New Haptic Vest hoop om werklike sensasies na VR te bring

INHOUDSOPGAWE:

New Haptic Vest hoop om werklike sensasies na VR te bring
New Haptic Vest hoop om werklike sensasies na VR te bring
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Actronika's Skinetic wearable gebruik strategies gekarteerde tasbare terugvoerpunte om 'n meer realistiese VR-ervaring te lewer.
  • The Skinetic-baadjie sal by CES 2022 debuteer.
  • Actronika sal die frokkie beskikbaar stel vir voorafbestelling tydens 'n maandlange Kickstarter-veldtog in Maart 2022.

Image
Image

Jy het reëndruppels tydens 'n storm gevoel, maar stel jou voor dat jy voel hoe die lug jou gesig tref terwyl jy van die agterkant van 'n vliegtuig in virtuele realiteit (VR) valskerm spring. Deur die sensasies wat ons liggame in die fisiese wêreld ervaar weer te gee, beloof 'n nuwe draagbare om die ryk van VR meer werklik te laat voel.

Actronika het op sy jare se ondervinding in die veld van haptics gebruik gemaak om 'n baadjie-agtige draagbaar te skep wat spelers in staat stel om werklike sensasies in virtuele wêrelde te voel. Dit maak daarop aanspraak dat dit dit doen deur 'n opgeknapte weergawe van 'n bekende haptiese meganisme te gebruik wat dit "hoë-definisie vibrotaktiele haptics" noem.

"Wanneer ons aan 'n voorwerp raak, word vibrasies in ons liggaam voortgeplant en laat ons die aard van die oppervlak of voorwerp waarmee ons interaksie het, verstaan," het Actronika se kommunikasiebestuurder, Marina Crifar, in 'n e-pos aan Lifewire verduidelik. "Vibrotaktiele haptics bestaan uit die reproduseer van hierdie vibrasies wat tydens 'n interaksie geskep word sodat ons somatosensoriese sisteem dit interpreteer en lei tot 'n samehangende tasbare illusie. So die gebruikers van Skinetic kan werklike sensasies voel."

High-Def Sensations

Volgens HaptX is vibrotaktiele terugvoertoestelle, wat gebruikers help om klank te voel, verreweg die mees wydverspreide klas kommersiële haptiese toestelle. Rudimentêre vibrotaktiele terugvoervoorbeelde sluit in die gegons van 'n selfoon, sowel as die gedreun van 'n speletjiebeheerder, terwyl die Gloveone en Manus die nuutste generasie vibrotaktiele terugvoer drabare toestelle simboliseer.

Actronika beweer dat sy die spel verbeter het deur die draer se persepsie van die sensasies te optimaliseer om 'n baie meer realistiese ervaring as die huidige generasie van vibrotaktiele terugvoertoestelle te lewer.

Die baadjie [is] in staat om 'n wye reeks vibrasies te genereer wat 100% van menslike vibrotaktiele persepsie dek.

Crifar verduidelik dat Claire Richards, 'n navorser in Actronika se span, gehelp het om die tasbare terugvoerpunte in die baadjie se ontwerp te karteer nadat sy die variasies van sensitiwiteit van die menslike liggaam by die verskillende punte van stimulasie bestudeer het.

Sy beweer hierdie kartering het die Skinetic-baadjie gehelp om die gebruikers se persepsie en waardering van die sensasies te optimaliseer. Dit is ook wat die baadjie nuttig maak vir alle soorte meeslepende VR-toepassings, van opleiding tot speletjies.

Crowd Control

Net so is Actronika nie die enigste speletjie in die stad vir VR-drabare toestelle nie.

In 'n e-pos aan Lifewire het VR-entoesias en YouTuber GingasVR gewys op die haptics-baadjie van bHaptics wat draers ook 'n verskeidenheid sensasies laat voel, en volgens GingasVR die mees gevorderde verbruikershaptics-terugvoerbaadjie is wat tans in die mark is.

By navraag het Crifar twee wesenlike verskille tussen die Skinetic- en die bHaptics-baadjie uitgewys.

Vir een het Crifar gesê die bHaptics-baadjie integreer eksentrieke roterende massa (ERM)-motors vir die vibrasies wat net een frekwensie gebruik en is dieselfde tegnologie wat in fone en ou spelbeheerders gebruik word.

Aan die ander kant integreer die Skinetic-baadjie stemspoelmotors wat verskeie frekwensies gebruik, wat dit help om die "hele vibrotaktiele persepsie" te dek en 'n wye verskeidenheid sensasies weer te gee.

"Die baadjie integreer 20 gepatenteerde vibrotaktiele stemspoelmotors, wat in staat is om 'n wye reeks vibrasies te genereer wat 100% van menslike vibrotaktiele persepsie dek," het Crifar gesê.

Die tweede beduidende verskil tussen die twee, het Crifar verduidelik, is dat die bHaptics-baadjie op die "klank na haptiese"-beginsel werk en alle klanke in vibrasies omskep. Daarteenoor is die haptika in Skinetic gede-korreleer van die klank. Dit, volgens Crifar, help die baadjie om sensasies te vermy wat nie takties vertaal hoef te word nie, soos 'n verre ontploffing.

Sit dit aan

In 'n persverklaring het Actronika gesê dit sal gebruikers toelaat om Skinetic by die komende Consumer Electronics Show in Las Vegas in Januarie 2022 te ervaar. Volgens Crifar het die maatskappy 'n spesiale ervaring voorberei om CES-deelnemers te help om Skinetic te ervaar. sy volste.

"Dit is 'n kort passiewe demonstrasie, makliker om tydens 'n geleentheid te wys. Die doel is om verskillende sensasies te wys wat jy met die frokkie kan voel volgens die interaksies wat jy in virtuele realiteit het," het sy verduidelik.

Image
Image

Terwyl Actronika nie prysbesonderhede vir die baadjie gedeel het nie, sal Skinetic volgens die vrystelling beskikbaar wees vir voorafbestelling vanaf 22 Maart 2022, tydens 'n Kickstarter-veldtog van een maand.

"'n Paar spelers begin die gevoel van aanraking by VR voeg. Die tasbare illusies is egter steeds baie plat," het Gilles Meyer, uitvoerende hoof van Actronika, opgesom. "Ons het besluit om hierdie tegnologie van swart en wit na volkleur te neem!"

Aanbeveel: