Hoe kan Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?

INHOUDSOPGAWE:

Hoe kan Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?
Hoe kan Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild is dalk die beste speletjie wat nog ooit gemaak is.
  • ‘Breath of the Wild 2’ is nie die amptelike naam van die vervolgverhaal nie.
  • Die speletjie sal in 2022 te koop wees.
Image
Image

Nintendo het 'n nuwe lokprent vrygestel vir die opvolg van The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), en dit lyk fantasties. Maar hoe op aarde (of in Hyrule) kan Nintendo verbeter op die beste videospeletjie wat ooit gemaak is?

Die opvolger sal in 2022 aankom, en kan moontlik 'n bekendstellingstitel wees vir Nintendo se OLED Switch-opgradering, wat na gerugte verbeterde grafika en 'n 4K TV-uitset het. Die oorspronklike BOTW word algemeen beskou as die beste speletjie ooit, en as jy dit gespeel het, sal jy waarskynlik saamstem. Die enigste probleem is, hoe kan jy dit moontlik maak?

"Alhoewel die eerste weergawe van die speletjie 'n meesterstuk was, kan dit steeds deur die skeppers verbeter word," het die gamer en juwelier Hitesh Patel per e-pos aan Lifewire gesê. "Wapens in die ouer weergawe breek byvoorbeeld maklik."

Hoe kan Nintendo Top BOTW?

Die maklike antwoord is dat dit nie nodig is nie. Vir die meeste aanhangers sal meer van dieselfde meer as genoeg wees. BOTW vertrek van die historiese Zelda-formule met 'n nuwe, oopwêreld-ontwerp waar jy missies in enige volgorde kan voltooi, of glad nie voltooi nie. Jy kan net deur die wêreld dwaal, kook, jag en selfies neem. As Nintendo niks anders gedoen het as om nuwe missies by die ou speletjie te voeg nie, sal dit goed wees vir baie spelers.

Nintendo se teaser-sleepprent gee min weg, maar die Japannese speletjiereus het wel een onthulling gemaak: Breath of the Wild 2 sal nie ' Breath of the Wild 2 ' genoem word nie. Blykbaar gee die werklike naam te veel van die intrige weg, so Nintendo hou dit vir eers geheim.

Up in the Sky

Hyrule, die wêreld van The Legend of Zelda, is reeds redelik ingestel, en reeds redelik groot in BOTW. Om die speletjie uit te brei, het Nintendo gekies om die lug in te sweef. In die sleepwa kan jy drywende eilande in die wolke sien. Hoe kom jy hierby uit?

As Nintendo niks anders gedoen het as om nuwe missies by die ou speletjie te voeg nie, sal dit goed wees vir baie spelers.

Vorige Zelda-speletjies het met twee wêrelde gespeel. The Legend of Zelda: A Link to the Past het donker en ligte weergawes van dieselfde wêreld gehad, en jy moes tussen hulle skeeftrek om sommige plekke te bereik. 'n 2019 BOTW 2-sleepwa het ondergronds plaasgevind, so dit is nog 'n rigting wat Hyrule kan uitbrei.

Miskien sal die warp-teëls-konsep terugkeer. Miskien, soos die sleepwa blykbaar wys, sal jy na hierdie lug-eilande "swem". Of, miskien, soos een teorie lui, sal jy tydreise gebruik.

Tydreis

Die Zelda-reeks speel af in 'n magiese fantasieryk, maar daar is ook baie "antieke" tegnologie, van reuse-robotte bekend as die Divine Beasts, tot hommeltuighelikopters met lasers. 'n Mens kry die gevoel dat Hyrule eens 'n gevorderde tegnologiese samelewing was.

Image
Image

Zelda-kenner Triforce Trends het bespiegel oor die tydreisaspek. Dit raak 'n bietjie wild, speel dele van die teaser sleepwa klankbaan agteruit om sy teorie te ondersteun, maar daar is ook 'n paar goeie bewyse. Die styl van die argitektuur is meer antieke, vir een. Dit lyk ook of Link, die held van die speletjie, en die karakter wat jy speel, in twee weergawes bestaan, een jonger as die ander.

Die oorspronklike BOTW het baie terugflitse na Link se avonture van 100 jaar gelede. Gaan hy dalk terug soontoe? Of selfs verder in die verlede verdwyn?

Wapenduursaamheid

As daar een manier is om 'n forumgeveg oor BOTW aan die gang te kry, is dit om wapenduursaamheid te bespreek. Wapens breek voortdurend, en jy moet nuwes vind. Jy kan dalk 'n soet vlammende swaard verpletter, en dan moet jy eerder met 'n ou stuk hout of been veg. Sommige mense haat dit en wil ewige wapens hê in ooreenstemming met vorige Zeldas. Ander hou daarvan, of duld dit ten minste.

"Ek verstaan nie mense se greep op wapenduursaamheid nie. Dit dwing jou om daadwerklik aktief na meer wapens te soek in plaas daarvan om dit van dag een af op te gaar," sê kommentator infamousbach op Reddit.

Image
Image

"Soveel as wat die breekwerktuigkundige my soms gefrustreerd het, was dit 'n uitstekende balanseerinstrument en ek is seker dat wat hulle ook al doen, dit regverdig sal wees teenoor die speler," antwoord mvanvrancken in dieselfde draad.

'n Verandering hier lyk onwaarskynlik; onbreekbare wapens sal die natuurgevoel van die spel verbreek.

Meer Toerusting

Hierdie IGN-video ondersoek die detail van die lokprent. Daar is herontwerpte wapenrusting, nuwe skilde en nuwe vyande om te veg. Link het ook 'n robotarm wat blykbaar in staat is om tyd te vries en om te keer, al is dit op 'n plaaslike skaal, wat ook meer geloof verleen aan 'n tydreistema.

Dit lyk dus asof Nintendo regtig vir ons meer van dieselfde gee. Daar is 'n hele nuwe plot, 'n nuwe drywende wêreld, en nog baie meer, maar die onderliggende meganika en wêreld blyk meestal onveranderd te wees. En dit is goeie nuus.

Aanbeveel: