ZBrush is uitstekend uit die boks, maar ek sal lieg as ek sê daar is nie maniere om dit beter te maak nie. Die ZBrush-gemeenskap het oor die jare 'n groot hoeveelheid inhoud uitgegee wat jou beeldhouwerkvloei en doeltreffendheid drasties kan verbeter.
Van matcaps, tot borsels, tot pasgemaakte gebruikerskoppelvlakontwerpe, hier is vyftien onontbeerlike ZBrush-hulpbronne:
Pixologic-aflaaisentrum
Eerste ding is eerste. As jy Zbrush gebruik, is dit amper onmoontlik dat jy nie reeds weet van ZbrushCentral, die ZClassroom en die Zbrush-aflaaisentrum nie, maar beskou dit as 'n herinnering as jy dit oor die hoof gesien het. Die Zclassroom het die afgelope ses maande aansienlik verbeter tot die punt waar hulle van die beste Zbrush-opleiding oral beskikbaar het, gratis of premium. Dit is ook goed georganiseer in hapgrootte stukke, so dit is perfek om 'n spesifieke instrument of werkvloei aan te leer. Moet dit nie mis nie!
Zbro Matcap-stelle
Ek het baie verskillende Zbrush Matcap-stelle gebruik, maar Zbro's het geleidelik van my gunsteling beeldhoumateriaal geword. As jy na Zbro se blog gaan, sal jy 'n wye verskeidenheid ZMT-aflaaie beskikbaar vind, insluitend 'n uitstekende velskakering, 'n nuttige silhoeëtmateriaal en 'n uitgebreide kleistel. Hierdie materiale voel wonderlik om buite die Ralph Stumpf Gnomonology-stelle (premie) te beeldhou, hulle is van die beste daar buite.
Orb Cracks Brush
Ek is so lief vir hierdie kwas. Vir 'n lang, lang tyd was die Damian Standard die kwas vir naat/kraak/kreukel, maar Orb s'n is net soveel skoner. In plaas daarvan om jou geometrie uit te knyp, gebruik Orb 'n perfek gevormde alfa in samewerking met lui-muis om 'n skoon, goed gedefinieerde lyn te gee. Jy sal gebruike vind vir Orb Cracks in beide omgewing en organiese beeldhouwerk, maar dit skyn regtig wanneer jy gestileerde goed doen, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, ens. As jy belangstel in hoe die kwas werk, sit Orb 'n tutoriaal op Vimeo, of jy kan dit net hier aflaai.
sIBL HDR-argief
Die sIBL is nie uitsluitlik 'n Zbrush-hulpbron nie - 'n argief van goed geskiet HDR-beelde kan handig te pas kom, maak nie saak watter 3D-pakket jy gebruik nie! SIBL bied 'n wye reeks kwaliteit HDR's wat perfek is vir beeldgebaseerde beligting, omgewingskaarte en ligkapskepping in Zbrush. Spring daarop en neem jou BPR-weergawes na die volgende vlak.
xNormal
As jy enige tyd spandeer aan beeldhouwerk in Zbrush, is die kans goed dat jy uiteindelik jou modelle, teksture en normale kaarte een of ander tyd in 'n ander pakket sal wil kry. Alhoewel Zbrush 'n stel gereedskap verskaf wat ingeboude gereedskap is wat perfek in staat is om dit te bereik, is Xnormals beter, en die sagteware het die de facto keuse geword vir highpoly → lowpoly normale kaartbak. Xnormal kan ook 'n wye verskeidenheid bykomende kaarte onttrek, insluitend omringende okklusie, holte, kromming, hoogte, ens., ens., ens. As jy 'n speletjie-ontwikkelaar wil word, kan jy net sowel XNormal dadelik aflaai - jy gaan dit uiteindelik nodig hê.
50 Free Mech Alpha-stempels
Mech-borsels soos hierdie is eintlik baie maklik om vir jouself te skep (om die waarheid te sê, miskien sal ek binnekort 'n tutoriaal daaroor doen!), maar as jy aan 'n harde oppervlak projek werk en net 'n benodig vinnige oplossing, hierdie stel van 50 mech-seëls sal jou in 'n knippie hou. Die pakkie sluit allerhande tegnologiese stukkies en bobs-moere, boute, inlaatkleppe, buis-insetsels, ens.
Damir G. Martin's Scale Alphas
As jy al ooit aan 'n reptielstuk gewerk het, weet jy dat die beeldhouwerk van individuele skale een-vir-een net nie die beste manier is om te werk te gaan nie. 'n Paar jaar gelede het Damir Martin 'n beeldhou-marathon voltooi waar hy 55 draakkoppe in 30 dae gebeeldhou het - gelukkig vir ons het hy ook sy alfastel, vol reptielvel en skubbe, op ZbrushCentral geplaas. Ek het dit in 'n handvol projekte gebruik, en dit het baie goed vir my gewerk.
Organic & Stone Alpha Packs
Meer alfas, hierdie keer vir organiese en omgewingsbeeldhouwerk. Ek is nie heeltemal seker waar dit oorspronklik geplaas is nie, maar hulle het beslis die rondte gemaak. (wysiging: Hulle is van Sophia Vale Cruz).
Polycount Pasgemaakte UI-uitstalling
Die Zbrush-koppelvlak is oneindig aanpasbaar, en die goeie mense by Polycount het nogal baie aangepas in hierdie enorme forumdraad/bewaarplek. Ek persoonlik het nog nie te veel met my Zbrush UI geknoei nie, maar dit is iets wat ek binnekort wil verken - baie mense met wie ek gepraat het, sê dat net 'n paar koppelvlakaanpassings hul doeltreffendheid baie verbeter het. Daar is dosyne pasgemaakte UI-aflaaie beskikbaar in die gekoppelde draad, so probeer gerus 'n paar en kyk of jy iets kry waarvan jy hou!
Selwy's Cloth Brushes
Borsels is 'n redelik persoonlike ding - wat vir my werk, sal nie noodwendig vir jou of enigiemand anders werk nie, maar dit is redelik goed as jy baie plooie en voue beeldhou. Selwy is ongelooflik, so selfs as jy nie die borsels aflaai nie, is dit die moeite werd om na sy webwerf te gaan net om sy werk te sien.
Michael Dunnam – Massiewe stel pasgemaakte borselstelle
A
stel borsels deur Michael Dunnam. Ek het gevind dat sommige hiervan nuttiger is as ander, maar daar is 'n paar regte juwele daarin.
ZBrushCentral - Voeg Mesh-bewaarplek in
ZBrush se Insert Multi Mesh-funksie is ongelooflik kragtig en doeltreffend wanneer dit kom by die detail en versiering van jou beeldhouwerk. In hierdie draad by ZBrushCentral is daar meer as 15 bladsye se insetborsels beskikbaar vir aflaai.
ZBrushCentral - Matcap-bewaarplek
Dieselfde as hierbo, behalwe matkappe in plaas van invoegborsels!
BadKing
BadKing bied 'n handvol gratis tutoriale, sowel as 'n groot verskeidenheid alfa's, borsels en invoegmaskers.
Volg Zbro Z, JMC3D en Ravenslayer2000 op YouTube
Tussen die drie van hulle het hulle tonne beeldhoutydverstreke beskikbaar om te kyk wanneer jy seer het vir inspirasie of net 'n paar minute moet doodmaak. Ek het gevind dat intermediêre of selfs gevorderde kunstenaars geneig is om meer uit hierdie soort video's te put omdat. As jy in meer soos hierdie belangstel, het ek nie te lank gelede 'n lys van fantastiese YouTube-kanale vir 3D/digitale kunstenaars gepubliseer nie.