Hoekom ek 'n Harry Potter-selfoonspeletjie vanaf 2018 speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom ek 'n Harry Potter-selfoonspeletjie vanaf 2018 speel
Hoekom ek 'n Harry Potter-selfoonspeletjie vanaf 2018 speel
Anonim
Image
Image

Ek het hard met my goeie vriende Hagrid, Professor McGonagall en Snape deurgedring.

Oukei, nie in die regte lewe nie, maar ek het die afgelope twee weke Jam City se Harry Potter: Hogwarts Mystery gespeel. Ek het onlangs in 'n tweede generasie 11-duim iPad Pro belê en voordat ek dit gekoop het, het ek geweet ek sal 'n paar speletjies wil aflaai. As 'n ywerige Harry Potter-fanatikus het ek gedink hierdie avontuurspeletjie kan 'n goeie eerste aflaai op my nuwe toestel wees.

Daar is 'n paar funksionaliteite en ontwerpveranderinge wat hierdie speletjie-ervaring beter kon maak, maar dit het steeds 'n mooi historiese aanraking gehad met verskeie uitdagings wat jou trivia-vermoë toets om towerspreuke, frases en drankies uit die gewilde franchise te onthou.

Daar is baie Harry Potter-selfoontoepassings daar buite, maar nie baie van hulle vang die avontuur-aspek voldoende vas nie.

Kyk, ek het gekies om hierdie ou 2018-speletjie te speel, want dit het byvoorbeeld die hoogste gradering in die Apple App Store vir Harry Potter-speletjies met 'n 4,7 uit vyf sterre uit ongeveer 909 000 graderings. Tweedens wou ek 'n avontuurspeletjie met lang lewe speel en Hogwarts Mystery is nommer 28 op die App Store-avontuurkaart. Daar is baie Harry Potter-mobiele toepassings daar buite, maar nie baie van hulle vang die avontuur-aspek voldoende vas nie. Die ander speletjies wat ek teëgekom het, was hoofsaaklik net Harry Potter-tema legkaarte en bypassende juweelspeletjies. Ick.

So, eerlikwaar, hoekom nie 'n speletjie gryp wat die grootste moontlikheid het dat ek daarvan hou nie?

Reeling Me In

Ek kon my eie speelkarakter ontwerp! Alhoewel ek nogal hartseer is dat ek nie 'n lae gegonsde kapsel soos my eie kon kies nie, want ek het 'n vroulike karakter gekies, het ek eerder 'n kort ysblonde pixie-snit gebruik. In die meeste speletjies wat ek gespeel het, het ek volle manlike en vroulike kenmerkopsies gekry, ongeag die geslag van die speler wat ek kies. Jam City het beslis die inklusiwiteitsaanwysing op hierdie een gemis.

In elk geval, ontmoet asseblief die stylvolle en geestige Wynter Stargaze. Hierdie naam het heeltemal na my toe gekom nadat ek haar ontwerp het, dit was soos dit bedoel was om te wees.

Image
Image

Toe ek die speletjie begin het, het ek 'n openingstoneel gekry vol musiek en kameo's van klassieke karakters (handig aangesien ek die flieks lanklaas gesien het). Ek het selfs my aanvaardingsbrief aan Hogwarts gekry. Daarna het ek die reis na Diagon Alley geniet om my towerstaf te kies en my eerste vriend, Rowan, te ontmoet.

Van hier af het die speletjie redelik glad vorentoe beweeg en is nie elke paar minute deur die tipiese advertensies onderbreek nie. Ek is gesorteer in Ravenclaw, wat die huis is wat ek wou hê. Soos tipiese avontuurspeletjies, kry jy 'n oorkoepelende blik op belonings, kamers en ander dinge wat jy kan ontsluit terwyl jy deur die vlakke beweeg. Alhoewel dit simplisties is, is die ontwerp van die Hogwarts-kampus goed gedoen, van die Groot Saal tot die Quidditch-stadion en die Charms-klaskamer. Ek kan sê die speletjie se ontwerpers het regtig inspirasie uit die rolprente geput, terwyl hulle steeds 'n persoonlike aanraking bygevoeg het.

