Onderste reël
Dying Light is 'n unieke weergawe van die zombie-oorlewingsgenre, wat prettige beweging in die speletjie, impakvolle nabygevegte, koöperasie-speletjies en 'n verskeidenheid zombie-vyande bied.
Dying Light
Ons het Dying Light gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.
Dying Light is 'n eerstepersoon-aksie-avontuurspeletjie wat te midde van 'n zombie-apokalips afspeel. Die hoofkenmerk daarvan is kinetiese parkour-kruising deur 'n oop wêreld wat met unieke zombies besmet is.
Opstellingsproses: Reguit in die aksie
Die eerste keer dat jy die speletjie begin, sal jy getrakteer word op 'n artistieke video oor die agtergrond van 'n nuusberig. Dit verduidelik die situasie in Harran, die stad waar die wedstryd plaasvind. Die speletjie begin met 'n snittoneel wat wys dat jy op 'n vliegtuig op die punt staan om uit te val. Hier is geen karakterskepping nie, alhoewel sodra jy 'n bietjie verder in die speletjie kom, sal jy jou klere kan kies.
Plot: 'n Karakter wat verskeur is tussen verpligting en vriendskap
Die aanvanklike snittoneel begin met jou op 'n vliegtuig, wat voorberei om te spring. Jou naam is Kyle Crane, en jy is 'n geheime werker. Jy sal na die aarde val terwyl jou baas jou missie verduidelik - om 'n gesteelde lêer te vind - maar die tweede keer dat jy die grond tref, gaan dinge nie soos beplan nie. Jy word aangeval en gedwing om jou wapen af te vuur om jou aanvallers te verstrooi. Natuurlik, in die zombie-besmette Harran is 'n geweerskoot zombie-aas. Skielik swerm hulle na jou toe en dinge lyk baie erg, totdat jy gered word deur 'n paar vreemdelinge, 'n man en 'n vrou. Die man sterf om jou te red, maar jy en die vrou ontsnap. Haar naam is Jade, en sy sal 'n groot rol deur die storie speel terwyl jy haar en haar broer se vertroue probeer wen.
Harran is 'n heel ander stad in die nag.
Jy is 'n spioen wat ingestuur is om hierdie groep oorlewendes te infiltreer deur die Global Relief Effort of GRE, maar noudat hulle jou lewe gered het, begin jy voel dat jy hulle skuld. Hulle sal jou op missies stuur om jouself te bewys, soos om lokvalle op te stel vir lugaanv altoevoer of die stryd teen die vyandige bandiete wat Harran se strate rondswerf. Regdeur die speletjie balanseer jy die bereiking van die GRE se taak met die dien van die beste belang van hierdie groep oorlewendes waaraan jy jouself toenemend geheg vind.
Dit is 'n redelik lineêre speletjie met betrekking tot die intrige. Daar is 'n hoofstorielyn vir jou om te volg, met 'n paar opsionele sy-opdragte wat jy kan neem of verlaat. Die verhaal doen 'n ordentlike werk om die omstandighede op te bou vir Kyle wat verskeur voel tussen sy missie en hierdie mense, en jy sal meer leer oor die virus soos jy gaan, sowel as Antizin, die fiktiewe dwelm wat tot 'n genesing kan lei.
Gameplay: Parkour en zombies in oorvloed
Jy sal nie lank in die speletjie hoef te wag voordat jy aan sy belangrikste unieke werktuigkundige: parkour voorgestel word nie. Ander zombiespeletjies fokus daarop om stadige zombies te hê waarvan jy kan weghardloop, of dom zombies wat jy verby sluip, maar Dying Light neem 'n heeltemal ander benadering. In plaas daarvan is die basiese zombies vinnig en weet amper altyd waar jy is - maar hulle kan nie klim of spring nie. Dit beteken jy kan veilig bly deur tussen dakke te spring, opritte te hardloop, oor tralies te balanseer, ens. Die parkour-kenmerk is die grootste ding wat Dying Light uniek maak in 'n oorversadigde genre, en ook deel van wat die speletjie soveel pret maak. Dit is vermaaklik om so vinnig as moontlik deur die stad te hardloop sonder om te pouse, om jouself uit te daag om van punt A na punt B te kom sonder om ooit die grond te raak.
As jy jouself wel op die grond bevind met 'n paar zombies om jou, sal jy 'n verskeidenheid wapens hê waarmee jy 'n zombies se kop kan inslaan. Die spel fokus hoofsaaklik op nabygevegte, met af en toe vuurgevegte met ander bandiete. Die nabygeveg-wapenstelsel het 'n opgraderingstelsel wat die samesmelting van gevind materiaal behels. Die nabygeveg is stewig, en jou swaaie verbind op 'n bevredigende manier.
Jy sal nie lank in die speletjie hoef te wag voordat jy aan sy belangrikste unieke werktuigkundige: parkour voorgestel word nie.
Daar is 'n hele paar verskillende soorte zombies, en meer word bekendgestel hoe langer jy speel. Daar is hardlopers wat reg langs jou kan parkeer, paddaman-zombies wat suur spoeg, en groot gediertes wat reuse-sleehamers swaai. Dit is hierdie verskeidenheid wat die spel pret hou - totdat die nag val.
Harran is 'n heel ander stad in die nag. As jy nie in 'n veilige sone is nie, sal jy vinnig agterkom dat dit skrikwekkend is om snags deur die stad te hardloop, spesifiek as gevolg van 'n zombie-tipe genaamd vlugtige. Vlugtige stowwe is waansinnig sterk, supervinnig en sal jou meedoënloos agternajaag totdat jy uit die oog raak - nie 'n maklike ding om te doen wanneer jy mal is nie. Dit kan 'n groot gejaag wees om 'n sending in die nag te probeer doen, so as dinge nie vir jou gespanne genoeg voel nie, wag net tot die sonsondergange.
Graphics: aandag aan detail
Die grafika van Dying Light vergelyk goed met ander driedubbele-A-titels, alhoewel dit voel asof die ontwikkelaars meer versigtig met die natuurskoon gesorg het as die karakters. Menslike modelle lyk 'n bietjie plastiekagtig, maar die wêreld om jou is pragtig en ryk met klein besonderhede soos plakkate en graffiti wat help om die wêreld om jou eg te laat voel.
Karakteranimasie is ook uitstekend, en die geboue en ander voorwerpe in die wêreld bied 'n verskeidenheid maniere om te spring, klim en kruip. Die oop stedelike landskap van Harran laat spelers toe om te besluit hoe hulle wil verken, materiaal bekom en veg. Jy sal uit 'n verskeidenheid hoeke na sekere plekke kan kom, en dit is hierdie gevoel van vryheid en aandag aan die omgewings wat Dying Light bymekaar bring.
Onderste reël
Op PlayStation 4 kan jy die speletjie koop vir $14, 'n fantastiese waarde. Jy sal meer as genoeg spel en pret kry om 'n aankoop teen daardie lae koste te regverdig. As jy egter op 'n rekenaar wil speel, sal jy óf moet wag dat die speletjie te koop is, óf jy sal $40 moet betaal. Aangesien die speletjie nou ouer is, stel ons voor dat die speletjie te koop aangebied word (dit word gereeld deur Steam te koop). Daar is baie pret om te hê in Dying Light, veral as jy 'n vriend het om mee te speel, so as jy dit oorweeg om die speletjie te kry, sal ons sê gaan daarvoor.
Kompetisie: Ander zombie- en parkour-speletjies
Daar is baie ander zombie-oorlewingspeletjies daar buite, maar dit beteken nie noodwendig dat ons hulle sal aanbeveel as jy van Dying Light hou nie. Jy kan dalk Days Gone oorweeg, nog 'n PlayStation 4-zombie-apokalipsspeletjie wat in 'n oop wêreld afspeel, maar as die parkour die hoofaantrekkingskrag was, kan jy dalk na die spel Mirror's Edge Catalyst kyk. Die speletjie volg 'n meisie in 'n sci-fi-wêreld en beskik oor eerstepersoon-parkour wat hardloop en baklei. In plaas van die rowwe en grynige wêreld van Dying Light, speel Catalyst af in 'n slanke futuristiese distopie wat alles blink chroom en gepolijste glas is.
'n Oorspronklike in die zombie-oorlewingsgenre
Dying Light is 'n speletjie wat 'n oordrewe trop geneem het en dit gebruik het om 'n vars speletjie te skep. Die prettige parkour- en koöperatiewe spel maak 'n wonderlike spelervaring, veral wanneer dit met vriende gedeel word. Die verskeidenheid zombie-vyande gekombineer met die uitstekende nabygevegte hou die ervaring vars selfs in die laat wedstryd - en as dinge te eenvoudig voel, is om 'n missie in die nag 'n heeltemal ander ervaring as daglig-uitstappies. Dying Light is 'n wonderlike speletjie in die zombie-oorlewingsgenre wat ons vir die meeste spelers sal aanbeveel.
Spesifikasies
- Produknaam Dying Light
- Prys $14.00
- Beskikbare platforms PC (Steam) Playstation 4 Xbox One OS X Linux