The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review: An Beautifully Designed RPG for the Switch

INHOUDSOPGAWE:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review: An Beautifully Designed RPG for the Switch
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review: An Beautifully Designed RPG for the Switch
Anonim

Onderste reël

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is 'n pragtig ontwerpte aksie-avontuur-rolspeletjie waarvan beide nuwelinge en aanhangers van die reeks sal hou.

Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Image
Image

Ons het The Legend of Zelda: Breath of the Wild gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is 'n aksie-avontuur-rolspeletjie met oopwêreld-verkenning. Dit is pragtig ontwerp, met grafika wat goed lyk ondanks die hardewarebeperkings en gladde kontroles van die Nintendo Switch. Aanhangers van Zelda sal nie teleurgesteld wees in hierdie nuwe toevoeging tot die reeks nie, en selfs diegene wat nie vertroud is met vorige Zelda-speletjies nie, sal Breath of the Wild geniet. Ons het ons Switch opgetel en die Legend of Zelda: Breath of the Wild se plot, spel en grafika verken. Daar is baie om van te hou en min om te kritiseer.

Image
Image

Opstellingsproses: Maklik soos dit moet wees

Die opstelproses vir die Legend of Zelda: Breath of the Wild is so maklik as wat jy sou verwag dit sou wees. As jy die fisiese kopie van die speletjie gekoop het, sal jy die patroon in jou Switch plaas en dit sy ding laat doen. Na 'n kort opstelling, sal jy jou speletjie begin, waar jy in 'n donker kamer wakker sal word as 'n geheueverlies. Dit is duidelik dat daar geen karakterskepping is nie.

Image
Image

Plot: Nie baie nie, maar net genoeg

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is 'n pragtige speletjie, met ongelooflike spel en soveel om te bied-maar intrige is nie sy sterk punt nie. Dit beteken nie dat 'n plot nie bestaan nie, dit bestaan. Die speletjie begin met Link wat wakker word om te sien dat die koninkryk van Hyrule die risiko loop om deur Calamity Ganon aangeval te word. Sonder om te veel daarop in te gaan, aangesien ons niks wil bederf nie, is die uitgangspunt van die spel dat Link sterk genoeg moet word om Zelda te help om Ganon vir goed te verslaan. Om dit te doen, moet Link deur die koninkryk reis en sy geheime en sy herinneringe ontsluit.

Nintendo het baie tyd en oorweging geneem wanneer dit by die visuele ontwerp van Breath of the Wild gekom het, wat ons selfs meer van die speletjie gemaak het daarvoor.

Vroeg in die wedstryd kry jy duidelike doelwitte. Jy sal sekere heiligdomme moet besoek om jou magiese vermoëns te ontsluit, en daar sal van jou verwag word om met 'n man te praat voordat jy die begingebied kan verlaat. Wanneer jy toegang tot die wêreld daarbuite kry, sal jy nog 'n paar missies kry. Jy sal aangesê word om 'n tempel te besoek, dan 'n laboratorium, en uiteindelik sal jy elke toring in elke land moet besoek om meer van die kaart te ontbloot. Maar daar kom 'n punt in die speletjie waar baie van wat jy doen heeltemal aan jou is.

Uiteindelik sal jy teen die vier goddelike diere moet veg. Om vlakke te bereik om die uitdaging die hoof te bied, sal jy genoeg bolle moet kry deur heiligdomme op te los. Maar eintlik is dit aan jou watter heiligdomme jy besoek, en hoe jy by die eindresultaat uitkom. Dit bring ons by een van die min negatiewe van die spel, ten minste vir ons. 'n Oop wêreld is goed, veral in 'n RPG, maar soms het ons gevoel dit sou lekker gewees het om 'n bietjie meer rigting te hê wanneer dit by soekedoelwitte en hoofopdragte kom. Aan die ander kant kan sommige die oopwêreld-verkenning en vryheid geniet, wat 'n belangrike aspek van die speletjie se ontwerp is.

Kyk na ons gids vir die ander beste Nintendo Switch-speletjies wat jy kan koop.

Image
Image

Gameplay: Die ware skoonheid van hierdie speletjie

Terwyl die intrige, of die gebrek daaraan, spelers kan frustreer wat daarvan hou om konsekwente doelwitte te hê om op hul reis te bereik, is die kontroles 'n briesie. Breath of the Wild balanseer komplekse spel met gladde hantering.

Nintendo was slim toe hulle kontroles ontwerp het. Jy kan maklik wapens verander met die rigtingknoppies sonder om die voorraadkieslys oop te maak. Met dieselfde stelsel kan jy ruil tussen verskillende magies. Dit is alles baie intuïtief om te gebruik. Jou ysmagie laat jou toe om ysblokke te skep, dinge uit die water te lig, en laat jou toe oor riviere wat jy andersins sou sukkel om oor te steek. Jou magnetiese magie laat jou toe om dinge te beweeg, te trek of saam te stoot. Jy kan selfs tyd vries.

Terwyl die intrige, of die gebrek daaraan, frustrerend kan wees vir spelers wat daarvan hou om konsekwente doelwitte te hê om op hul reis te bereik, is die kontroles 'n briesie.

Dit is hierdie verskillende toorkuns wat jy moet gebruik om die verskillende heiligdomme wat oor die kaart versprei is, te voltooi, wat elkeen 'n proef of legkaart bevat wat jy moet bereik. Die speletjie voeg ook ander raaisels in deur die plasing van versteekte Koroks ('n ras van houtmense). Soms wanneer jy dinge doen soos om klippe op te lig, sal 'n Korok uitspring en jou 'n saadjie gee. Jy kan hierdie sade aan Hestu gee, wat jou voorraadspasie sal opgradeer sodat jy meer wapens en items kan dra.

Ander aktiwiteite is byna onbeperk. Jy kan vis vang en appels pluk, en die verskeie eetbare goed wat jy kry, kombineer in heerlike etes by 'n kampvuur. Om 'n berg te kry, behels om wilde perde te vang en hulle te streel totdat hulle joune is. Jy kan selfs 'n feetjie jag om jou toerusting op te gradeer. Daar is net soveel wat jy in Breath of the Wild kan doen, jy kan maklik ure spandeer sonder om die hooftaak aan te pak.

Die gevegte wissel van eenvoudig, soos dié met bokoblin, tot meer komplekse gevegte met mini-base soos die kliptalus. Oor die algemeen is die gevegte in Breath of the Wild goed uitgevoer en ontwerp met 'n reeks spelers in gedagte, van diegene wat dalk nie goed is met vegspeletjies nie, tot diegene wat weet wat hulle doen.

Al hierdie kleiner aktiwiteite is net bykomend tot die speletjie se hoofspelkenmerk-geveg. Gelukkig is dit net so goed ontwerp soos ander elemente van spel. Jou boog is maklik om te gebruik met die skakelaar se bewegingskontroles, en om van nabygeveg na afstand te ruil is so maklik soos om op 'n knoppie te klik. Jy kan ook aanvalle ontduik en blokkeer deur aan 'n spesifieke vyand vas te sluit. Genesing behels die eet van gekookte ma altye wat in voorraad gestoor is (soortgelyk aan Skyrim in sekere opsigte).

Vyande wissel van Bokoblins, 'n algemene infanterie-eenheid, tot meer komplekse gevegte met mini-base soos die Stone Talus. Oor die algemeen is die gevegte in Breath of the Wild goed uitgevoer en moeilikheidsgraad is ontwerp met 'n reeks spelers in gedagte. Van diegene wat dalk nie goed is met vegspeletjies nie, tot diegene wat weet wat hulle doen, beide tipe spelers sal baie vind om lief te hê.

Kyk na ons gids tot die beste Zelda: Breath of the Wild-bedrog vir Switch.

Image
Image

Graphics: Artistic and beautiful

Ons was baie mal oor die grafika van Breath of the Wild. Hulle het 'n artistieke opvlam, amper soos 'n versadigingsfilter oor die natuurskoon gestel is. Die helder, versadigde kleure gee die speletjie 'n unieke gevoel en help om die verkenning van die wêreld meer pret te maak. Jy sal daardie pragtige landskappe soek om 'n skermkiekie te maak. Daar is ook 'n paar wonderlike subtiele aanrakinge, soos die gras wat in die wind waai en die son wat in die lug opkom.

Behalwe net pragtige landskappe, sal jy ook unieke wesens en rasse teëkom terwyl jy die koninkryk van Hyrule verken. Selfs die mees basiese vyand, Bokoblins, voel oorspronklik terwyl dit steeds aan tradisionele kabouters herinner. Die goddelike diere het 'n interessante steampunk-visuele, wat elkeen na 'n ander werklike wese verwys.

Nintendo het ook baie sorg geneem om dinge te ontwerp om visueel makliker te wees vir gebruikers om te volg. Items wat jy kan optel skitter soos jy verbygaan, en stel jou in kennis hoe hulle van die omliggende area verskil, en die heiligdomme gloei helderrooi en blou en steek uit die res van die landskap. Daar was duidelik baie van al, en sorg is in die visuele ontwerp van Breath of the Wild gesit, wat ons selfs meer van die speletjie laat hou daarvoor.

Lees ons gids tot die beste oopwêreldspeletjies.

Image
Image

Prys: Absoluut die moeite werd

Nintendo Switch-speletjies kan duur wees teen die standaard MSRP van $60, maar Breath of the Wild is die moeite werd. Die wêreld het baie om te verken, met spel wat laag na laag daarby het. Die hoeveelheid tyd wat jy in hierdie speletjie kan spandeer, is meer as billik vir die prys. Ons beveel hierdie speletjie regtig aan vir almal wat dit geniet om oopwêreld-rolspel te speel. Die feit dat die speletjie sulke pragtige beeldmateriaal het, is net 'n bonus.

Image
Image

Kompetisie: 'n Paar ander rolspeletjies

Regtig, daar is nie baie kompetisie vir Breath of the Wild nie. Dit is een van die beste Switch-speletjies wat ooit gemaak is, veral met betrekking tot aksie-avontuur-rolspeletjies. The Elder Scrolls V: Skyrim is nog 'n wonderlike rolspel, wat soortgelyke gevegte en oop wêreld verkenning sal hê, maar dit is nie naastenby so mooi of goed ontwerp soos Breath of the Wild nie. Jy kan ook Xenoblade Chronicles 2 probeer, wat nog 'n rolspeletjie is. Dit sal ooreenkomste met Breath of the Wild hê, veral met die kontroles, alhoewel die wêreld en omgewing 'n bietjie gryser is en die geveg meer kompleks is.

Kry hierdie speletjie

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is 'n pragtig ontwerpte speletjie met ongelooflike beeldmateriaal, gladde kontroles en 'n groot oop wêreld om te verken. Terwyl die intrige soms ontbreek, en die spel nie so doelgerig soos ander rolspeletjies is nie, is daar soveel om te doen dat jy altyd vermaak sal word.

Spesifikasies

  • Produknaam The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Produkhandelsmerk Nintendo
  • Prys $60.00
  • Beskikbare platforms Nintendo Switch

Aanbeveel: