WLMP-lêer (wat dit is en hoe om een oop te maak)

INHOUDSOPGAWE:

WLMP-lêer (wat dit is en hoe om een oop te maak)
WLMP-lêer (wat dit is en hoe om een oop te maak)
Anonim

Wat om te weet

  • 'n WLMP-lêer is 'n Windows Live Movie Maker Project-lêer.
  • Maak een oop met Windows Movie Maker.
  • Gebruik daardie selfde program om na MP4 of WMV om te skakel.

Hierdie artikel verduidelik wat 'n WLMP-lêer is, hoe om een oop te maak en hoe om een in 'n ander formaat soos MP4 of WMV te stoor.

Wat is 'n WLMP-lêer?

'n Lêer met die WLMP-lêeruitbreiding is 'n Windows Live Movie Maker Project-lêer wat deur Microsoft se Windows Movie Maker-program geskep is (ouer weergawes word Windows Live Movie Maker genoem).

WLMP-lêers stoor al die projekverwante materiaal wat Windows Movie Maker dalk moet stoor, maar dit stoor nie al die werklike medialêers nie. Dit kan effekte, musiek en oorgange bevat wat op die skyfievertoning of fliek betrekking het, maar dit verwys net na die video's en foto's.

Ouer weergawes van die sagteware gebruik die MSWMM-lêeruitbreiding vir projeklêers.

Image
Image

Hoe om 'n WLMP-lêer oop te maak

WLMP-lêers word geskep deur en oopgemaak met Windows Live Movie Maker, wat deel is van die Windows Live Essentials-suite. Hierdie programpakket is later deur Windows Essentials vervang, en het dus die naam van die videoprogram na Windows Movie Maker verander.

Windows Essentials is egter gestaak en is sedert 2017 nie vanaf Microsoft se webwerf beskikbaar nie.

Jy kan egter steeds Windows Essentials 2012 aflaai vanaf MajorGeeks en ander werwe soos CNET; dit sluit Windows Movie Maker in as deel van 'n groter reeks toepassings. Dit sal met Windows Vista werk tot en met Windows 10.

Maak seker dat jy 'n pasgemaakte installasie kies as jy nie die ander komponente van Windows Essentials wil installeer nie.

As jy 'n ouer weergawe van Windows Movie Maker het wat net MSWMM-lêers aanvaar, laai net die opgedateerde weergawe af deur die skakel hierbo. Die laaste weergawe van Windows Movie Maker kan beide WLMP- en MSWMM-lêers oopmaak.

Hoe om 'n WLMP-lêer om te skakel

Met Windows Movie Maker kan jy die projek se video na WMV of MP4 uitvoer vanaf die File > Stoor fliek-kieslys. Gebruik die File > Publiseer fliek-kieslys as jy die video reguit na YouTube, Facebook, OneDrive, ens. moet publiseer.

As jy weet watter toestel dit is waarop jy uiteindelik die WLMP-lêer wil gebruik, kan jy dit kies uit die Stoor fliek-kieslys sodat Movie Maker outomaties die uitvoerinstellings sal opstel om 'n video te maak wat sal pas daardie toestel. Kies byvoorbeeld iPhone, Android (1080p) of iets anders as jy weet dat jou video spesifiek op daardie toestel gebruik sal word.

Sodra jou projek na MP4 of WMV omgeskakel is, kan jy die lêer deur 'n ander videolêer-omskakelinstrument sit om dit in 'n ander formaat soos MOV of AVI te stoor. Deur daardie skakel is beide vanlyn en aanlyn videolêeromskakelaars wat albei 'n wye verskeidenheid uitvoerformate ondersteun.

Sommige video-omskakelaars soos Freemake Video Converter laat jou selfs die video direk op 'n skyf of 'n ISO-lêer brand.

Lêer sal steeds nie oopmaak nie?

Die eerste ding waarna jy moet kyk as jy nie die lêer kan oopmaak nie, is om te sien of dit werklik eindig met die "WLMP"-agtervoegsel. Sommige lêeruitbreidings lyk soortgelyk, al het hulle niks in gemeen nie en kan hulle nie met dieselfde programme oopmaak nie.

Byvoorbeeld, WML-lêers wat Wireless Markup Language-lêers is, gebruik 'n lêeruitbreiding wat regtig soortgelyk aan WLMP lyk, maar hulle werk nie met Windows Movie Maker nie. Op dieselfde noot, WLMP-lêers is nie versoenbaar met 'n WML-lêeropener nie.

Nog 'n voorbeeld is die Windows Media Photo-lêerformaat wat die WMP-uitbreiding aan die einde van sy lêers het. Hierdie soort lêer maak oop met beeldkykers, insluitend die Photo Gallery-program wat deel is van Windows Essentials. Dit maak egter nie presies dieselfde manier oop as WLMP-lêers nie.

LMP is nog 'n voorbeeld. As jy eintlik 'n LMP-lêer het, is dit 'n Quake Engine Lump-lêer wat gebruik word met speletjies wat binne die konteks van die Quake-speletjie-enjins ontwikkel is.

Soos jy kan sien, moet jy bewus wees van die agtervoegsel wat jou lêer het, want dit is die maklikste manier om te sê in watter formaat die lêer is. As jy nie 'n WLMP-lêer het nie, ondersoek die lêeruitbreiding wat jy het wel sodat jy kan vind watter programme dit oopmaak, redigeer of omskakel.

Aanbeveel: