Deskundige getoets: Die 7 beste VR-kopstukke in 2022

INHOUDSOPGAWE:

Deskundige getoets: Die 7 beste VR-kopstukke in 2022
Deskundige getoets: Die 7 beste VR-kopstukke in 2022
Anonim

Met die beste VR-headsets het jy 'n opsie om enige virtuele wêreld, domein of ervaring wat jy jou kan voorstel, te betree. Jy word na heeltemal nuwe dimensies vervoer. Die konsep van virtuele realiteit bestaan al jare in die een of ander vorm, of dit nou in flieks en TV-programme gedemonstreer word of aangebied word deur meeslepende ervarings by pretparke en verder.

Maar oor die afgelope paar jaar, en danksy VR-koptelefoonvervaardigers soos Oculus, Samsung, Valve en Sony, is ons nou in staat om daardie virtuele realiteit-ervarings in die veiligheid van ons eie huise te hê, selfs in ons lewe kamers.

Die toneel het ontplof met die revolusionêre bekendstelling van die oorspronklike Oculus Rift en het sedertdien uitgebrei om tientalle verskillende toestelle en platforms in te sluit, oor 'n verskeidenheid potensiële kanale. Byvoorbeeld, die Oculus Quest 2 is 'n heeltemal selfstandige platform, terwyl die PlayStation VR 'n PS4 vereis, en die Valve Index is ontwerp om met rekenaars te werk.

Elke platform kom met 'n stel voor- en nadele, sowel as 'n unieke biblioteek van speletjies en vermaaklikheidstitels om te ervaar. Sommige het meer om te bied as ander, wat die vraag laat ontstaan: watter VR-kopstukke is die beste in 2021?

Beste Algeheel: Valve Index VR Kit

Image
Image

Valve, die maatskappy wat bekend is vir sy rekenaarspeletjie-platform Steam, het sy eie hardeware in die Valve Index-reeks vrygestel. Jy kan die Index-headset in óf 'n selfstandige bondel gryp óf een wat draadlose beheerders en die basisstasies insluit.

Wat spesifikasies en rou kenmerke betref, is die Valve Index die beste in die klas, veral vir rekenaarspelers. Dit begin met die 1440 x 1600-pixel LCD-skerms, en die 120Hz-verversingstempo wat strek tot 144Hz in 'n "eksperimentele" modus. Die Indeks lewer 'n meesleurende en pragtige ervaring, maak nie saak wat jy speel of kyk nie.

Die basisstasies, wat ook met die HTC Vive kombineer, bied 'n 10 x 10-spelveld terwyl jy die headset dra. Hulle skep "kamerskaal-presisie" met behulp van lasers, wat 'n ordentlike speelarea skep vir jou om rond te beweeg en binne te maneuver. Die basisstasies werk met enige SteamVR-versoenbare beheerders, insluitend die Index-modelle.

Individuele vingernasporing is ook moontlik, wat mooi vertaal word in verskeie speletjies en virtuele wêrelde - wat jou toelaat om meer presiese bewegings en interaksies te maak. Natuurlik sal jy 'n redelik kragtige GPU van AMD of Nvidia nodig hê om die ware krag van die Valve Index te benut. Dit mag dalk vir sommige 'n probleem wees of nie, aangesien die GPU-tekorte aan die gang is.

Paneltipe: LCD's | Resolusie: 1600 x 1440 | Verfristempo: 90Hz/120Hz tot 144Hz (eksperimenteel) | Interpupillêre afstand (IPD): 58mm tot 70mm met fisiese aanpassings | FOV: 107 grade horisontaal, 104 grade vertikaal | Connections: 5m ketting, 1m wegbreek drietand, USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V krag | Platform: rekenaar en SteamVR

"As jy op soek is na die beste VR-ervaring moontlik, moet jy die Valve Index koop." - Emily Ramirez, produktoetser

Image
Image

Beste draadloos: Oculus Quest 2

Image
Image

The Oculus Quest 2 is een van die beste VR-platforms om een rede: dit het 'n stewige balans tussen prys en werkverrigting, en tog is dit baie verbeter bo sy voorganger. Dit is ook 'n selfstandige stelsel wat jy draadloos kan gebruik, vanaf enige plek. Jy het nie 'n rekenaar of 'n konsole nodig nie, en daar is 'n redelik indrukwekkende biblioteek van inhoud om te gebruik en toegang te verkry vanaf die toestel.

Jy het ook die opsie om jou Quest 2 met 'n rekenaar te koppel, soortgelyk aan die Oculus Rift of Valve Index. WiFi 6 en Bluetooth 5.0 LE is ingebou, laasgenoemde vir draadlose verbindings met die randapparatuur.

Dit het 'n vinniger verwerker, dubbel die RAM, en 'n hoë-resolusie LCD-skerm teen 1920 x 1832, per oog, met 'n verversingstempo van 120Hz. Die meeste bondels sluit die koptelefoon, twee draadlose beheerders en 'n draagtas in.

'n Ouer model wat met 64 GB se berging aan boord gestuur is, maar die jongste weergawes kom met 128 GB tot 256 GB, baie spasie vir VR-toepassings en -speletjies. Jy kan die hele ervaring opstel met net die headset en 'n versoenbare slimfoon. Jy kry ook 3D-rolprent-omringklank met ingeboude multi-rigting luidsprekers. Die nadeel is dat Facebook nou Oculus besit, so jy sal 'n rekening by die sosiale netwerk nodig hê om die platform te gebruik, en jy sal moet aanmeld.

Paneltipe: LCD's | Resolusie: 1920 x 1832 | Verfristempo: 120Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 58mm tot 68mm met fisiese aanpassings | FOV: 89 grade horisontaal, 93 grade vertikaal | Verbindings: USB-C, 3,5 mm oudio | Platform: Selfstandig (met 'n slimfoon), rekenaar

"Die Oculus Quest-platform het 'n baie goeie keuse van inheemse speletjies bymekaargemaak wat jy kan aflaai en direk op die headset kan speel." - Andrew Hayward, produktoetser

Image
Image

Beste vir konsoles: Sony PlayStation VR

Image
Image

As jy 'n PlayStation 4 besit en jy is baie ingeburger met Sony se konsole-ekosisteem, maak dit sin om met die PSVR te gaan. Die kans is goed dat jy dalk reeds 'n speletjie besit wat VR-ondersteuning insluit, soos Gran Turismo Sport, No Man's Sky, Hitman 3 of Minecraft.

Een ding om op te let oor die PSVR is hoe die headset ontwerp is, of eerder die band. Dit gebruik 'n meer aansienlike ontwerp, eerder as 'n eenvoudige, rekbare band, wat beide gemaklik is en die headset aan jou kop vasmaak tydens gebruik. Dit is ook 'n groot probleem, want jy sal baie rondbeweeg.

Die PSVR het 'n OLED-skerm, op 5,7 duim, met 'n 1080P-resolusie en 'n verversingsfrekwensie van 120Hz. Dit beskik ook oor een van die beter 3D-oudio-omringstelsels wat in 'n VR-headset ingebou is, en die meesleurende ervaring oor die algemeen is byna ongeëwenaard.

Plus, jy kry toegang tot Sony se uitgebreide en steeds groeiende biblioteek van VR-titels, insluitend kleiner ervarings, volle AAA-geh alte speletjies, en meer. Dit kan duur wees, selfs met sommige van die goedkoper bondels, maar die goeie nuus is dat jy dalk reeds versoenbare titels op jou wag as jy 'n PS4 besit.

Paneltipe: OLED | Resolusie: 960 x 1080 | Verfristempo: 120Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 58mm tot 70mm met sagteware-aanpassings | FOV: 96 grade horisontaal, 111 grade vertikaal | Verbindings: HDMI, USB 3.0 | Platform: PS4

"'n Moet-koop vir enige bestaande PlayStation 4-eienaar met selfs die geringste belangstelling in VR, gegewe die wonderlike speletjie-biblioteek en baie billike koste as 'n bykomende ervaring." - Andrew Hayward, produktoetser

Image
Image

Beste resolusie: HP Reverb G2

Image
Image

As jy 'n videofiel is, en beide resolusie en beeldkwaliteit is vir jou van die uiterste belang, dan sal die HP Reverb G2 VR-headset waarskynlik jou beste keuse wees. Dit beskik oor 'n resolusie van 2160 x 2160, per oog, met 'n herlaaitempo van 90Hz.

Die LCD- en fresnel-lense produseer duidelike, skerp en lewendige visuele beelde, anders as enigiets wat jy nog ooit gesien het, wel, ten minste in 'n VR-headset. Die hoër visuele getrouheid beteken dit is die perfekte keuse vir vliegspeletjies en vlugsimulators, maar dit pas ook mooi met bewegingskontroles vir meer presiese interaksies. Dit sinchroniseer met rekenaar via Windows Mixed Reality, maar is ook versoenbaar met SteamVR.

Ruimtelike oudio-luidsprekers bied 'n unieke, dog surround-styl klank-ervaring wat beide indrukwekkend en genotvol is. Die HP Reverb G2 is ook nie te duur nie, veral in vergelyking met sommige van die hoë-end headsets en modelle. Die ontwerp is egter nie bevorderlik vir jonger spelers nie en kan ietwat broos wees as daar nie na versorg word nie. As jy weet wat jy doen, en ondervinding het met VR-kopstukke, sal jy hier tuis voel.

Paneltipe: LCD | Resolusie: 2160 x 2160 | Verfristempo: 90Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 60mm tot 68mm met fisiese aanpassings | FOV: 98 grade horisontaal, 90 grade vertikaal, 107 grade diagonaal | Connections: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: rekenaar, Windows Mixed Reality, SteamVR

“As jou nommer een prioriteit in 'n VR-headset blote beeldkwaliteit is, dan is dit moeilik om die Reverb G2 te klop.” - Andy Zahn, produktoetser

Image
Image

Beste verversingskoers: Samsung Odyssey+

Image
Image

Wat uniek is aan die Samsung Odyssey+ VR-headset, is dat dit 'n 3K-resolusie AMOLED-skerm met 'n 110-grade-sigveld en verversingsfrekwensie van 90Hz gebruik vir gladde aksie. Dit skep 'n taamlik samehangende en meeslepende visuele ervaring wat perfek met 'n wye verskeidenheid platforms werk.

Dit is byvoorbeeld versoenbaar met SteamVR, Viveport Infinity en Microsoft se Mixed Reality. 'n Ingeboude mikrofoon en ruimtelike oudio-luidsprekers lewer 'n soliede surround-ervaring wat jy uit feitlik alle rigtings kan hoor.

Daar is 'n "flitslig" hardeware-knoppie wat jy enige tyd kan tik om jou omgewing te sien sonder om jou speletjie-ervarings te beëindig. Dit laat jou toe om vinnig seker te maak jy is nie op die punt om enigiets te stuit of 'n groot gemors te skep nie. Die grootste nadeel is natuurlik dat die stelsel nie draadloos is nie, so jy is aan jou rekenaar gekoppel.

Paneltipe: LCD | Resolusie: 2160 x 2160 | Verfristempo: 90Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 60mm tot 68mm met fisiese aanpassings | FOV: 98 grade horisontaal, 90 grade vertikaal, 107 grade diagonaal | Connections: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: rekenaar, Windows Mixed Reality, SteamVR

Beste dop: HTC Vive Cosmos

Image
Image

Paneltipe: LCD | Resolusie: 2160 x 2160 | Verfristempo: 90Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 60mm tot 68mm met fisiese aanpassings | FOV: 98 grade horisontaal, 90 grade vertikaal, 107 grade diagonaal | Connections: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platform: rekenaar, Windows Mixed Reality, SteamVR

Danksy 'n wilde ses-kamera-skikking, bied die Vive Cosmos innoverende kop- en armsporing om jou bewegings in virtuele wêrelde en spel te vertaal. Stel jou voor meer reageerende swaardswaaie, beter liggaam-na-virtuele bewegingsvertalings, en net 'n meer meesleurende ervaring in die algemeen.

'n Skakelaar wat in die kopstukke ingebou is, laat jou toe om die skermafstand te verfyn, wat in 'n knippie wonderlik is as jy duiselig voel of net die aksie van nader wil bekyk. Oorfone is in die koptelefoon geïntegreer sodat jy nie bykomende toerusting hoef te dra nie, maar jy kan steeds openlik met vriende gesels terwyl jy speel. Die headset smelt baie verskillende ervarings saam om 'n anderwêreldse speler-omgewing te skep, soos die stralekransband en kameravisie-ondersteuning.

Dit werk met rekenaars, spesifiek SteamVR- en Viveport-toepassingsbiblioteke. Gebondel met die koptelefoon is 'n komplimentêre twee-maande-intekening op die Viveport Infinity-diens vir toegang tot honderde, indien nie duisende speletjies en VR-ervarings nie.

'n Ander draaiknop laat jou toe om die pasvorm van die kopband aan te pas en help om dinge baie gemakliker te maak, veral tydens lang speelsessies. Dit gebruik wel 'n bedrade verbinding om met 'n rekenaar te sinkroniseer, maar daar is 'n aparte draadlose adapter beskikbaar vanaf HTC as jy die koord wil knip.

"Die Vive Cosmos voel soos die som van baie verskillende neigings in VR. Dit het 'n stralekransband, ringbeheerders, binne-buite dop, en werklike kameravisie. " - Emily Ramirez, produktoetser

Image
Image

Beste middelslag: Oculus Rift S

Image
Image

Dit is moeilik om die handelsmerk te ignoreer wat baie van die VR-hype begin het met sy oorspronklike headset, en die Oculus Rift S is geen uitsondering nie. Dit is bekostigbaar, dit is bekwaam, en dit is 'n wonderlike opsie vir enigiemand wat op soek is na die wêreld van VR of 'n bietjie eksperimenteer.

Dit maak staat op 'n bedrade USB 3.0 en DisplayPort-verbinding, so jy sal aan jou rekenaar gekoppel wees. Dit gesê, die verenigbaarheid met verskeie rekenaarplatforms beteken toegang tot 'n groot verskeidenheid VR-titels en -ervarings.

Die Oculus Rift S het 'n LCD-skerm met 'n resolusie van 1440 x 1280 en 'n verversingsfrekwensie van 80Hz. Dit beskik ook oor 'n effens nouer horisontale en vertikale gesigsveld, maar die vertoning en gladde verversingstempo maak meer as op daarvoor.

Dit vereis geen basisstasies nie, en die beheerders kan of mag nie daarmee saamgevoeg word nie - hulle is gewoonlik. Die nadeel is die headset is op hierdie stadium gestaak, so dit kan moeilik wees om 'n splinternuwe model te vind.

Paneltipe: LCD | Resolusie: 1440 x 1700 | Verfristempo: 90Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 61mm tot 72mm met fisiese aanpassings | FOV: 99 grade horisontaal, 97 grade vertikaal | Connections: HDMI, USB-C 3.0, 3.5mm oudio | Platform: PC, SteamVR, Viveport Infinity

"Die Oculus Rift S is 'n soliede en bekostigbare opsie vir diegene wat net in VR begin. " - Zach Sweat, produktoetser

Image
Image

Beste begroting: Oculus Quest

Image
Image

Paneltipe: LCD | Resolusie: 1440 x 1280 | Verfristempo: 80Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 58mm tot 72mm met sagteware-aanpassings | FOV: 88 grade horisontaal, 88 grade vertikaal | Connections: DisplayPort 1.2, USB 3.0, 3.5mm oudio | Platform: rekenaar, SteamVR, Oculus-tuis

Alhoewel dit moeiliker sal wees om te vind, is die oorspronklike Oculus Quest steeds 'n uitstekende en bekwame VR-opsie vir diegene wat nie hul bankrekeninge wil leegmaak nie. Soos die Quest 2, is die oorspronklike 'n selfstandige VR-platform wat ook met PC via SteamVR en Oculus Home werk. Jy sal 'n Facebook-rekening nodig hê om die stelsel te gebruik.

Dit beskik oor 'n dubbel-OLED-skerm met 'n resolusie van 1440 x 1600, per oog, en 'n verversingsfrekwensie van 72Hz. Dit het wel beide WiFi 5 en Bluetooth 5.0 LE ingebou, saam met dubbele 3,5 mm-klankaansluitings vir oudio-uitvoer. Geïntegreerde stereoluidsprekers en 'n mikrofoon is ingebou, so dit is nie nodig om 'n headset te dra nie. Jy kry ook gedeeltelike vinger- en duimnasporing danksy die versoenbare draadlose beheerders.

Paneltipe: OLED | Resolusie: 1440 x 1600 | Verfristempo: 72Hz | Interpupillêre afstand (IPD): 58mm tot 72mm met fisiese aanpassings | FOV: 94 grade horisontaal, 90 grade vertikaal | Verbindings: USB-C, WiFi, Bluetooth 5.0, 3,5 mm oudio x2 | Platform: Standalone, PC, SteamVR, Oculus Home

Oor ons vertroude kundiges

Briley Kenney woon in die altyd opwindende deelstaat Florida waar hy as 'n vryskut-kopieskrywer en tegnologie-entoesias werk. Hy is sy hele lewe lank rondom rekenaars en elektronika, wat hom baie ondervinding en kennis in die veld besorg het.

Emily Ramirez is 'n tegnologieskrywer en narratiewe ontwerper wat AR-, VR- en XR-tendense breedvoerig gedek het, en spesialiseer in draagbare tegnologie en oudio- en visuele toerusting.

Andrew Hayward dek nou al meer as 14 jaar die tegnologiebedryf en het kundigheid ontwikkel in draagbare tegnologie, slimfone en speletjies. Sy werk het in 'n aantal toptegnologiepublikasies verskyn.

Zach Sweat is 'n tegnologieskrywer, fotograaf en redakteur, wat spesialiseer in speletjies, mobiele tegnologie en verbruikerselektronika. Hy het 'n dubbele graad in multimediajoernalistiek en fotografie aan die Universiteit van Noord-Florida verwerf.

Andy Zahn skryf sedert 2019 vir Lifewire, wat verbruikerstegnologie, speletjiehardeware en meer dek.

Gereelde Vrae

Hoeveel kos VR?

Op die oomblik is die beste VR-headset in terme van spesifikasies, onbewerkte krag en veelsydigheid die Valve Index (sien by Amazon). Dit is 'n bietjie duurder as sommige van die ander opsies, maar jy kry ook toegang tot 'n ongelooflike biblioteek van speletjies, toepassings en ervarings. As jy 'n PS4 besit, is dit beter om vir die PlayStation VR te spring (kyk op eBay). As jy 'n selfstandige ervaring wil hê, gaan saam met die Oculus Quest 2 (kyk by Amazon), weet net jy sal 'n Facebook-rekening nodig hê om dit te gebruik.

Is foon VR die moeite werd?

Hoewel dit 'n meer dubbelsinnige vraag is, hang die koste van VR af van die platform wat jy kies, sowel as die ervarings wat jy graag wil hê. Jy sal die VR-headset moet koop, hetsy in 'n bondel of nie, en dan die toepassings en speletjies wat jy graag afsonderlik wil speel. Met die PlayStation VR, byvoorbeeld, as jy net die headset koop, sal jy steeds speletjies vir jou PS4 moet koop wat VR-versoenbaar is.

Image
Image

Waarna om te soek in 'n virtuele realiteit-koptelefoon

Vertoon, resolusie, herlaaitempo

Phone VR-platforms, soos Google Cardboard, word beide getref en mis. Jy kan 'n paar interessante ervarings vind en pret hê, maar jy sal oor die algemeen beperk wees. Dit is beter om in 'n ware VR-ervaring te belê met een van die kopstukke hierbo gelys. Wat meer is, hulle vereis nie dat jou foon in die koptelefoon gekoppel of geïnstalleer moet word nie, en iets soos die Oculus Quest 2 kan as 'n selfstandige draadlose stelsel gebruik word.

bondel vs. koptelefoon

Hierdie drie eienskappe is aan mekaar gekoppel omdat hulle help om die visuele getrouheid en gladheid van die virtuele realiteit-ervaring te bepaal. Die tipe skerm – soos OLED vs. LCD – en die resolusie bepaal hoe helder, lewendig en skerp die skerm vertoon. Die verversingstempo bepaal die algehele reaksietyd van die vertoning en die gladheid van die aksie, sonder jitters, artefaktering en meer. U wil ten minste 'n HD-resolusie hê met 'n opdateringsfrekwensie van 60Hz. Ideaal gesproke wil jy iets kies met baie beter spesifikasies.

Image
Image

Motion Tracking

Byna alle VR-headsets kom in verskeie pakkette of bondels. Hulle kom dikwels as 'n selfstandige opsie met net die headset, of in groter bondels met beheerders en ander bykomstighede. Wanneer jy 'n platform kies, oorweeg wat jy sal nodig hê om te speel, wat byna altyd draadlose beheerders vereis.

Aanbeveel: