Die dubbelstok-skietgenre is perfek vir selfone: die glyende virtuele joystick-kontroles werk verbasend goed, en jy kan baie dinge doen met so 'n eenvoudige opstelling van beweging en vuur. Terwyl baie speletjies hul afkoms na Geometry Wars spoor, is daar tonne unieke aanbiedinge in hierdie genre wat almal die moeite werd is om op hul eie meriete na te gaan. Hier is 'n paar van ons keuses.
Space Marshals
Waarvan ons hou
- Ste alth-elemente skud die gewone formule op.
- Fantastiese raakkontroles.
- Episodiese storielyn.
Waarvan ons nie hou nie
- Geen karakterpasmaak nie.
- Dis kort.
Hierdie dubbelstok-skieter staan uit van al die ander op hierdie lys as gevolg van sy geheimsinniger, meer taktiese aard. Jy kan nie net vuurwapens binnestorm nie: jy moet slim wees en jou beperkte ammunisie en gereedskap wys gebruik om vyande uit te haal sonder om ander te waarsku. Gelukkig gee die speletjie jou wonderlike aanraakkontroles om mee te werk. Dit is 'n verandering van pas in vergelyking met tradisionele tweestok-skuts, maar nogal 'n welkome een.
Crimsonland
Waarvan ons hou
- Honderde vyande gelyktydig op die skerm.
-
'n Groot hoeveelheid wapens en vermoëns.
- Kan koöperasie gespeel word.
Waarvan ons nie hou nie
- Co-op vereis 'n gamepad.
- Prys vir 'n mobiele speletjie.
- Ontbreek beheerpasmaak.
Ontwikkelaar 10tons het oorspronklik hierdie dubbelstok-skieter in 2003 gemaak, maar dit het 'n paar moderne aanpassings en opgraderings daaraan gegee terwyl dit op feitlik elke enkele platform vrygestel is.
Dit is duidelik dat 10 ton sy tyd net vooruit was met hierdie speletjie: sy opgraderingstelsels, groot getalle vyande op een slag en samewerkingsaksie vir veelvuldige spelers (as jy 'n gamepad het) maak dit alles 'n speletjie wat so goed nou soos dit in 2003 was.
PewPew 2
Waarvan ons hou
- Nege spelmodusse.
- Agt ontsluitbare skepe.
- Beheerdersteun.
Waarvan ons nie hou nie
-
Laaste opdatering was in 2016.
- Telborde word glo deur kuberkrakers geteister.
Baie speletjies het probeer om Geometry Wars se styl na te boots, met verskillende effek. PewPew 2 is dalk die beste van hierdie klone, want dit is nie bang om sy eie pad te gaan nie. Dit beskik oor 'n vlakgebaseerde modus, saam met verskeie eindelose modusse wat eintlik verder gaan as wat Geometry Wars-speletjies nog ooit gedoen het. Die inspirasie daarvan is dalk voor die hand liggend, maar dit het steeds 'n goeie rede om te bestaan.
Xenowerk
Waarvan ons hou
- Vinnige, brutale foutmoordaksie.
- 70 vlakke.
- Prestasie-gebaseerde graderingstelsel.
Waarvan ons nie hou nie
- Kan herhalend wees.
- Wonky kamera.
- Het gebrek aan 'n tutoriaal.
In die geval dat die Space Marshals-ontwikkelaar Pixelbite jou oortuig het dat hulle nie 'n vinnige en brutale dubbelstok-skieter kan doen ná Space Marshals se geheimsinnige aanbod nie, wel, Xenowerk sal jou verkeerd bewys. Hierdie speletjie gaan alles oor die spuit van gogga-ingewande oor donker gange met verskeie vorme van steeds kragtiger wapens. Dit is 'n ware toeter, en 'n prettige manier om terug te sit en net elke gemuteerde wese wat jy kan vind te vernietig.
Inferno 2
Waarvan ons hou
- 80+ vlakke.
- Nuwe Spel+-modus voeg meer herspeelbaarheid by.
- Baie geheime.
Waarvan ons nie hou nie
- Baasgevegte kan oorweldigend wees.
- Kramp UI.
Radiangames lewer 'n aansienlike vlak-gebaseerde dubbelstok-skieter hier, terwyl jy vlakke vir hul doelwitte en geheime verken, vyande langs die pad uithaal, met periodieke baasgevegte. Die struktuur klink nie super-opwindend nie, maar dit is die soort speletjie wat jy vir ure aaneen kan sit en speel omdat dit net so goed gemaak is. Dit is 'n prettige, meesleurende ervaring wat weet wat dit probeer doen: voorsien jou van ure en ure se skietaksie.
Bullet Storm Arena
Waarvan ons hou
- Anders as ander tweestokskieters, is dit in portretmodus.
-
The Battlezone-styl kontroles.
- Outentieke Japannese ontwerp.
Waarvan ons nie hou nie
Die ongewone tenk-agtige beheerskema kan sommige mense afskakel.
Hierdie speletjie verdien aandag, want dit kry soveel dinge anders as ander dubbelstok-skuts. Dit is om mee te begin in portretmodus, hoewel dit steeds twee hande benodig om te speel. Maar die speletjie gebruik ook Battlezone-styl kontroles waar jy soos 'n tenk beweeg, alhoewel met die vermoë om in enige rigting te beweeg terwyl jy dieselfde kant toe kyk.
Jy is dalk nie 'n groot aanhanger van speletjies wat doelbewus vreemde beheerskemas gebruik nie, maar hierdie een staan uit as 'n besonder unieke ervaring. Voeg by die feit dat hierdie een outentieke Japannese ontwerp het, veral duidelik in die musiek en klankeffekte, en dit is beslis die moeite werd om te ervaar.
Towelfight 2
Waarvan ons hou
- 43 unieke wapens met meer as 80 aanvullings.
- Prosessioneel gegenereerde vlakke.
- Dis gratis.
Waarvan ons nie hou nie
- Opstanding is duur.
- Kontrole kan 'n bietjie beter wees.
Terwyl die ontwikkelaar Butterscotch Shenanigans in die kollig was vir die oorlewing-kunsspel Crashlands en die onstuimige persoonlike geskiedenis agter die ontwikkeling daarvan, het hulle soliede speletjies lank voor dit uitgevind. Hierdie simpel bo-na-onder skut gebruik 'n unieke ammunisiestelsel en voel meer soos 'n Zelda-speletjie as die ander skuts op hierdie lys.