Sleutel wegneemetes
- Navorsers sê dat hulle kunsmatige intelligensie kan gebruik om die liedjies waarna mense luister te identifiseer deur hul breingolwe te dekodeer.
- 'n Neurale netwerk was byna 85% akkuraat in die voorspelling van watter liedjie gespeel word toe dit gebruik is om lesings deur 'n EEG-masjien te interpreteer.
- Die hoof van die videospeletjiereus Valve het onlangs gesê dat sy maatskappy probeer om menslike breine aan rekenaars te koppel om spel te verbeter.
Noem dit die Shazam vir breine. Navorsers beweer in 'n nuwe studie dat hulle kunsmatige intelligensie kon gebruik om die liedjies waarna mense luister te identifiseer deur hul breingolwe te lees.
Wetenskaplikes het masjiene gebruik om breinseine te monitor en toe rekenaaralgoritmes om uit te kies watter liedjie gehoor word. Die studie is die jongste in 'n groeiende aantal projekte om menslike breingolwe met behulp van rekenaars te dekodeer. Pogings om breingolwe te interpreteer kom naby aan vrug, sê kenners.
"Is ons in staat om neurale voorstellings te dekodeer op 'n manier wat van praktiese waarde vir mense is?" Harvard-neurologienavorser Richard Hakim het in 'n telefoononderhoud gesê. "Die antwoord is ons is soort van daar."
Luister in die donker
In 'n onlangse studie het Derek Lomas aan die Delft Universiteit van Tegnologie in Nederland en sy kollegas 20 mense gevra om met oorfone na 12 liedjies te luister.
Die kamer was verdonker, en die vrywilligers is geblinddoek. Elke deelnemer is gemonitor met 'n elektro-enfalografie (EEG) masjien. 'n EEG is 'n instrument wat nie-indringend die elektriese aktiwiteit op hul kopvel kan optel terwyl hulle na die liedjies luister.
"Die optrede wat waargeneem is, gee gepaste implikasies vir die idee dat luister na 'n liedjie spesifieke patrone in die brein skep, en hierdie patrone verskil van persoon tot persoon," het die koerant se skrywers geskryf.
'n Kunsmatige neurale netwerk is na bewering opgelei om die verbande tussen die breingolfdata en die musiek te identifiseer. Die neurale netwerk was byna 85% akkuraat in die voorspelling van watter liedjie gespeel word.
Hakim het egter gesê dat die EEG-masjien wat in die studie gebruik is, 'n te stomp instrument is om nuttig te wees om baie oor die brein te interpreteer. Die EEG word buite die kop geplaas.
"Die probleem is dat dit so ver van die brein af is dat daar baie goed tussenin is, en dit is regtig vaag," het hy bygevoeg. "Dit is soort van soos om na 'n sokkerarena te gaan en te luister na wat die skare skree. Jy weet baie min waar dinge gebeur, maar nie waarvan hulle praat nie."
'n Meer akkurate manier om breinaktiwiteit te meet, is deur sondes in die skedel te steek, het Hakim gesê. Dit is egter verstaanbaar dat nie baie mense vir hierdie soort eksperiment aanteken nie. "Ek werk meestal op muise," het hy bygevoeg.
Elon wil jou neurskakel
Die musiekstudie is slegs een van vele onlangse pogings om te verstaan wat mense dink deur rekenaars te gebruik. Die navorsing kan lei tot tegnologie wat mense met gestremdhede eendag sal help om voorwerpe met hul verstand te manipuleer.
Byvoorbeeld, Elon Musk se Neuralink-projek het ten doel om 'n neurale inplanting te produseer wat jou toelaat om 'n rekenaar te dra waar jy ook al gaan. Klein draadjies word in areas van die brein geplaas wat beweging beheer. Elke draad bevat baie elektrodes en is aan 'n ingeplante rekenaar gekoppel.
"Die aanvanklike doelwit van ons tegnologie sal wees om mense met verlamming te help om onafhanklikheid te herwin deur die beheer van rekenaars en mobiele toestelle," volgens die projek se webwerf.
"Ons toestelle is ontwerp om mense die vermoë te gee om makliker te kommunikeer via teks- of spraaksintese, om hul nuuskierigheid op die web te volg, of om hul kreatiwiteit uit te druk deur fotografie, kuns of skryftoepassings."
Brein-masjien-koppelvlakke kan selfs eendag help om videospeletjies meer realisties te maak. Gabe Newell, die medestigter en president van die videospeletjiereus Valve, het onlangs gesê dat sy maatskappy probeer om menslike breine aan rekenaars te koppel.
Die maatskappy werk daaraan om oopbron-brein-rekenaar-koppelvlaksagteware te ontwikkel, het hy gesê. Een moontlike gebruik vir die tegnologie sou wees om mense meer aan speletjiesagteware te laat koppel. Newell het ook voorgestel dat koppelvlakke gebruik kan word om menslike liggaamsfunksies soos slaap te beheer.
Dit is opwindende tye in die mens-masjien-koppelvlakveld. Ek voel dikwels dat 'n rekenaar wat aan my brein gekoppel is handig te pas sal kom. Maak myne asseblief nie-indringend nie.