Die 10 beste eng virtuele realiteit-speletjies

INHOUDSOPGAWE:

Die 10 beste eng virtuele realiteit-speletjies
Die 10 beste eng virtuele realiteit-speletjies
Anonim

Die meesleurende aard van virtuele realiteit neem skrikwekkende speletjies na die volgende vlak. Met VR word die atmosfeer, klanke en skrikwekkende spronge wat in tradisionele speletjies voorkom, vergroot, wat 'n meesleurende, skrikwekkende ervaring lewer wat verder gaan as enige eerstepersoonskieter.

Hier is 'n blik op 10 eng VR-werklikheidspeletjies. Hulle is gewaarborg om jou hart te laat klop en jou veg-of-vlug-reaksie te stimuleer.

HordeZ

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Onverbiddelike en vinnige.
  • Vlak een is 'n tutoriaal wat oorgeslaan kan word.
  • Multispeler-opsie.

Waarvan ons nie hou nie

  • Geen musiek in die speletjie nie.
  • Baie klein storie.
  • Beperkte keuse van wapens.

HordeZ, deur Zenz VR, is 'n op-spoor, zombie-gevulde eerstepersoon-golfskieter. Die atmosfeer in hierdie speletjie is meer as creepy, met 'n bietjie van 'n Doom-atmosfeer, wat die angswekkendheid van die id Sagteware-klassieke oproep (hoewel hierdie titel nie deur hulle ontwikkel is nie).

HordeZ kan in beide enkelmodus en multispeler gespeel word (wat baie minder skrikwekkend is aangesien jy 'n vriend het om jou te help). Die speletjie is deurentyd volspoed, sonder om jou enige pouses te gee om asem te skep soos ander VR-zombiespeletjies doen.

In HordeZ sluip zombies gedurig na jou toe, wat uiters ontstellend kan wees. Jy het baie wapens om mee te werk, maar die groot aantal dooies wat voortdurend na jou toe kom, tesame met bekommernisse oor ammunisie, veroorsaak paniek en maak hierdie speletjie beide eng en uitputtend.

HordeZ vereis 'n HTC Vive- of Valve Index-koptelefoon.

rou data

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Mooi grafika.
  • Dramatiese en prettige wapenaksies.
  • Multiplayer is pret en amper nodig later in die speletjie.

Waarvan ons nie hou nie

  • Benodig 'n kamer met spasie en hoë plafonne vir swaardspel.
  • Klasse voel baie soortgelyk aan mekaar.
  • Innoveer nie veel in die VR-golfskiet-genre nie.

Ons is nie seker dat Raw Data se ontwikkelaars by Survios van plan is om hierdie 'n skrikwekkende speletjie te maak nie, maar met sy grillerige robotte, dowwe verligte vlakke en gloeiende robot-oë, kan dit nogal skrikwekkend en skokkend wees (in 'n goeie manier).

Raw Data, in sy hart, is 'n VR-golfskieter. Die robotte wat jou aanrand is angswekkend, met gloeiende oë en emosielose gesigsuitdrukkings. Hulle stadige, doelbewuste en onwrikbare aanvalle is ongelooflik ontsenu.

Van die eerste ontmoeting waar 'n robot sy kop in veiligheidsglas slaan om jou aan te val, tot die spinnekopagtige bolyf-robotte in die donker verligte vlak 2, is hierdie speletjie reg op die lyn tussen sci-fi en afgryse.

Raw Data vereis 'n HTC Vive- of Oculus Rift-koptelefoon.

Ghost Town Mine Ride &Shootin' Gallery

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Interessante en eng omgewing.
  • Verskaf 'n groot verskeidenheid VR-speletjie-ervarings.

Waarvan ons nie hou nie

Kort spellengte.

Hierdie titel, ontwikkel deur Spectral Illusion, het uit die niet gekom en het uiteindelik baie mense bang gemaak. Selfs die voorportaal-kieslysarea van hierdie speletjie is creepy.

Ghost Town is deels op-spoor-skieter en deels beperkte verkenning. Dit speel af in 'n verlate toeriste-aantreklikheid, wat die grillerige faktor geweldig verhoog. Meng vreemde wanfunksionele animatroniese karakters en 'n donker verligte verlate myn in, en jy het vir jou 'n nagmerriefabriek.

Vereis een van die volgende virtuele realiteit-kopstukke: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Arizona Sunshine

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Verskeidenheid instellings, beide helder en donker.
  • Geweerspel is pret en mik is maklik om te leer.

Waarvan ons nie hou nie

  • Skaars ammunisie.
  • Tweestap-herlaai neem 'n bietjie gewoond daaraan.

Anders as ander zombie-skieters wat op duisternis staatmaak om dinge skrikwekkend te maak, stel Arizona Sunshine, deur Vertigo Games, al die gruwels in die helder woestynson te sien (behalwe vir sommige grot- en aandvlakke).

In hierdie speletjie is jy 'n eensame-wolf-tipe wat net ander zombie-apokalips-oorlewendes probeer vind. Jy moet aas om kos (gesondheid), ammunisie en wapens te vind terwyl jy jou pad deur baie verskillende omgewings baan en hordes dooies afweer tydens jou soektog.

Die gevoel om heeltemal alleen te wees in 'n verskriklike apokaliptiese wêreld maak dit 'n taamlik skrikwekkende ervaring. Om deur 'n honger zombiehorde verras te word, is ook geen piekniek nie.

Vereis 'n HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index of Windows Mixed Reality-koptelefoon.

The Brookhaven Experiment

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Groot verskeidenheid monsters om in die gesig te staar.
  • Onsluitbares help om die spel te verander.

Waarvan ons nie hou nie

Verhaal is dun en bekend.

The Brookhaven Experiment, deur Phosphor Games, was een van die eerste golfskieters wat in VR beskikbaar was. Die voorvrystelling enkelvlak-demo was ook een van die eerste gepoleerde virtuele realiteit-ervarings wat baie vroeë aannemers gespeel het toe hulle die eerste keer hul VR-kopstukke gekry het.

Hierdie speletjie was ook baie mense se eerste VR-gruwel-ervaring (hoofsaaklik omdat vroeë aannemers aan hul vriende wou wys hoe scary en eg dit lyk). Hierdie speletjie het baie spelers werklik die broek afgeskrik.

Brookhaven is 'n reguit zombie/monstergolfskieter, waar die grillerige teenstanders van alle kante af na jou toe kom. Die meedoënlose golwe van monsters wat na jou toe kom, soms amper stil uit alle rigtings, kan paranoia veroorsaak.

Hulpbronbewaring is die sleutel, wat skietakkuraatheid baie belangrik maak. Daar is niks erger as om sonder ammunisie op te raak as daar 'n horde zombies op jou afkom nie.

Vereis 'n HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index of Windows Mixed Reality-koptelefoon.

Emily wil speel

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Opwinding en bangmaak is volop.
  • Atmosfeer is grillerig en skrikwekkend.

Waarvan ons nie hou nie

  • Grafika is nie so goed soos ander in hierdie lys nie.
  • Plot is eenvoudig en langer speel kan herhalend word.

Emily Wants to Play, deur Shawn Hitchcock, is 'n tradisionele gruwelspeletjie wat na VR-formaat omgeskakel is. Hierdie speletjie gaan alles oor springskrik. Sy grafika is nie AAA-kaliber nie, maar hulle kry steeds die werk gedoen.

In die speletjie maak jy jou laaste pizza-aflewering van die nag, en die koshuis is verby skrikwekkend. Dit reën en die deur is oop, so jy stap in. Groot fout.

Met grillerige poppe en narre, onverwagte spring-angs en ander gruwel-klassieke, is hierdie speletjie skrikwekkend lekker.

Vereis een van die volgende virtuele realiteit-kopstukke: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Until Dawn: Rush of Blood

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Uitstekende eng atmosfeer en musiek.
  • Gepoleerde grafika.

Waarvan ons nie hou nie

  • Jump scares kan eers uitputtend wees.
  • Geweeropsporing is soms frustrerend.

Until Dawn: Rush of Blood, deur Supermassive Games en slegs beskikbaar op PlayStation VR, is 'n gruwelrit van rollercoasters, skietgalerye en hordes vyande.

Rush of Blood is van die span agter die PS4-gruwelklassieke Until Dawn en speel af in dieselfde heelal. Dis 'n on-rail shooter (letterlik!) waar jy op verskeie scary rollercoasters met verskillende gru-temas geplaas word. Jy word van verskeie wapens voorsien om moordenaarnarre, skrikwekkende poppe en nog grillerige teenstanders te skiet.

Die ritte is vol springvrees en jy sal vind dat jy gereed maak vir die volgende een. Dit is uitputtend om die eerste paar keer te speel totdat jy leer waar om die bangmaak te verwag.

Die klankontwerp, beligting en atmosfeer sorg vir 'n verskriklike prettige rit.

Until Dawn: Rush of Blood is eksklusief vir PlayStation VR.

A Chair in a Room: Greenwater

Image
Image

Waarvan ons hou

  • VR maak goeie gebruik van spasie.
  • Gaan verder as die bangmaak om vrees en spanning te skep.

Waarvan ons nie hou nie

  • 'n Gogga het dit soms moeiliker gemaak om dinge op te tel.
  • Verhaal lyk dalk ingewikkeld en moeilik om te volg.

A Chair in a Room: Greenwater, deur Wolf & Wood Interactive, is veel meer as sy naam. Trouens, jy sit nie in 'n stoel in hierdie speletjie vas nie. Dit is 'n wonderlike kamerskaal-ervaring wat voordeel trek uit jou VR-spasie.

Jy begin as 'n pasiënt in wat lyk na 'n geesteshospitaal, en jy probeer om jou geheue terug te kry en uit te vind wat aangaan.

Dit is meer 'n speletjie wat legkaart oplos, ontsnapkamer-tipe, maar dit bou stadig spanning op en word skrikwekkender soos die speletjie vorder.

Die speletjie maak nie staat op goedkoop springbang nie. In plaas daarvan bied dit 'n baie grillerige ontstellende atmosfeer wat 'n gevoel van onderdompeling en 'n gevoel van werklik vasgevang skep.

Vereis een van die volgende virtuele realiteit-kopstukke: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Resident Evil 7: Biohazard

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Die eng en geliefde horror-franchise in VR.
  • Werklik skrikwekkende VR-ervaring.
  • Ure se spel.

Waarvan ons nie hou nie

  • Eerstepersoon POV en VR mag dalk nie by aanhangers van vorige titels aanklank vind nie.
  • Visuele detail van vorige speletjies is ietwat verlore in VR.

Terug in 1996 het Resident Evil, deur Capcom, uit die niet gekom en basies die oorlewingsgruwelgenre begin. Dit het voortgegaan om opvolgverhale en bykomstighede voort te bring, met verskillende grade van kwaliteit.

Resident Evil 7: Biohazard se gebruik van VR is baanbreker, wat dit 'n skrikwekkende goeie ervaring maak. Dit is 'n goed gedoente oorlewing-gruwelspeletjie, wat die reeks tradisies van gevegte, raaiselsoplossende take, meedoënlose base en vuil liggings voortsit, maar nou is dit alles verpak in 'n helse eerstepersoonwêreld.

Hierdie speletjie sal jou bybly lank nadat jy opgehou het om dit te speel.

Resident Evil 7: Biohazard werk met die PlayStation 4-, Xbox One- en Windows-platforms.

The Walking Dead: Saints and Sinners

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Intrigerende plot.
  • Baie pasmaakopsies.

Waarvan ons nie hou nie

Sendingstruktuur kan herhalend wees.

In die jongste uitgawe van die Walking Dead-franchise, deur Skydance Interactive, is New Orleans in oorlog. Die lewendes veg nie net teen die dooies nie, maar bring ook pyn en wreedheid op mekaar. Jou missie is om te oorleef terwyl jy in die middel van hierdie konflik vasgevang is terwyl jy die raaisel agter dit alles ontrafel.

Saints & Sinners is uniek angswekkend deurdat elke uitdaging wat in die gesig gestaar word en besluit wat geneem word, deur jou gedryf word. Veg teen die dooies, aas deur die oorstroomde ruïnes van New Orleans, en staan voor darmverskeurende keuses vir jou en die ander oorlewendes.

Vereis een van die volgende virtuele realiteit-kopstukke: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index of Windows Mixed Reality.

Aanbeveel: