Grafiese sagteware tipes, doeleindes en voorbeelde

INHOUDSOPGAWE:

Grafiese sagteware tipes, doeleindes en voorbeelde
Grafiese sagteware tipes, doeleindes en voorbeelde
Anonim

Grafiese sagteware skep, redigeer en bestuur tweedimensionele beelde. Hierdie rekenaargrafika kan snitkuns, webgrafika, logo's, opskrifte, agtergronde, digitale foto's of ander soorte digitale beelde wees.

Algemene toepassings

Image
Image

Algemene grafiese redigeerders sluit Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, The Apple Photos-inproppe van Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva en verwante programme in.

In Windows 10 is die Paint 3D-program die kern van die bedryfstelsel.

Sommige grafiese sagteware bied beperkte redigeringsvermoë, maar is geoptimaliseer vir vertoon. Die Foto's-program in Windows 10 is 'n goeie voorbeeld, so ook die gratis IrfanView-kyker.

Onderste reël

Sagteware waaraan mense dink as grafiese sagteware, maar nie is nie, sluit programme in wat nie individuele beelde direk manipuleer nie. Bladuitlegsagteware soos InDesign, QuarkXpress en Publisher val in daardie kategorie. Net so is aanbiedingsagteware soos PowerPoint of Apple Keynote nie grafiese programme nie. Oor die algemeen kom tuispublikasie of kreatiewe druksagteware ook nie die geleentheid voor nie.

Wat is die tipes grafiese sagteware?

Image
Image

Die twee hoofkategorieë van grafiese programme is pixel-gebaseerde beeldredigeerders en pad-gebaseerde beeldredigeerders. In 'n neutedop, 'n prent bestaan óf uit 'n reeks klein kolletjies (pixels) óf 'n reeks opdragte oor hoe om 'n prent te teken. Jy sal die verskil tussen pixel- en padgebaseerde beelde ken deur daarop in te zoem. As hulle baie naby inzoom sonder om vaag en vlekkerig te lyk, werk jy met 'n pad-gebaseerde prent.

Ontwerpers gebruik soms die term rastergrafika om pixelgebaseerde beelde te verwys en vektorgrafika om padgebaseerde beelde te verwys.

Waarvoor word grafiese sagteware gebruik?

Sommige van die algemene dinge waarvoor mense grafiese sagteware gebruik, sluit in die redigering en deel van digitale foto's, die skep van logo's, teken en wysiging van snitkuns, die skep van digitale kuns, die skep van webgrafika, die ontwerp van advertensies en produkverpakking, die namaak van geskandeerde foto's, en teken kaarte of ander diagramme.

Daar is ook die onkonvensionele gebruike, soos die redigering van video in Photoshop of 3D-tekeninge in Illustrator.

Aanbeveel: