Onderste reël
Die Oculus Go Standalone VR-headset is 'n bekostigbare uitstappie na virtuele realiteit vir diegene wat 'n eenvoudige, meeslepende ervaring sonder kabels wil hê.
Oculus Go
Ons het die Oculus Go Standalone VR Headset gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.
So lekker as wat rondswerf in Skyrim VR kan wees, soms wil ons terugsit en 'n meer ontspanne VR-ervaring hê. Oculus probeer om hierdie gaping te vul met die Oculus Go, 'n selfstandige, kabelvrye headset wat meer krag het as 'n slimfoon, maar nie heeltemal probeer om te kompeteer met die PC VR-mark nie. Sy app-winkel is so uniek soos die koptelefoon, gevul met baie eksperimentele werke wat daarop gemik is om pret te distilleer in eenvoudige meganika wat wonderlik werk met die Go's wyser-styl kontroleerder.
Ontwerp: slank en modern
Die Oculus Go neem baie ontwerpaanwysers van die ouer Oculus Rift, met 'n slanke ronde onderstel wat in 'n futuristiese utopie hoort. Dit word aangedryf deur 'n Qualcomm Snapdragon 821-verwerker en word met dik klittenbandbande ingespan. Alhoewel dit so effens in die neus afgly, was ons nogal beïndruk met hoe gebalanseerd en gewigloos die headset voel.
Op die koptelefoon het jy 'n volumebeheer, 'n kragknoppie, 'n mikro-USB-laaipoort en 'n 3,5 mm-klankaansluiting vir oorfone. Jy het egter nie oorfone nodig nie, want Oculus het versteekte luidsprekers in die basis van die klittenbandbande sodat jy na jou VR-wêreld kan luister sonder ekstra randapparatuur.
The Go kom met 'n klein AA-batteryaangedrewe wyserbeheerder. Die beheerder is glad en maklik om vas te hou, en pas in jou handpalm. Daar is 'n stuurvlak, 'n sneller, 'n Home-knoppie en 'n terugknoppie, wat die beheerder laat voel soos 'n gestroopte weergawe van 'n Rift Touch of 'n Vive-stafkontroleerder. Dit is so maklik om te gebruik dat dit ons laat wens PC VR-beheerders was so eenvoudig.
Vir $200 MSRP verkoop Oculus 'n gemaklike selfstandige koptelefoon met goeie kliëntediens en 'n uitstekende bedryfstelsel.
Die enigste probleme met die koptelefoonstel kom in aanpassing en materiaalkeuse. Die Oculus Go is toegerus met 'n pragtige LCD-skerm wat vinnig kan skakel wat op een of ander manier skerper is as 'n Vive Pro, maar jy kan nie die interpupilafstand of die brandpuntafstand aanpas nie. As jy nie 'n IPD naby die Amerikaanse nasionale gemiddelde van 64 mm het nie, kan jy vind dat sy vaste IPD groot oogstremming kan veroorsaak.
Wat materiale betref, voel alles gemaklik en luuks, maar die boonste deel van die Go's-wyser is 'n blink plastiek wat as 'n vingerafdrukmagneet dien. Andersins is beide die headset en die afstandbeheer nie net gemaklik nie, maar ook pragtig en stewig.
Opstellingsproses: Maklik vir almal
Die opstel van die Oculus Go-headset is oor die algemeen redelik maklik, maar daar is een haakplek aan die beheerder - die pols-"band" is 'n losgemaakte stuk tou. Jy moet die tou in die lus vasmaak, en as jy 'n pragtige, praktiese knoop wil hê, beveel ons aan om 'n bloedknoop vas te maak, 'n baie algemene tipe visvangknoop.
Sodra jou koptelefoon gelaai is en jou beheerder gereed is om te gebruik, kan jy jou Oculus Go opstel. Skakel die headset aan (dit sal 'n LED-lig-aanwyser hê), sit dit aan en volg die in-headset-instruksies. Jy sal die Oculus-toepassing op jou slimfoon of tablet moet aflaai, by 'n Oculus-rekening aanmeld (jy kan jou Facebook-rekening gebruik) en dan sal jy via Bluetooth met jou Go koppel. Nou kan jy tot jou vreugde speletjies en toepassings aflaai en/of koop. Jy hoef nie jou koptelefoon vir twee of drie uur weer te laai nie.
Onderste reël
Dit is skokkend gemaklik om basiese klittenbandbande te gebruik, en dit is te danke aan hoe liggewig die Go is. Daar is geen vents om humiditeit te versprei nie, so gebruikers met groot neuse kan 'n bietjie misvorming ervaar. Die beheerder is ongelooflik ergonomies, so jy kan gou vergeet dat jy dit vashou. Al wat jy hoef te doen is om te wys, druk en af en toe te swiep om enigiets in Go se virtuele wêrelde te doen. Jou vingers hoef skaars te beweeg om alles te bereik.
Vertoongeh alte: skerp beelde
Die 2560 x 1440 pixel LCD-skerm met dubbele skakelaars is baie skerper as die Oculus Rift se 2100 x 1400 OLED-skerm en eerlikwaar amper so goed soos die Vive Pro se 2880 x 1600p OLED-skerm. Sy resolusie is dalk nie so hoog soos die Vive Pro s'n nie, maar vinnige skakeling en intelligente ontwerp maak dit doeltreffend om sifdeur-effek, korreligheid en vaagheid te vermy.
Dit is 'n baie meer indrukwekkende innovasie as om bloot meer pieksels in 'n headset in te druk, aangesien dit die vertoongeh alte verhoog sonder om die werkverrigting van die Go's-verwerkers te benadeel. Die ervaring sal selfs beter wees as dit by 90Hz in plaas van 72Hz verfris, maar die laer raamtempo is nie te opvallend nie, tensy jy iets vinnig speel.
Performance: Loop 'n bietjie warm
Terwyl die Go fantasties funksioneer vir sy Qualcomm-verwerker, is dit steeds meer delikaat vir oorverhitting as wat byvoorbeeld 'n Intel i7-SVE sou wees. Wanneer die Go oorverhit, hakkel dit, soos die meeste rekenaars doen. Andersins is dit 'n wonderlike ervaring. Ons het geen opsporingsprobleme met die kontroleerder gehad nie, maar sou die kontroleerder nie in lyn gebring word met die headset nie, Oculus ingeboude semi-outomatiese herbelyning om hierdie probleem op te los.
Die Oculus-winkel vir die Go is so wonderlik eenvoudig om te gebruik soos vir die Rift.
Daar is nie enige intense, grafies baanbrekende ervarings op Oculus Go nie, maar daar is baie genotvolles. VR-filmkykers sal veral tevrede wees met hierdie headset, wat voel asof dit gemaak is om 'n pragtige 3D-dokumentêr te kyk voordat hulle gaan slaap. Ons het ook verskeie legkaart- en aksiespeletjies op pad geniet, soos Daedalus, Angest, Eclipse: Edge of Light, Dead and Buried, en Pet Lab. Begeleide Meditasie VR is perfek om die dag af te sluit.
The Go is nog 'n jong produk, so ons verwag dat baie meer kwaliteit-toepassings by die winkel sal aankom. Oculus belê tans baie in VR-ontwikkelaars, en hoewel hulle nog nie daardie eksklusiewe konsoleverkope vervaardig het nie, is dit net 'n kwessie van tyd voordat hulle dit doen.
Onderste reël
Die Oculus Go se luidsprekers klink of hulle in ons koppe is. Die klankgeh alte is verstommend, veral vir so 'n relatief bekostigbare headset. Dit is beter as die Rift se klank, en as jy jou eie oorfone verkies, kan jy dit by die ingeslote 3,5 mm-klankaansluiting inprop. Hoe dit ook al sy, die klank vul die spasie en gee VR-ervarings 'n 360-grade gevoel.
Batterylewe: Hou 'n laaier byderhand
Eerlik gesê, die battery is teleurstellend. Oculus beweer die Go behoort ongeveer twee uur se speeltyd te kry op sy volle 2600mAh-battery, en dit is omtrent reg volgens ons daaglikse gebruikstoetsing. Die Go neem egter ongeveer drie uur om te laai, en dit is maklik om sy battery per ongeluk in bystandmodus te laat leegmaak. Van bystandmodus word dit aangeskakel wanneer daar iets omtrent 'n halfduim weg van die nabyheidsensor tussen die lense is.
Ongelukkig is die Go's-bande geneig om reg na die sensor se nabyheidsreeks te sak wanneer die headset net op 'n tafel lê. Wanneer jy die Go laai, tap die battery vinniger as wat dit laai as jy dit probeer gebruik terwyl dit laai. Ten slotte, as dit afgeskakel is voordat dit gelaai word, sal dit outomaties weer aanskakel sodra dit amper vol gelaai is. Jy sal dit weer moet afskakel as jy nie van plan is om dit onmiddellik daarna te gebruik nie. Oculus kon meer tyd bestee het aan ingenieurswese rondom hierdie komplikasies.
Sagteware: Wonderlik en eenvoudig
Die Oculus-winkel vir die Go is so wonderlik eenvoudig om te gebruik soos vir die Rift. Dit is fantasties vir filmkyk, sosiale toepassings en gemaklike speletjies. Sommige ervarings waarmee ons lekker gespeel het, was Daedalus, Youtube VR en Google Earth. Baie speletjies vir die Go is eksklusief vir Go, aangesien die Go op 'n Android-gebaseerde bedryfstelsel werk.
Daar is genoeg toepassings in die winkel waarvan jy waarskynlik nie nuwes sal hê om te probeer nie, maar dit ontbreek in wese die sleutelervaring waarvoor kliënte 'n koptelefoon sou koop. Die kort ervarings is pret, maar nie onvergeetlik nie. Dit is tekenend van die groter VR Space, waar geen platform nog daardie konsole-verkoopervaring ontwikkel het nie. Een klein nota, as jy as verskillende gebruikers wil aanmeld, moet jy die headset elke keer terugstel.
Prys: 'n billike koers
Vir $199 MSRP vir die 32GB-model en $249 vir die 64GB, verkoop Oculus 'n gemaklike selfstandige koptelefoon met goeie kliëntediens en 'n uitstekende bedryfstelsel. Dit is nie 'n slegte prys nie, veral as in ag geneem word dat niks soos dit nog op die mark bestaan nie. As jy vandag 'n selfstandige ervaring wil hê, is jou ander belangrikste opsie 'n mobiele VR-koptelefoon, wat nie regtig selfstandig is nie, aangesien dit 'n selfoon benodig.
The Go het 'n ongelooflike skerm wat in kwaliteit met die Vive Pro meeding, en dit werk met min gebreke. Dit het egter nie IPD-verstelbaarheid nie, wat teen hierdie pryspunt nogal skokkend is. Met die betreklik min toepassings wat beskikbaar is, is dit 'n bietjie moeilik om 'n Pro vir 'n paar honderd dollar te koop, aangesien daar nie baie tydsinkers soos Beat Sabre op die platform is nie.
Kompetisie: 'n Handvol teenstanders
Die Oculus Go ding nie regtig mee met mobiele of rekenaar-headsets nie. Die enigste ander groot selfstandige headset wat beskikbaar is, is die Lenovo Mirage Solo, met 'n 2560 x 1440 LCD en 'n 110-grade-sigveld. Alhoewel dit ses grade van vryheid het, voel dit meer soos mobiele VR deurdat dit op Google Daydream se toepassingswinkel loop, wie se ervarings sterk vir telefoon-VR-gebruikers voorsien word.
Intussen gebruik die Samsung Gear VR, wat wel met 'n slimfoon werk, die Oculus Go-sagtewareplatform en kos sowat $100 minder as die Go self. As jy reeds 'n versoenbare slimfoon besit (Galaxy Note 9, S9, S9+, Note 8, S8, S8+, S7, S7 edge, Note 5, S6 edge+, S6, S6 edge, A8 Star, A8, A8+), moet jy dit oorweeg slaan die Oculus Go oor en kry vir jou 'n Gear VR vir 'n goedkoper, ewe goeie ervaring.
As jy bereid is om 'n jaar of twee te wag en geld te spaar, is verskeie ongebonden rekenaars en selfstandige VR-headsets besig om die mark te tref. Oculus verwag om die Oculus Quest vir $399 MSRP vry te stel, met dieselfde lensoplossing en sagtewareplatform as die Oculus Go, maar met ses grade van vryheid en opgedateerde Touch-beheerders.
Algehele, die Quest sal 'n effens kragtiger en bekwamer headset as die Go wees, met die doel om die mark tussen die Go en die komende Rift S vas te vang. HTC bied ook die Vive Focus vir ondernemingskliënte, sodat ons kan' moenie die moontlikheid verwerp dat hulle binnekort 'n verbruiker-georiënteerde weergawe van die selfstandige Focus sal vrystel nie.
'n Goeie keuse vir ongebonde VR-ervarings
Hoewel die Oculus Go sy kinkels het, soos swak batterylewe en 'n jong toepassingwinkel, is dit steeds 'n wonderlike produk vir diegene wat lief is vir VR. Teen ongeveer $200 is dit dalk die beste headset vir VR-films op die oomblik, en die speletjies daarvan is baie pret. As jy 'n VR-headset wil kry wat ten volle meesleurende, volle beweging, rekenaargeh alte-ervarings bied, moet jy spaar en 'n Rift of Rift S koop, maar die Go is beslis 'n stap hoër vanaf Google se VR-platform.
Spesifikasies
- Produknaam Gaan
- Product Brand Oculus
- MPN B076CWS8C6
- Prys $199.00
- Vrystellingsdatum Mei 2018
- Gewig 16.5 onse.
- Produkafmetings 8,3 x 8,3 x 4,8 duim
- Typ selfstandige VR
- bedraad/draadloos draadloos
- CPU Qualcomm Snapdragon 821
- berging 32 GB / 64 GB
- Display 2560 x 1440p dubbele snelwisselende LCD-skerm
- Mikrofoon Ja
- Battery Life 2600 mAh vir ongeveer 2 uur
- Verenigbaarheid Android/iOS vir Oculus-toepassing; Oculus OS
- Toebehorebeheerder, skoonmaaklap, alternatiewe gesigblokkie
- Invoer mikro-USB-laaipoort, 3,5 mm-hulpaansluiting