My gunsteling-aspek van die speletjie is dat ek vriende kan maak en gesprekke kan voer om hul vertroue te wen. Ek kan kies uit 'n verskeidenheid dialoogopsies, en uiteindelik hoe meer vertroue ek met vriende bou, hoe nader kom ek aan hulle om missies saam met my aan te pak. Uit die ander avontuurspeletjies wat ek al gespeel het (meestal baie Tomb Raider op my PS4) kan ek nie sulke verhoudings bou nie, al loop ek dikwels met mense kruis.

Where the Game Fell Kort

Die speletjie is gepak met baie dialoog, maar buite die openingstoneel is daar nie veel klank nie… Ek het dit baie vreemd gevind. Jy sal die dialoog moet lees en tevrede moet wees met 'n paar gesigsuitdrukkings en 'n paar klein geluide soos gegrom en lag.

Spelspel is ongelukkig gebaseer op 'n energiestafie, soos baie speletjies van die era. Ek het begin met 25 eenhede energie om te gebruik, en ek het sedertdien my pad opgewerk na 27 (die energiebalk neem toe namate ek hoër vlakke bereik). Dit is egter moeilik om hierdie speletjie vir langer as 10-15 minute op 'n slag te speel, want sodra ek sonder energie opraak, kan ek nie vorentoe beweeg totdat ek herlaai nie, wat mettertyd gebeur (tensy jy vir meer wil betaal, natuurlik). Dit neem 4 minute om een energie te herlaai, so om ten volle gelaai te word, neem dit nou amper twee uur.

Daar is 'n paar funksies en ontwerpveranderinge wat hierdie speletjie-ervaring beter kon maak.

Dit is meestal jammer omdat die speletjie ook 'n tydsbeperking op alle take plaas. Soms kry ek drie ure om 'n doepa te brou, en as ek dit nie met net een energiestafie kan doen nie, moet ek wag en die speletjie fyn dophou. Soms is daardie tydsbeperkings meer verregaande, soos hierdie 12-uur wag om die Niffler weer te voed.

Dit is beslis 'n speletjie waarvoor jy kennisgewings wil kry, aangesien 'n waarskuwing gestuur word wanneer jy genoeg energie het om 'n taak te voltooi.

Image
Image

Die belangrikste ding wat my met hierdie speletjie afmerk, is die manier waarop jy sjarme moet voltooi en klaskamertake moet doen. Om 'n nuwe vaardigheid aan te leer, moet jy vyf sterre verdien, en jy verdien hierdie sterre deur kort take te voltooi soos om die bord te lees, sekere bewegings te oefen of met klasmaats oor die leerinhoud te gesels.

Maar vreemd genoeg doen jy nie eintlik hierdie dinge nie, jy kliek net daardeur. Byvoorbeeld, as daar 'n taak is om met 'n klasmaat te gesels en dit is vier punte na 'n ster werd, tik ek net daardie klasmaat vier keer en ek voltooi die taak, in plaas daarvan om eintlik met die persoon te praat. Elke tik neem ook een energiepunt weg, so jy moet regtig die regte kombinasie van take vind om te voltooi om vyf sterre te verdien en nuwe vaardighede aan te leer.

Dit is beslis 'n speletjie waarvoor jy kennisgewings wil kry…

'n Manier om by al hierdie padblokkades verby te kom, is natuurlik om geld te spandeer. Jy kan omtrent enigiets in die speletjie koop wat jy kan verdien, van energie tot munte en diamante. Ek is 'n ware Harry Potter Stan, maar ek weier om geld te spandeer om in hierdie speletjie te vorder. Dit is 100% moontlik om hierdie speletjie te klop sonder om geld te spandeer, maar dit kan aansienlik lank neem met die manier waarop die speletjie ontwerp is.

Ongeag hierdie speletjie se foute (en daar is baie), ek sal voortgaan om Hogwarts Mystery te speel uitsluitlik omdat ek te toegewyd is om die speletjie te voltooi, en dalk my duim vashou vir 'n herontwerp van die tydsbeperkings. Ek stel hoofsaaklik belang om uit te vind wat gebeur het met my broer wat uit Hogwarts geskors is. O, ek sal ook baie tyd in die tweestrydlokaal deurbring, sodat ek gereed kan wees vir ingeval “hy wat nie genoem moet word nie” besluit om my te besoek. Natuurlik, dit is 'n ou speletjie, maar dit het my nog steeds getoor.

Aanbeveel: