Temple Run 2 wenke en opbouings

INHOUDSOPGAWE:

Temple Run 2 wenke en opbouings
Temple Run 2 wenke en opbouings
Anonim

Temple Run 2 bevat dieselfde verslawende spel as die oorspronklike met 'n paar netjiese toevoegings wat ingegooi is om dit vars te hou. Die eerste groot verskil wat jy sal opmerk, is die verbeterde beeldmateriaal wat 'n baie beter 3D-gevoel aan die spel gee, en terwyl jy weghardloop van die tempel af, sal jy na heeltemal nuwe omgewings geneem word, soos 'n mynskag, wat hul eie uitdagings bied..

Image
Image

Temple Run 2 wenke en truuks

Soos die oorspronklike, is Temple Run 2 'n eindelose hardloper-speletjie waarin jou karakter, 'n ontdekkingsreisiger, uit 'n antieke heiligdom vlug nadat hy 'n artefak gekry het. Die vervolgverhaal doen weg met die drietal ape wat die held in die eerste wedstryd agternagesit het ten gunste van 'n enkele, yslike aap wat net so ingestel is op wraak.

Saam met 'n ander antagonis en 'n nuwe omgewing, stel Temple Run 2 'n paar verskillende struikelblokke bekend wat vereis dat jy selfs meer aandag moet skenk om aan die lewe te bly. Hier is 'n paar wenke om die meeste van jou tyd in Temple Run 2 te maak.

Onderste reël

Jou primêre doelwit is om aan die lewe te bly, so hoewel dit wonderlik is om munte te versamel, kan dit soms noodlottig wees. Wanneer jy ver genoeg gehardloop het dat die speletjie regtig moeilik word, hou op om soveel te konsentreer op die versameling van munte en gaan vir afstand.

versamel groen juwele

Groen juwele is die een uitsondering op die vorige wenk. Hierdie spesiale items kan dinge doen soos om jou karakter by die dood weer op te wek, so hulle is 'n bietjie risiko werd.

Onderste reël

Hou jou oë op wat volgende kom. Aanvanklik is dit maklik om deur die speletjie te navigeer, maar soos jy vorder, kom struikelblokke vinniger, so bly 'n stap voor deur 'n oog te hou oor watter hindernis kom ná die een wat jy tans navigeer.

Meester draai terwyl jy spring of gly

Jy kan draai terwyl jy spring of gly. Jy behoort goed te raak met hierdie taktiek, want sommige spesiale kragopwekkings is naby kruisings, so 'n spring-en-draai-maneuver kan jou lewe red.

Onderste reël

Die mynwa vereis dat jy links en regs kantel om jou pad by kruisings te kies en onder hindernisse in te duik. Die gevaarlikste deel is om een manier te kantel om munte op te tel en dan die teenoorgestelde rigting te moet beweeg wanneer jy 'n moontlike doodloopstraat nader. Dit is 'n goeie idee om op te hou om munte te versamel sodra jy 'n kruising sien kom.

Maak goed gebruik van muntwaarde

Wanneer jy vermoëns kies, begin met Muntwaarde. Hoe meer munte jy insamel, hoe vinniger kan jy nuwe vermoëns en karakters ontsluit, so dit kan goed wees om tot vlak 3 in Muntwaarde te kom voordat jy ander vermoëns koop.

Onderste reël

Moenie van spesiale opwaarderings vergeet nie. Elke karakter het 'n spesiale vaardigheid wat hulle kan gebruik, en sodra jy hulle ontsluit, kan jy opwaardering tussen karakters verander. Die eerste is 'n skild, maar bykomendes sluit 'n muntstukbonus, 'n hupstoot en 'n tellingbonus in.

Voltooi doelwitte

Gee aandag aan doelwitte, wat jou karakter 'n doelwit sal gee en jou sal help om 'n vlak te bereik. Met meer vlakke kom beter vermenigvuldigers, wat uiteindelik tot beter tellings lei.

Temple Run 2-karakters

Jy begin Temple Run 2 met twee karakters: Guy Dangerous en Scarlett Fox. Jy kan bykomende karakters in die opgraderingskieslys ontsluit. Een sleutelverskil tussen die oorspronklike en Temple Run 2 is dat karakters 'n spesiale opwaardering kry wat die ontsluiting van hulle belangriker maak. Sodra jy 'n vermoë oopgemaak het, kan jy dit met enige karakter gebruik, so jy is nie toegesluit om Guy Dangerous te gebruik as jy die Skild wil gebruik nie.

Die volgende hardlopers is beskikbaar sodra jy Temple Run 2 aflaai. Bykomende karakters is beskikbaar vir aankoop met óf in-speletjie óf werklike geldeenheid. Seisoenale karakters soos Kersvader is ook op verskillende tye van die jaar beskikbaar.

  • Guy Dangerous
  • Scarlett Fox
  • Barry Bones
  • Karma Lee
  • Koning Fafnir
  • Koningin Astrid
  • Maria Selva
  • Zack Wonder
  • Rahi Raaja
  • Nidhi Nirmal
  • Francisco Montoya
  • Montana Smith
  • Cleopatra
  • Imhotep
  • Bruce Lee
  • Usain Bolt

Temple Run 2 Power-ups

Power-ups is beskikbaar sodra jy dit ontsluit het deur 'n sekere vlak te bereik of 'n karakter te koop. Jy kan hulle ook aktiveer deur tekens tydens jou lopies op te tel.

  • Shield (beskikbaar by begin): beskerm jou teen hindernisse.
  • Boost (Vlak 2): verhoog jou spoed en maak outomaties draaie en vermy strikke.
  • Coin Bonus (Vlak 4): begin die lopie met 50 munte.
  • Coin Magneet (Vlak 6): trek munte van verder af in.
  • Tellingbonus (Vlak 8): begin die lopie met 500 punte.
  • Edelsteenbonus (Vlak 13): begin jou hardloop met een groen juweel.
  • Bolt (koop Usain Bolt): kombineer die effekte van Boost en Coin Magnet.

Temple Run 2 Abilities

Abilities is hupstoot wat alle karakters kan gebruik. Sommige van hulle laat opwaarderings langer hou of meer doeltreffend werk, terwyl ander jou basiese vaardighede om munte te hardloop en te versamel, beïnvloed. Hier is die vermoëns in Temple Run 2.

Jy kan elke vermoë vyf keer verhoog deur muntstukke te spandeer.

  • Coin Value: aktiveer dubbel- en trippel-muntstukbakkies nadat jy 'n sekere afstand gehardloop het.
  • Shield Duration: laat die Shield-opbou langer hou.
  • Coin Magnet: verhoog die tydsduur wat die Coin Magnet-opbou aktief bly.
  • Boost Distance: Verhoog die afstand wat jy aflê wanneer die Boost-opbou aktief is.
  • Pickup Spawn: Laat bakkies meer gereeld verskyn.
  • Kragmeter: Laat jou kragmeter vinniger vul, wat jou toelaat om opknappings meer gereeld te gebruik.
  • Save Me: Verminder die koste (in edelstene) om Save Me te gebruik om 'n lopie op te tel waar dit geëindig het.
  • Head Start: Verlaag die koste (in munte) van 'n Head Start, wat jou outomaties met 'n sekere afstand aan die begin van 'n lopie vorder.
  • Tellingvermenigvuldiger: Verhoog jou tellingvermenigvuldiger aan die einde van 'n lopie.
  • boutafstand: Verhoog hoe lank (in meter) die boutvermoë jou sal dra.

Aanbeveel: