Sleutel wegneemetes
- Verlaat die Poké-stryd vir 'n rukkie om op 'n arkadestyl-skietreis met jou kamera te gaan.
- Dit is 'n verrassend ontspannende reis deur die spotprent-ekologie van Pokémon.
- Ek gooi egter baie appels na baie slapende beeste se koppe. Voel sleg.
Ek dink ek sou gelukkiger wees met Pokémon as konsep as dit nog altyd so was: meer foto's, minder hokgevegte.
New Pokémon Snap is 'n interaktiewe reis na 'n fantasie-dieretuin, waar jy net foto's neem en net voetspore laat. In plaas daarvan om te probeer veg en elke wilde dier wat in jou direkte siglyn dwaal, probeer vang, is jy 'n welmenende assistent by 'n ekologielaboratorium wie se taak is om elke Pokémon op 'n reeks geïsoleerde eilande te vind en te dokumenteer.
Dit is die eerste speletjie wat ek in 'n geruime tyd gespeel het waar ek gewens het dit het minder plot. Daar is 'n raaisel om hier op te los en 'n wedywering om te navigeer. Jy het 'n antagonis met die naam Phil, en jy kan met 'n oogopslag sê wat sy hele boog sal wees, want hy het Vegeta se haarsny.
Dis alles goed en wel, maar ek het gevind dat dit regtig my wildfotografie in die pad steek. Dit is selde dat ek nie by 'n speletjie se storielyn wil betrokke raak nie, maar dit sê iets oor hoe stewig die kernfoefie eintlik is.
Dit is eintlik nie 'n slegte kindervriendelike tutoriaal oor basiese fotosamestelling nie, wat my verras het.
Kalm soos 'n fotobom
Soos sy voorganger, 1999 se Pokémon Snap, is Nuwe Pokémon Snap 'n mal weergawe van wat jarelange gamers 'n "spoorskieter" noem.
Aan die begin van elke vlak, of "navorsingsreis", word jy in 'n bewegende peul gesit soos die waarnemingsjeeps van Jurassic World en na Pokémon-gebied gestuur. Jy beweeg altyd en het geen beheer oor jou voertuig nie. Van daar af het jy tot die einde van jou roete om tot 72 foto's te neem van enige wilde Pokémon wat jy langs die pad teëkom.
Sommige is natuurlik fotogenies, maar die meeste is nie, en 'n paar Pokémon kruip aktief weg. Die truuk is om uit te vind hoe om hulle die beste te kry om op te daag en vir jou te poseer; deur vir hulle lekkernye te gooi, musiek te speel of hulle met 'n spesiale bol te laat gloei.
Dit is effektief 'n reeks netjiese legkaarte, waar jy eers elke Pokémon moet vind wat in 'n verhoog versteek is, en dan moet uitvind hoe om die mees fotogeniese hoeke daarvan te terg.
Aan die einde van elke lopie word jou foto's gegradeer deur jou karakter se mentor, Professor Mirror, volgens raamwerk, agtergrond, inhoud en hoe naby jy aan jou onderwerp gekom het. Dit is eintlik nie 'n slegte kindervriendelike tutoriaal oor basiese fotosamestelling nie, wat my verras het.
Goeie foto's word geleidelik beloon met meer maniere om dit met jou vriende en op die Switch se aanlyn netwerk te deel, asook die vermoë om elke navorsingsarea gelyk te maak sodat jy meer en beter fotogeleenthede kan vind.
Dit is 'n bietjie herhalend, aangesien dit baie van die vlakke se ontwerpe herwin terwyl die plaaslike Pokémon herskuif word, maar elke roete het baie om uit te grawe, afhangende van wanneer jy kies om te gaan. Die nagweergawe van elke kaart, waar jou roete aan alle kante begrens word deur oulik slapende Pokémon, voel soos 'n reis na 'n slaaptydstorie.
Geen ouers toegelaat nie
Pokémon as 'n franchise was nog altyd op 'n vreemde halfpad tussen kindervermaak en 'n redelik hardcore RPG. Kinders hou van die oulike monsters; tieners en volwassenes geniet dit om daardie monsters op te bou tot liga-kampioen-moordmasjiene.
Nuwe Pokémon Snap, omgekeerd, is direk op kinders gemik, met 'n storie reguit uit shonen manga. Dit kan eintlik eindig as 'n poort om hulle in stokperdjiefotografie te laat belangstel.
Die aantrekkingskrag vir volwassenes hier, ten minste van waar ek sit, is die ontspanningswaarde daarvan. Nuwe Pokémon Snap is dalk die mees koel speletjie wat Nintendo in jare uitgebring het, indien nie ooit nie. Alhoewel dit wel 'n irriterende gewoonte het om jou groef te ontwrig deur dele van sy storielyn na vore te bring, is die eintlike fotografiegedeelte 'n reeks kort, rustige uitstappies deur die goed-weergegeven wildernis.
Om halfpad-ordentlike reflekse te hê, kan help, aangesien 'n paar van die Pokémon wat ek tot dusver gevind het, goed versteek is, skelm, of albei gelyktydig (kyk reg na jou, Scorbunny), maar elke roete is vasgestel. Sodra jy 'n Pokémon gewaar, kan jy sy voorkoms verwag en volgende keer gereed wees daarvoor.
Ek was as 'n reël nog nooit baie in Pokémon nie, maar ek het na New Pokémon Snap gekyk op soek na iets opgewek om in my stilstand te speel, en ek is bly ek het dit gedoen. Ek sal so ver gaan om te sê dat dit my gunsteling is van die Pokémon-speletjies wat ek al gespeel het, heeltemal omdat ek net hier is om hierdie vreemde wêreld wat Nintendo geskep het, te verken.