Sony PlayStation VR-resensie: Decent Console VR verhoog deur wonderlike speletjies

INHOUDSOPGAWE:

Sony PlayStation VR-resensie: Decent Console VR verhoog deur wonderlike speletjies
Sony PlayStation VR-resensie: Decent Console VR verhoog deur wonderlike speletjies
Anonim

Onderste reël

Die PlayStation VR is 'n baie prettige toevoeging tot die PlayStation 4-konsole-ervaring, en 'n stewige en billike-prys toegangspunt tot VR.

Sony PlayStation VR

Image
Image

Ons het die Sony PlayStation VR gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie

Die PlayStation VR is 'n slanke headset wat futuristies lyk wat direk by die PlayStation 4 (of Pro)-konsole inprop en bo-op jou kop sit en jou in 360-grade-speletjiewêrelde en aktiewe speelervarings dompel. PC VR-headsets soos die HTC Vive en Oculus Rift kan beter grafika en meer komplekse, kamerskaal-ervarings lewer teen 'n hoër algehele inkoopkoste (tussen headset en rekenaar), maar die PlayStation VR lewer steeds 'n sterk en meer koste-effektiewe ervaring wat regtig maklik is om te gebruik en te geniet. En dit het van die beste VR-speletjies.

Image
Image

Ontwerp en gerief: slim gebou

Die meeste VR-headsets gordel stewig aan jou kop vas en maak staat op spandex/Velcro-bande om te verseker dat die headset nie in jou gesig sak tydens gebruik nie. Die PlayStation VR volg 'n baie ander, maar slimmer benadering.

In plaas daarvan om bande te gebruik, sit die PlayStation VR bo-op jou kop en hang die visor voor jou oë af. Dit het 'n goed gedempte, rubberring wat om jou kop pas. Sodra jy die regte posisie gevind het, sluit 'n klein draaiknop op die agterkant die posisie en trek die band net genoeg vas om dit in plek te hou.

Die visier self is ook intelligent ontwerp, sodat jy dit op en weg van jou gesig laat skuif en dit in posisie sluit. Dit bied 'n paar voordele: dit is makliker om die visor op jou gesig en op die regte plek te kry, veral vir brildraers, en die rubberagtige versperring voel beter geskik om bril te akkommodeer as baie ander headsets. Ook, as die lense mistig word tydens speel of jy vir 'n oomblik buite die headset moet kyk, kan jy net die visor 'n paar duim uitskuif in plaas daarvan om die headset heeltemal te verwyder. Dit gesê, die PlayStation VR-skerm omsluit nie jou gesig sowel as ander headsets nie, wat moontlik 'n bietjie buitelig inlaat.

En terwyl die PlayStation VR sterk uit plastiek saamgestel is, gee die gloeiende blou ligte en krom ontwerp dit 'n byna futuristiese aanloklikheid. Niemand lyk ooit eintlik cool terwyl hy 'n VR-headset dra en bewegings in 'n digitale wêreld naboots nie, maar die PlayStation VR lyk netjies.

Image
Image

Opstellingsproses: Dit is baie kabels

Die opstel van die PlayStation VR is nie noodwendig moeilik nie, maar dit is moeisaam. Daar is baie koorde om aan te sluit en hardeware stukke om in plek te hê om die ervaring lewendig te maak.

Die PlayStation VR kom met 'n klein verwerkereenheidboks wat direk by die PlayStation 4 inprop om ekstra rekenaarkrag vir die headset by te voeg. Jy sal 'n HDMI-koord hê wat van jou TV na die verwerkereenheid loop en nog een van jou verwerkereenheid na die PlayStation 4, sowel as 'n USB-kabel tussen die twee. Daar is ook 'n aparte kragsteen vir die verwerkereenheid, en jy sal ook die PlayStation-kamera moet inprop, wat nodig is om die headset en bewegingbeheerders te sien en na te spoor.

Die opstel van die PlayStation VR is nie noodwendig moeilik nie, maar dit is moeisaam. Daar is baie koorde om aan te sluit en hardeware stukke om in plek te hê om die ervaring lewendig te maak.

Dit is nogal 'n pyn, veral as jy nie al daardie kabels en ekstra stukkies in plek wil laat wanneer jy nie die PlayStation VR gebruik nie. Dit beteken dat jy alles sal moet opstel en afneem elke keer as jy speel, wat baie meer tydrowend is as om net op 'n selfstandige, draadlose koptelefoon soos die Oculus Quest te spring en die aan/uit-knoppie te druk.

Die nuwer CUH-ZVR2-hersiening van die PlayStation VR-headset maak baie klein veranderinge aan die ontwerp, insluitend die verskuiwing van die kragknoppie van 'n inlyn-afstandbeheerder na die headset, sowel as om die verwerkereenheid effens aan te pas. Boonop sal die verwerkereenheid van die oorspronklike CUH-ZVR1-headset (hier nagegaan) nie toelaat dat jy 'n 4K-sein na jou TV kry wanneer jy nie VR-speletjies speel nie, wat beteken dat jy die eenheid van jou opstelling sal moet verwyder vir volledige speletjies en mediagetrouheid op 'n 4K-TV. Die CUH-ZVR2-model het nie daardie probleem nie.

Sodra al die koorde gekoppel is en toestelle in plek is, sal jy net beheerders draadloos moet sinkroniseer. Sommige speletjies gebruik die standaard DualShock 4-speletjie, terwyl ander die PlayStation Move-bewegingsbeheerders (een of albei) gebruik. Sommige speletjies laat jou ook tussen die twee opsies kies.

Image
Image

Prestasie: teenstrydighede duur voort

Vanuit 'n in-game en in-headset prestasie oogpunt, PlayStation VR speletjies lyk dikwels fantasties en werk goed. Dit gesê, dit is nie die hoogste resolusie VR-skerm op die mark nie, en bied net 1 080 by 960 resolusie in elke oog. Vergelyk dit met die groot resolusie-bult wat die nuwe Oculus Quest bied, wat 1 440 by 1 600 vir elke oog het.

Teks en spyskaarte kan skerp lyk op die PlayStation VR, maar sodra jy werklik in die speletjie is, verberg die kleurvolle omgewing en vinnige optrede vinnig die tekortkominge. Dink daaraan soos die Nintendo Switch. Natuurlik, die stelsel se 720p-skerm klink oorweldigend, maar Nintendo se speletjies lyk steeds fantasties daarop. Die PlayStation VR voel baie so. Dit is 'n beskeie skerm, maar die kragtige PlayStation 4 lewer steeds meesleurende, meesleurende ervarings.

Let daarop dat daar 'n standaard PlayStation 4 en 'n kragtiger PlayStation 4 Pro is, wat 4K-resolusie-ondersteuning byvoeg en meer detail in speletjies en bestendiger werkverrigting moontlik maak. Ons het die PlayStation VR getoets met die PlayStation 4 Pro vir hierdie resensie, maar het die headset in die verlede met die standaard PlayStation 4 gebruik en nie 'n aansienlik ander ervaring opgemerk nie. Met ander woorde, ons sal nie voorstel dat jy die PS4 Pro koop net as gevolg van die hoop op verbeterde VR-werkverrigting nie. Enige verbeterings sal waarskynlik baie gering wees.

Teks en spyskaarte kan skerp lyk op die PlayStation VR, maar sodra jy werklik in die speletjies is, verberg die kleurvolle omgewing en vinnige optrede vinnig die tekortkominge.

VR-speletjies wat met die DualShock 4-beheerder gespeel word, werk betroubaar goed, aangesien die PlayStation-kamera nie posisionering vir jou aksies hoef na te spoor nie. Die PlayStation Move-stafies kan egter kieskeurig wees. Terwyl jy speel, sal jy soms die in-speletjie-voorstelling van jou Move-beheerder sien - of dit nou 'n hand, 'n wapen, 'n aflosstokkie, ens. is - wegdryf van sy korrekte posisie.

Dit word gewoonlik reggestel deur bloot die Move-beheerder te skuif, wat help om dit terug te keer na die regte posisie in die speletjie, maar dit is 'n ontstellende sensasie. Soms voel die PlayStation Move-beheerders ook nie so responsief soos hulle moet nie, en ons het probleme gehad om te gryp na of interaksie met dinge wat op 'n afstand in 'n speletjie was - soos om na items in shooter Blood & Truth te reik of aan te trek die setperk in Everybody's Golf VR.

Die kamera-gedrewe ervaring beperk ook die PlayStation VR se vermoëns, aangesien die PlayStation-kamera die ligte op die headset en gloeiende b altoppers van die PlayStation Move-beheerders moet sien om hulle behoorlik in jou spasie op te spoor. As jy 'n kontroleerder agter jou liggaam of iets anders in die kamer wegdraai of verberg, sal dit dalk nie behoorlik werk nie. Dit beteken dat groter, kamerskaal ervarings nie moontlik is nie, en jy sal ook soms probleme ondervind tydens meer aktiewe speletjies.

Onderste reël

PlayStation VR-speletjies voer oudio uit na jou TV of gekoppelde klankstelsel, net asof jy 'n PS4-speletjie op die televisie speel, so daar is geen verandering daar nie. Dit word sterk aanbeveel dat jy bedrade 3,5 mm-oorfone inprop vir 'n meer meeslepende VR-ervaring, maar ongelukkig werk die PlayStation VR nie met draadlose kopstukke nie. Selfs Sony se eie draadlose PlayStation-klankkopstukke laat jou 'n kabel inprop om dit saam met die PlayStation VR te gebruik.

Sagteware: Gelukkig bekend

Die PlayStation VR loop op dieselfde stelselsagteware wat jy op die PlayStation 4 self sal sien, met die bekende navigasiestelsel vir toegang tot speletjies en toepassings, om instellings te verander en die spyskaart op te trek terwyl jy in die speletjie is. Wanneer jy die headset aan het en jy kyk deur die visor, sal jy 'n plat beeld van die spyskaart vanaf jou TV-skerm op 'n andersins swart spasie sien. In wese kan jy die binnekant van jou headset as 'n vertoningskamer vir 2D-inhoud behandel, insluitend om nie-VR-speletjies te speel. Die algehele voordeel hier is dat die koppelvlak onveranderd is tussen die TV en die headset, so daar is min nuuts vir PS4-eienaars om te leer of aan te pas.

Image
Image

Speletjies: Redelik robuuste biblioteek

Sony se koptelefoon is nie die kragtigste nie, maar die tegnologiereus het sy verbindings gebuig om die PlayStation VR waarskynlik die beste speletjie-keuse van enige VR-platform vandag te gee. Daar is meer VR-sagteware vir Rift, Vive of Samsung se foongedrewe Gear VR, maar Sony se saamgestelde versameling het 'n groot aantal belangrike speletjie- en vermaaklikheidseienskappe, om nie eers te praat van 'n paar baie sterk en bekoorlike oorspronklike ervarings nie.

In terme van VR eksklusiewe, het die PlayStation VR Sony se eie Astro Bot Rescue Mission, 'n heerlike verbeeldingryke platform-aksie-speletjie wat sy 3D-wêrelde gebruik om met perspektief te speel. Dit het ook Tetris Effect, wat na 'n vreemde speletjie lyk om in VR te speel totdat jy omring is deur sy dromerige agtergronde en visuele effekte, en verskans is in sy klanklandskappe.

Aan die heel ander kant van die spelspektrum is die skrikwekkende Resident Evil 7: Biohazard, wat die oorlewingsgruwel-franchise herverbeeld as 'n werklik freaky eerstepersoon-affêre. Daar is ook Gran Turismo Sport, wat so 'n meeslepende ry-ervaring is dat jy vooruit sal kyk na virtuele draaie soos hulle nader. Sony se Wipeout: Omega Collection is ook 'n supercool renjaer met futuristiese sweeftuie wat oor geboë, rollercoaster-agtige spore sweef. Dit is ook die PSVR-speletjie wat jou heel waarskynlik sal siek maak, maar dit is baie pret as jou maag dit kan hanteer.

Sony se headset is nie die kragtigste in die wêreld nie, maar die tegnologiereus het sy skatbare verbindings gebuig om die PlayStation VR waarskynlik die beste speletjie-keuse van enige VR-platform vandag te gee.

Farpoint is ook 'n netjiese ervaring, wat jou toelaat om uitheemse goggas op 'n vreemde planetêre oppervlak te blaas met 'n groot, opsionele PlayStation Aim Controller-bykomstigheid. Dit lyk niks soos 'n regte geweer nie, maar dit voel soos om een binne die spel te gebruik. En die Doelbeheerder kan ook vir ander skuts gebruik word, soos die groep-gebaseerde Firewall: Zero Hour.

Die PlayStation VR het ook baie van die groothede wat op ander VR-platforms gesien word, soos die ritmespeletjie Beat Sabre, wat jou die Move-beheerders laat swaai soos ligswere om deur vlieënde blokke op die maat van 'n liedjie te sny. Daar is ook Superhot VR, 'n vindingryke skieter waar die wêreld en sy vuurwapen-vyande net beweeg wanneer jy dit doen. Die Move-beheerders kan ongelukkig 'n bietjie fieterig wees met daardie een; dit word die beste gespeel op die Oculus Quest. Ander hoogtepunte sluit in die skreeusnaakse Job Simulator, skitterende en trance-agtige Rez Infinite, en pragtige aksie/legkaartspeletjie, Moss.

Dit is die volwaardige speletjies, maar Sony se verbintenisse met verskeie speletjie-uitgewers het ook kompakte VR-ervarings meegebring wat saam met speletjies soos Star Wars Battlefront II, Call of Duty: Infinite Warfare, Tekken 7 en Kingdom Hearts kom III. Hulle is soos prettige bonusbyvoordele om 'n PlayStation-speler te wees.

Elke selfstandige speletjie is beskikbaar vir aankoop en aflaai vanaf die konsole se PlayStation Store, met sommige van die groter speletjies wat ook via fisiese Blu-ray-skywe by die kleinhandel verkoop word.

Prys: die moeite werd vir PS4-eienaars

Die PlayStation VR het gelukkig aansienlik gedaal in prys van die oorspronklike $399-vraeprys vir die headset self, of $499 vir 'n bondel met die PlayStation Camera and Move-beheerders. Nou bied Sony 'n aantal goedkoper bondels wat speletjies en die kamera bevat, sommige ook met die Move-beheerders ingesluit.

Hierdie bundels wissel gewoonlik in prys tussen $249-$349, afhangende van ingeslote speletjies en hardeware, en dit is baie goed vir wat uiteindelik 'n boeiende en maklik-om-te-gebruik VR-ervaring is wat van 'n bestaande PlayStation kan terugstap. 4 konsole. Natuurlik, as jy nie 'n PS4 het nie, kyk jy na 'n bykomende aankoop van $299-$349, wat dit 'n baie duurder algehele verkryging sal maak.

PlayStation VR vs. Oculus Quest

Die PlayStation VR het laat in 2016 verskyn, so dit is geen verrassing om te sien hoe nuwe mededingers beter tegnologie inpak terwyl hulle van die ouer frustrasies en beperkings oorkom nie. Die nuwe Oculus Quest is 'n volledig selfstandige en draadlose VR-headset met sy eie verwerker aan boord, wat dit 'n plesier maak om te gebruik. Dit het 'n herlaaibare battery binne, so jy hoef dit nie tydens gebruik in te prop nie, en die hoogs presiese bewegingsbeheerders word deur die vier kameras op die headset self opgespoor.

The Quest het van dieselfde speletjies as PlayStation VR, en jy kan regtig die verskil sien met bewegingsswaar speletjies soos Beat Sabre en Superhot VR, wat baie meer presies en vloeiend voel met die Quest se opsporingstelsel en Raak beheerders. Teen $399 is die Quest duurder as die PlayStation VR-headset op sigself, maar tog goedkoper as PSVR/PS4 saam. Dit het vir nou minder speletjies, aangesien dit pas vrygestel is, maar dit het 'n klomp potensiaal en baie vroeë hype rondom dit.

Prettige, bekostigbare VR

Die PlayStation VR is nie die mees gepoleerde of verfynde virtuele realiteit-ervaring op die mark nie, maar dit is bekostigbaar, het baie wonderlike speletjies, en dit is goed genoeg om te oorkom sommige van die tegniese haakplekke en beperkings van die platform. Dit is 'n moet-koop vir enige bestaande PlayStation 4-eienaar met selfs die geringste belangstelling in VR, gegewe die wonderlike speletjie-biblioteek en baie billike koste as 'n bykomende ervaring.

Spesifikasies

  • Produknaam PlayStation VR
  • Produkhandelsmerk Sony
  • UPC 815820020271
  • Prys $349.00
  • Vrystellingsdatum Oktober 2016
  • Produkafmetings 7,3 x 7,3 x 10,9 duim
  • Poorte 3.5mm-koptelefoon por
  • Verenigbaarheid PlayStation 4/PlayStation 4 Pro
  • Waarborg 1 jaar

Aanbeveel: