Kingdom Hearts' vir rekenaar is lanklaas

INHOUDSOPGAWE:

Kingdom Hearts' vir rekenaar is lanklaas
Kingdom Hearts' vir rekenaar is lanklaas
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Kingdom Hearts kom uiteindelik na rekenaar byna 20 jaar na die eerste speletjie se vrystelling.
  • Al die speletjie se hooflyn-inskrywings sal in vier pakkette beskikbaar wees, wat dit makliker maak om te weet in watter volgorde om die speletjies te speel.
  • Na jare se sukses op ander platforms, sal die skuif na rekenaar nuwe spelers die kans gee om Sora se storie te verken.
Image
Image

Kingdom Hearts maak uiteindelik die sprong na rekenaar, wat 'n hele nuwe stel spelers die kans gee om Sora se kronkelende en ingewande storie te ervaar.

Deur die jare het die konsoles en platforms waarop Kingdom Hearts beskikbaar was, verander, maar die reeks het nooit die oordrag na rekenaar gemaak nie, wat my en baie ander gelaat het om sleutelinskrywings in die reeks mis te loop.

Aangesien ek nie 'n PlayStation 2 of PlayStation 3 besit het nie, het ek nooit regtig die eerste paar inskrywings kon inneem nie, en my enigste werklike ervaring met die franchise was Kingdom Hearts: Chain of Memories, wat ek verskeie gespeel het keer as kind op my Gameboy Advanced SP.

Met Square Enix wat uiteindelik Kingdom Hearts na die rekenaar bring, sal ek en ander wat nie Sora se storie oor die jare heen kon volg nie, dit uiteindelik eerstehands van begin tot einde kan speel.

Nou dat dit alles na die rekenaar toe kom, voel ek dat ek die beste kans het wat ek nog ooit gehad het om te waardeer hoekom almal so lief was vir hierdie reeks.

'n hele nuwe wêreld

Die Kingdom Hearts-reeks, wat oorspronklik as 'n eksklusiewe PlayStation verskyn het met die eerste vrystelling in 2002, het gegroei om meer as 17 inskrywings oor 'n verskeidenheid platforms in te sluit.

Anders as ander rolspeletjies destyds, het Kingdom Hearts ikoniese karakters uit ander heelalle soos Disney en Final Fantasy vertoon, wat uiteindelik Donald Duck en Goofy as die hoofkarakter se metgeselle in latere inskrywings ingesluit het.

Dit was 'n unieke vermenging van wêrelde wat gehelp het om iets te skep wat eiesoortig en anders gevoel het.

Image
Image

Met verloop van tyd het die Kingdom Hearts-verhaal gegroei namate dit nuwe gebied betree en in karakters van Disney en Pixar langs die pad verwelkom is. In 2019 het Kingdom Hearts III, die groot slot van Sora se verhaal, selfs wêrelde ingesluit wat deur Frozen en ander nuwer Disney- en Pixar-rolprente geïnspireer is.

Hierdie voortdurende toevoeging van nuwe heelalle tot die reeds deurmekaar web van 'n storie wat deur Kingdom Hearts geweef is, het gehelp om dit vars te hou, ten spyte van die amper 20 jaar wat verloop het sedert die eerste speletjie se vrystelling.

Klaar dinge op

Met soveel verskillende vrystellings binne die reeks - insluitend 'n paar hervermengings - het die Kingdom Hearts-verhaal taamlik verwarrend geraak, met sommige wat selfs Kingdom Hearts III se storie 'n absolute gemors noem.

Kombineer dit met die vreemde naamkonvensies van sommige van die vrystellings, en om so laat in die speletjie by Kingdom Hearts in te kom, lyk na meer van 'n karwei as enigiets. Gelukkig lyk dit of die rekenaarvrystelling dinge 'n bietjie opklaar.

Terwyl die rekenaarvrystellings al die hooflyninskrywings in die reeksagtige Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts III Re Mind, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue en Kingdom Hearts: Melody of Memory sal insluit -die manier waarop dit alles verpak word, lyk baie makliker om te volg.

Image
Image

Pleks daarvan om ses of sewe speletjies aan te bied vir spelers om te koop, het Square Enix die titels in vier hoofaanbiedinge verdeel, wat dit 'n baie minder uitdagende taak maak om in te spring en Sora se storie van die begin af te verken.

Hierdie nuwe verpakking sal dit ook vir spelers makliker maak om dieper te duik sonder om gedetailleerde gidse oor spelvolgorde te volg. Ons kan regkom by die vleis van die spel en die storie, iets wat ek baie opgewonde is om te doen.

Die manier waarop Square Enix die wêrelde van Disney en Pixar vermeng met elemente van sy ander RPG-reekse, was nog altyd aanloklik.

Nou dat dit alles na die rekenaar toe kom, voel ek dat ek die beste kans het wat ek nog ooit gehad het om te waardeer hoekom almal so lief was vir hierdie reeks, en miskien selfs verstaan hoekom Kingdom Hearts: Chain of Memories vasgeval het so lank saam met my.

Aanbeveel: