van 'n paar menslike slegte ouens in kostuums wat so vreemd is dat hulle maklik met robotte verwar kan word. Op sekere maniere is hierdie speletjie selfs tamer as die MCU-films.
Spelspel: 'n vreugde wat met tyd afneem
Geveg en navigasie is bekwaam en pret. Die beheerskema is baie tipies van derdepersoon-aksiespeletjies. Platformingsegmente is vermaaklik as dit ietwat geskryf is, en oor die algemeen is dit lekker om rond te beweeg. Die speletjie doen 'n goeie werk van konteks-sensitiewe beweging, soos om deur 'n kraak te druk of dekking agter mure te soek in sluipreekse.
Bangaanvalle is afstandaanvalle, nabygeveg is nabygeveg, en die verskil tussen hoe verskillende karakters speel, is grootliks kosmeties.
Fighting begin regtig cool voel. In die vroeë vlakke is daar 'n definitiewe gevoel dat jy 'n superheld is wanneer handlangers en robotte geslaan word. Aanvanklik voel die helde dat hulle unieke metodes van navigasie en geveg het, maar hoe langer jy speel hoe meer begin jy besef dat al die karakters omtrent dieselfde speel. Afstandaanvalle is afstandaanvalle, nabygeveg is nabygeveg, en die verskil tussen hoe verskillende karakters speel, is grootliks kosmeties.
Daar is 'n mate van variasie in vermoëns, maar dit is teleurstellend dat daar nie meer is om die verskillende helde uniek te maak nie. Dit sou nie so opvallend wees as die ervaring nie bedoel was om so lank te wees nie. As jy net die hoofveldtog speel, is dit nie so erg nie, maar hoe langer jy daarmee spandeer, hoe meer begin dit 'n bietjie nukkerig voel.
Moeilik skaal is nog 'n probleem hoe langer jy speel. Soos jou krag toeneem, neem die krag van jou vyande toe, wat beteken dat dit moeilik is om daardie aanvanklike gevoel van 'n onoorwinlike superheld te behou. Daar is ook iets baie teleurstellend daaraan om as Hulk te speel en teen dieselfde tempo as enige ander karakter stadig by 'n vyand se welstandkroeg te moet spaander.
pasmaak: gekompromitteer deur monetisering
Pasmaak word verdeel tussen vaardighede, toerusting en skoonheidsmiddels. Vaardighede word verdien deur ondervinding op te doen en nuwe gevegsvermoëns te koop. Toerusting word in die speletjie gevind en kan gemaak en opgegradeer word. Ongelukkig verander dit nie jou karakter se voorkoms nie en bied slegs inkrementele stat verbeterings, so dit voel uiteindelik redelik betekenisloos. Die enigste ding wat jou karakter se voorkoms verander, is skoonheidsmiddels, wat verdien kan word deur langdurige slyp in die speletjie, maar is beskikbaar vir aankoop via 'n mikrotransaksiemark.
Die groot probleem hier is dat deur skoonheidsmiddels van rat te skei om nie-speletjie-affekterende mikrotransaksies moontlik te maak en aan te moedig, Avengers die pret om jou uitrusting aan te pas wegneem. Dit laat die speletjie goedkoop en manipulerend voel.
versamelstukke: Geweeg deur snuisterye
Daar is baie goed om regdeur Avengers te versamel, maar te veel daarvan is gemors. Strokiesprente gee karakters statistieke hupstoot, daar is lekkernye om op te tel as jy lus is om te lees, en dan is daar die eindelose stroom wapenrusting en komponente wat jy gebruik om jou karakter se krag te versterk.
Die probleem is dat die stortvloed van byna identiese stukkies wapenrusting vinnig 'n taak maak om skatkiste oop te maak en versteekte buit te vind. Daar is nooit iets regtig goed nie en dit onderbreek die aksie, maar jy voel asof jy uitmis as jy hulle net ignoreer, en hulle is nodig om hoër vlak vyande te konfronteer. Dit beteken jy sit telkens vas en wag vir jou karakter se borsopening-animasie om deur te loop.
As dit nie vermoeiend genoeg was om daardie klomp onopwindende buit in te haal nie, is dit selfs meer pynlik om dit te bestuur. Jy het beperkte voorraadspasie, wat beteken dat jy voortdurend deur jou voorraad moet gaan en items metodies afbreek sodat jy ander toerusting kan opgradeer. As daar meer aansporing was om om te gee om toerusting aan te skaf en te bestuur, sou dit dalk draaglik, of selfs lekker wees, maar soos die spel is, voel dit net soos besige werk.
Daar is selfs meer verveling as jy die verskeidenheid verskillende verskaffers in ag neem, wat elkeen 'n stapel van dieselfde vervelige rat smokkel wat gekoop word met die afgebreekte komponente van rat wat jy nie wil hê nie.
Onderste reël
Marvel's Avengers kan óf solo gespeel word óf met tot drie ander spelers vir multispeler-missies. In sulke missies kan jy vriende nooi, of leë spelergleuwe vul met ewekansige spelers of KI-beheerde karakters. Met die skryf hiervan het die aantal aktiewe spelers gedaal, so tensy jy 'n paar vriende kan inspan, sal jy waarskynlik die hele speletjie in enkelspeler-modus speel.
Prestasie: Oor die algemeen goed
Die speletjie het vir die grootste deel baie goed gehardloop teen maksimum instellings in 1440p op my speeltuig met sy Nvidia RTX 2070. Ek het gladde, konsekwente raamtempo's geniet oor die monitor se 60-hertz-verversingstempo. Die speletjie behoort goed te presteer selfs op ouer of laer-end hardeware in 1080p. Dit is egter nie alles duidelik nie, want toe ek Thor uiteindelik ontsluit het, het sy blitsige vermoëns onmiddellik 'n groot daling in raamsnelheid tot gevolg gehad.
The Avengers is nie baanbreker nie, maar dit is steeds 'n wonderlike speletjie.
Graphics: Mooi om na te kyk
The Avengers is nie baanbreker nie, maar dit is steeds 'n wonderlike speletjie. Omgewings is ryklik gedetailleerd, aksiereekse is skouspelagtig, en oor die algemeen is dit baie mooi om na te kyk. Karaktermodelle is merkwaardig goed weergegee en het nie veel van daardie vreemde vallei-gevoel nie. As 'n aanhanger van die rolprente het ek dit egter ontstellend gevind dat bekende karakters soos verskillende mense lyk en klink. Dit het my aanvanklik uit die ervaring geneem, al het ek mettertyd gewoond geraak aan hulle.
Stelstuk-oomblikke is besonder skouspelagtig, met 'n paar baie oulike oomblikke. Ek kon my maklik voorstel dat sommige van die meer indrukwekkende reekse in 'n Avengers-rolprent verskyn.
Onderste reël
Marvel's Avengers is teen $60 bekendgestel, maar is wyd beskikbaar vir $50 of minder ten tyde van hierdie skrywe vanweë die afname in gewildheid. As jy regtig lus is om 'n Avengers-speletjie te speel en sy foute kan verdra, is dit nie 'n slegte waarde nie. Ongelukkig kan mikrotransaksies jou aanmoedig om meer geld te bestee.
Marvel's Avengers vs. Destiny 2
Die vergelyking tussen Marvel's Avengers en Destiny 2 is onafwendbaar, gegewe die duidelike poging om Avengers in 'n "regstreekse diens"-speletjie soos Destiny te verander. Alhoewel Destiny 2 van die grond af gebou is om hierdie soort speletjie te wees, voel dit in Avengers asof dit halfpad deur ontwikkeling aangepak is en dit bots hewig met die kern van die spel. As jy 'n multispeler-gefokusde, "regstreekse diens"-styl-speletjie wil hê, gaan vir Destiny 2. Avengers is goed as jy 'n superheldverhaalspeletjie met koöperasie wil hê.
Kyk na van die ander beste rekenaarspeletjies wat jy kan koop.
Marvel's Avengers is 'n goeie speletjie met 'n paar groot foute
Marvel's Avengers het 'n ordentlike storie, prettige speletjie, en is verreweg die mees volledige videospeletjie-ervaring wat met hierdie rolprentheelal verband hou. Om dit egter te geniet, moet jy verby al die probleme kyk wat dit weeg, wat 'n moeilike vraag is.
Spesifikasies
- Produknaam Marvel's Avengers
- Prys $60.00
- Beskikbaarheid Playstation 4, Xbox One, PC, Stadia
- gradeer tiener