Hoekom iPad Music App-ondersteuning in Ableton Live so Awesome is

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom iPad Music App-ondersteuning in Ableton Live so Awesome is
Hoekom iPad Music App-ondersteuning in Ableton Live so Awesome is
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Die 11.2-beta voeg ondersteuning by vir AUv3-oudio-inproppe.
  • Dit laat M1 Mac-gebruikers iPad-toepassings in Ableton laat loop.
  • iPad-toepassings is dikwels baie goedkoper as die Mac- en PC-weergawes.
Image
Image

Jy kan nou iPad-musiekprogramme in die supergewilde oudioredigeringprogram Ableton Live laat loop.

Die jongste beta van Ableton Live voeg 'n paar netjiese kenmerke vir Mac-gebruikers by. As jy 'n M1 Apple Silicon Mac besit, laai dit nou inproppe wat vir die iPad en iPhone gebou is. Dit maak 'n hele rits wonderlike, laekoste-musiekprogramme vir Mac-gebruikers oop en kan dit baie makliker maak om tussen Mac en iPad te wissel wanneer jy musiek maak.

“AUv3-ondersteuning in Ableton is GROOT,” het musikant Pynchon in die Audiobus-forums gesê. "Ek kan uiteindelik totsiens sê vir MainStage of Logic Pro as my AUv3-gashere, ek HAAT regtig die Apple-musiektoepassings-ekosisteem."

oudio-eenhede

Die regte nuus is dat Ableton nou AUv3 (Oudio-eenheid, weergawe 3) inproppe laai. Dit is net die nuutste weergawe van daardie standaard Audio Unit-inproppe wat dit reeds ondersteun, benewens VST (Virtual Studio Technology)-inproppe. Dit is ook die enigste inproptipe wat deur iOS ondersteun word en is baie gewild in iPad-musiekprogramme. 'n Inprop, in hierdie konteks, is 'n toepassing wat binne 'n ander gasheertoepassing gelaai kan word, wat funksionaliteit byvoeg.

Dit kan byvoorbeeld so eenvoudig wees soos 'n galm-effek wat gelaai en gebruik kan word in jou opname-sagteware van keuse. Of dit kan so fancy wees soos 'n hele DAW ('n digitale oudio-werkstasie-toepassing soos Ableton self) wat binne 'n ander toepassing kan loop en 'n klomp ekstras kan byvoeg, soos die vermoë om 'n klankopnemer of 'n monsternemer in 'n toepassing te plaas wat gewoonlik net laat jou gewoonlik MIDI-gebaseerde sintetiseerders speel.

Omdat oudio-eenhede die enigste amptelik ondersteunde manier is vir iOS-programme om met mekaar te kommunikeer (daar is ouer metodes, maar Apple laat vaar ondersteuning daarvoor), is hulle uiters gewild op die iPad. Trouens, 'n hele ekosisteem van iPad-musiekmaak het grootgeword rondom AUv3's, gehuisves in 'n spesialis-toepassing soos die wonderlike Loopy Pro of die ultra-buigsame AUv3-roetering- en opname-toepassing AUM, of die eerlikwaar ongelooflike doen-dit-alles modulêre groef -boks Drambo.

Vandat Apple sy M1 Macs gemaak het, wat dieselfde skyfies as die iPad en iPhone gebruik, kon jy iOS-toepassings op die Mac laat loop en ook AUv3-inproppe in GarageBand en Logic Pro laai. Maar Ableton Live is 'n baie meer eksperimentele DAW, en is baie beter geskik vir die eienaardige enkelbedien-toepassings wat algemeen op iOS is.

Ableton en iOS

Image
Image

So, watter soort goed kan jy nou met Ableton doen wat jy nie voorheen kon doen nie? Wel, tegnies, nie veel nie. AUv3-inproppe is net 'n ander soort inprop. Die verskil is dat die musiektoepassings op iOS baie verskil. Alhoewel daar 'n paar monoliet-diere is, meestal ontwikkelaars, skep klein, gefokusde toepassings wat óf een ding baie goed doen, óf die vreemder kant van klankontwerp verken.

Daar is byvoorbeeld 'n iOS-toepassing genaamd Koala FX wat 16 netjiese oudio-effekte bied, elk wat deur 'n skuifbalk op die skerm beheer word. Jy kan inkomende oudio on the fly mangle, wat 'n opvoering skep terwyl jy gaan. Dit is ongelooflik met die raakskerm, en daar is niks soos dit in Ableton nie.

Nou kan jy Koala FX in Ableton laai, sy glyers na fisiese knoppies op jou MIDI-beheerder van keuse karteer en saamspeel. As jy wil, kan al daardie knopbewegings as 'n Ableton-outomatisering aangeteken word vir redigering en later terugspeel.

Race to the Bottom

Ek verstaan dat [sommige programme] inderdaad 'n aparte aankoop op rekenaar is, nie noodwendig weens tegniese redes nie, maar omdat hulle verskillend geprys word.

Nie alle iOS-inproppe is op die Mac beskikbaar nie. Die ontwikkelaar moet inteken. Miskien het hulle 'n aparte Mac-weergawe van die toepassing reeds beskikbaar, of miskien werk hul iOS-toepassing net nie so goed op die rekenaar nie.

Een van die bekommernisse oor die gebruik van iOS-musiekprogramme op die Mac is dat ons dieselfde wedloop na die onderpunt sal sien, prysgewys. Vir die iPad word $10 as duur vir 'n toepassing beskou. Op die lessenaar is $150 vir 'n inprop normaal. Die probleem met goedkoop toepassings is dat die ontwikkelaar nie hul besigheid kan onderhou nie, veral omdat die App Store hulle nie vir opdaterings laat hef nie.

"Ek verstaan dat [sommige toepassings] inderdaad 'n aparte aankoop op rekenaar is, nie noodwendig weens tegniese redes nie, maar omdat hulle verskillend geprys word," het musikant Grandbear in 'n forumdraad gesê.

Ook is 'n toepassing soms net beter op iOS. Koala FX is een voorbeeld. Om daaraan te raak is lekkerder as om knoppe of 'n muis te gebruik. Nog 'n voorbeeld is ThumbJam, waarmee jy realisties klinkende instrumente kan speel deur middel van tik en swipe. Dit sou heeltemal nutteloos wees op die Mac. Maar dit is goed, want dit is ook moontlik om 'n iPhone of iPad via USB aan jou Mac te koppel, en die klank direk in Ableton te speel, net soos om 'n elektriese kitaar aan te haak.

Die resultaat is dat die byvoeging van AUv3-ondersteuning 'n hele nuwe wêreld van vreemde klanke oopmaak, wat soort van die hele punt van Ableton is. Dit is reeds 'n plek waar mense eksperimenteel kan raak, en nou kan dit selfs vreemder wees.

Aanbeveel: