Onderste reël
Die Xbox Series S pak baie indrukwekkende hardeware in 'n bedrieglik klein pakkie teen 'n aantreklike pryspunt, maar dit het nie die krag van ander volgende-gen stelsels nie.
Microsoft Xbox Series S
Die Xbox Series S is 'n laekoste- alternatief vir die Xbox Series X, Microsoft se vlagskip volgende-gen konsole. Dit speel dieselfde speletjies as sy duurder eweknie en het soortgelyke hardeware, maar verminderde verwerkingskrag beperk sy grafiese uitset vir die grootste deel tot 1440p. Hierdie konsole is merkwaardig kompak, en dit het 'n verbasend lae pryspunt. Spelers wat op soek is na 'n 4K UHD in HDR-ervaring sal 'n premie vir die Series X moet betaal, maar die Xbox Series S bied 'n aanloklike alternatief as jy geld wil spaar of nog nie die sprong na 4K gemaak het nie.
Ontwerp: slank en kompak
Die Xbox Series S is klein, en dit is amper onmoontlik om daardie punt te oorverkoop. Ek het foto's en video's van die konsole en die spesifikasieblad gesien, maar ek was steeds verbaas oor presies hoe kompak hierdie ding is toe ek dit uitpak. Dit is kleiner as die Xbox One S, en Microsoft reken dit eintlik as "ons kleinste Xbox ooit." Dit is veral opmerklik aangesien Microsoft en Sony buitengewoon groot gegaan het met hul vlagskipkonsoles, die Series X en PlayStation 5, wat albei die verkleiningsreeks S verdwerg.
Die algehele vormfaktor van die Series S is soortgelyk aan die Xbox One S, met die noemenswaardige verskille dat die Series S nie 'n optiese aandrywer het nie en 'n massiewe sirkelvormige opening aan die een kant insluit. Hierdie treffende ontwerpkeuse het vergelykings met 'n luidspreker en 'n wasmasjien getref. Dit het ook 'n verbygaande ooreenkoms met Microsoft se aanpasbare kontroleerder, wat boksagtig, wit is en twee groot swart sirkelvormige kussings het. Hierdie estetika is dalk nie vir almal nie, maar ek hou nogal van die manier waarop dit langs my televisie staan.
Afgesien van die gewaagde rooster, breek die Series S geen nuwe grond in terme van ontwerpkeuses nie. Dit het stewige rubbervoete aan twee kante, so jy kan dit plat lê of regop staan, soos min of meer standaard geword het met huiskonsoles. Dit voel redelik stewig in albei posisies.
Opstellingsproses: Makliker as ooit tevore
Spelkonsoles is gewoonlik redelik maklik om op te stel, maar die Xbox Series S neem dit na die volgende vlak. Dit begin normaal, deur die konsole met 'n HDMI-kabel aan 'n televisie te koppel en dit aan die krag te koppel. Wanneer jy die Series S en televisie aanskakel, word jy begroet met 'n uitnodiging om voort te gaan om die konsole met die Xbox-toepassing op te stel of dit op die tradisionele manier te doen.
Geoptimaliseerde titels, soos Gears of War 5, het ordentlik gelyk op my 1080p-televisie en wonderlik opgeskaal op my 4K-televisie.
Ek beveel sterk aan om die Xbox Series S op te stel met behulp van die Xbox-toepassing. Dit stroomlyn die proses grootliks, maak dit makliker om aan Wi-Fi te koppel aangesien jy nie jou wagwoord met die Xbox se skermsleutelbord hoef uit te tik nie, en laai selfs die Series S vooraf met instellings vanaf jou ou Xbox One as jy het een gehad.
Ek het uiteindelik die konsole 'n paar keer teruggevee na fabrieksinstellings terwyl ek dit deur sy pas gesit het, so ek het ook die tradisionele opstellingsmetode probeer nadat ek teruggesirkel het. Dit is soortgelyk aan die opstel van 'n Xbox One, nie so moeilik of tydrowend nie, maar die app-opsie stroomlyn beslis die proses.
Performance: rotsvaste 1440p-speletjie
Die Xbox Series S is 'n bietjie gemengde sak in die prestasie-afdeling vanweë sy gestroopte hardeware. Die SVE is soortgelyk aan die een in die duurder Xbox Series X, maar die GPU is aansienlik swakker in terme van TFLOP's, en dit het minder RAM.
In die besnoeiing van die Series S-hardeware om sy aantreklike pryspunt te bereik, het Microsoft 'n resolusie van 1440p teen 60 of 120 FPS geteiken, afhangend van faktore soos watter speletjie jy speel. Ontwikkelaars is eintlik vry om in oorspronklike 4K weer te gee as hulle dit verkies, en ons sal dalk iets daarvan in die toekoms sien, maar dit wil voorkom asof dit maklik genoeg is om die 1440p-teiken te bereik op hierdie hardeware dat dit is wat die meeste ontwikkelaars vroegtydig bevoordeel.
Ek het die Series S aan beide 1080p- en 4K-televisies gekoppel en gevind dat die grafika ordentlik is en die raamtempo rotsvas op albei. As jy 'n 1440p-monitor het, is dit ideaal, want dit is die konsole se oorspronklike resolusie, maar ek het gevind dat dit goed werk as dit aan my 1080p- en 4K-televisies gekoppel is.
Speletjiekeuse is beperk tydens voorvrystelling, maar ek kon 'n handvol titels speel wat geoptimaliseer is vir Xbox Series X|S en een inheemse Xbox Series X|S-speletjie. Geoptimaliseerde titels, soos Gears of War 5, het ordentlik gelyk op my 1080p-televisie en uitstekend opgeskaal op my 4K-televisie. Gears of War 5 het botter glad gespeel, met geen merkbare FPS-skommeling terwyl ek tussen dekking gegly het en oor obstruksies na kettingsaagvyande getrek het.
Laaitye was weglaatbaar in elk van die speletjies wat ek gespeel het, wat verwag word van 'n stelsel met supervinnige NVME SSD-berging.
Nog 'n geoptimaliseerde titel, Forza Horizon 4, het fantasties gelyk en gespeel, hoewel dit vreemd was om te sien dat spoke van my vriende wat terugdateer na die oorspronklike vrystelling van die speletjie my resies op die Xbox Series S|X-weergawe bevolk.
Laaitye was weglaatbaar in elk van die speletjies wat ek gespeel het, wat verwag word van 'n stelsel met supervinnige NVME SSD-berging. Sommige speletjies het meer merkbare laaitye as ander gehad, maar nie genoeg om spel te ontwrig nie.
Speletjies: Microsoft het steeds 'n eksklusiwiteitsprobleem
Jy sal geen tekort hê aan speletjies om op die Xbox Series S te speel nie, veral as jy 'n Game Pass Ultimate-intekenaar is, Microsoft se speletjiediens wat honderde speletjies bied om af te laai en te speel, insluitend groot dag een vrystellings van eersteparty-ateljees, teen 'n lae maandelikse fooi. Agterwaartse versoenbaarheid beteken dat jy elke Game Pass-speletjie op dag een kan speel, en die Xbox Series X|S-bekendstellingreeks is ook redelik robuust. Met titels soos Gears of War 5 wat spesifiek vir Xbox Series X|S heringestel is, en splinternuwe speletjies soos Yakuza: Like a Dragon, Dirt 5 en Assassin's Creed Valhalla, is daar baie wonderlike titels wat gereed is om te gebruik.
Een van die bekendstellingstitels wat die meeste verwag word, Halo Infinite, is teruggeskuif na 2021. Dit kom nog, maar die groter kwessie is dat benewens 'n relatief dun stal van eksklusiewe items wat by bekendstelling beskikbaar was, alles Microsoft eerste- eksklusiewe partytjiekonsoles word ook op rekenaar vrygestel. Dit beteken dat enigiemand met 'n ordentlike speeltuig dieselfde eksklusiewe items as die Xbox Series S kan speel. Dit is betekenisloos vir enigiemand wat nie 'n speletjie-rekenaar besit nie, maar dit neem 'n bietjie glans van die konsole af vanuit die perspektief van 'n rekenaarspeler..
Ontwikkelaars is eintlik vry om in oorspronklike 4K weer te gee as hulle dit verkies, en ons sal dalk iets daarvan in die toekoms sien, maar dit wil voorkom asof dit maklik genoeg is om die 1440p-teiken te bereik op hierdie hardeware dat dit is wat die individuele ontwikkelaars bevoordeel.
Ander konsoles, soos die PlayStation 5 en Nintendo Switch, het speletjies wat jy nêrens anders kan kry nie, terwyl die Xbox Series X|S tyd-eksklusiewe en konsole-eksklusiewe items het. Dit is nie 'n knou teen Microsoft nie, aangesien die beskikbaarheid van Xbox-eksklusiewe op die rekenaar fantasties is vir rekenaarspelers, maar dit plaas Xbox-konsoles in 'n bietjie moeilike plek in vergelyking met konsoles van ander vervaardigers.
Omgekeerd kan Microsoft se onlangse aankoop van $7,5 miljard van die Bethesda-moedermaatskappy Zenimax egter 'n baie aantrekliker stal van eksklusiewe items in Microsoft se arsenaal in die toekoms beteken, hoewel die maatskappy nog moet uitklaar watter (indien enige) Bethesda-titels sal wees eksklusief vir Xbox.
berging: teleurstellend vlak, so bring jou USB-stasie
Die grootste probleem met die Xbox Series S is die gebrek aan berging. Anders as die Series X, wat in 'n 1TB-skyf verpak word, bied die Series S slegs 512 GB spasie. Dit is 'n uiters vlak swembad om in te gaan swem wanneer jy met 'n volledig digitale konsole te doen het, aangesien jy elke speletjie wat jy speel moet aflaai.
Destiny 2 was een van my eerste aflaaie om te sien hoe my Guardian op volgende-gen hardeware lyk, en ek was amper dadelik spyt daaroor. Met 'n gewig van meer as 100 GB, het Destiny 2 byna 'n vyfde van die totale stoorplek op die konsole geëet. Omdat ek nie 'n USB-stasie kon kry wat ek kon formateer nie, het ek dit opgesuig en die speletjie uitgevee om plek te maak vir titels wat geoptimaliseer of ontwerp is vir die Xbox Series X|S.
Selfs toe het spasie redelik vinnig 'n probleem geword, en ek het uiteindelik die aandrywer wat ek gewoonlik met my PS4 gebruik, opgeoffer. Beweeg speletjies is, gelukkig, 'n briesie. Ek het egter gevind dat ek nie Xbox Series X|S-speletjies na die skyf kon skuif nie omdat dit te stadig is. Die moraal van die storie is dat as jy 'n Series S optel, maak seker jy het 'n vinnige USB-stasie byderhand of raak gewoond daaraan om musiekstoele te speel met jou aanboordberging.
Die Xbox Series X|S het wel 'n gleuf aan die agterkant vir 'n berginguitbreidingskaart, wat 'n eie stoortoestel is wat ontwerp is om net so vinnig soos die ingeboude NVME SSD te wees. Die probleem is dat dit duur is. Jy kan 'n USB 3.1 SSD met 'n soortgelyke kapasiteit vir minder as die helfte kry, so die meeste prysbewuste Series S-eienaars sal waarskynlik in daardie rigting aantrek. Die vangplek is dat Microsoft die rou I/O-bandwydte van die aandrywer, en vermoedelik die uitbreidingskaart, as 2,4 GB/s gee, wat amper twee keer so vinnig as USB 3.1 is. As jy dus met 'n eksterne USB-stasie gaan, sal jy net Xbox One, Xbox 360 en oorspronklike Xbox-speletjies kan speel wat daarop gestoor is.
Internetverbinding: Vinnig wanneer bedraad, maar Wi-Fi is 'n gemengde sak
Met al daardie massiewe speletjies en die feit dat die Series S 'n net-digitale konsole is, gaan jy baie tyd spandeer om af te laai. Die Series S het ingeboude Wi-Fi en 'n Ethernet-poort, so jy het opsies, maar 'n bedrade verbinding is regtig die manier om hier te gaan.
Wanneer ek oor Wi-Fi afgelaai het, het ek selde meer as 150 Mbps gesien (in vergelyking met die 350 Mbps wat ek op my HP Spectre x360 skootrekenaar in dieselfde kamer en op dieselfde tyd gemeet het). Vreemd genoeg het die Series S-aflaaispoed absoluut gedaal, tot by die onderste dubbelsyfers, terwyl ek spoedtoetse op my skootrekenaar uitgevoer het. Net so het aflaaispoed tot in die lae tienerjare toegeneem wanneer 'n speletjie aan die gang was, selfs in die agtergrond.
Wanneer dit via Ethernet gekoppel is, het die Series S 880 Mbps af en 65 Mbps op op die netwerkstatusskerm gerapporteer. Dit is reg op die geld in terme van wat ek direk by my Eero-router sien. Werklike aflaaispoed het bereik by 500 Mbps en het gewoonlik tussen 270 en 320 Mbps gehang.
Die kern hier is dat die Series S redelik onindrukwekkende aflaaispoed oor Wi-Fi verskaf het, maar dit opgeskeur het toe dit via Ethernet gekoppel is. As dit enigsins moontlik is, sal jy hierdie volledig digitale konsole via Ethernet aan 'n vinnige internetverbinding wil koppel.
Onderste reël
Microsoft is duidelik nie op soek na die boot met die Xbox Series X|S wat gebruikerskoppelvlak betref nie. As jy 'n Xbox One gebruik het, sal jy die Xbox Series X|S-gebruikerskoppelvlak vreemd bekend vind. Die paneelbord lyk amper presies dieselfde, en die gids funksioneer net soos jy sou verwag. Daar is 'n paar opgraderings en veranderinge hier en daar, maar dit is niks soos die massiewe verandering tussen die Xbox 360-kontroleskerm en die Xbox One-kontroleskerm nie.
Beheerder: Iterasie meer as innovasie
Die Xbox Series X|S-beheerder is 'n aangename verrassing, aangesien Microsoft ook hier by 'n wenformule gekies het. Die oorspronklike Xbox One-beheerder is redelik goed ontvang, en die geringe opknapping wat dit gekry het met die vrystelling van die Xbox One het dit nog beter gemaak. Vir die Xbox Series X|S het Microsoft daardie ontwerp geneem en dit so effens aangepas.
Die algehele vorm van die Xbox Series X|S-beheerder is baie soortgelyk aan die Xbox One-beheerder. Die afmetings is nie heeltemal identies nie, maar dit is moeilik om dit met die blote oog uit te kies. Die grootste verskil wat ek kon opmerk, was dat die liggaam van die Xbox Series X|S-beheerder 'n bietjie dikker is as dit reguit gesien word. Die batterykompartement is ook effens kleiner.
Aangesien die Series S die meeste Xbox One-randapparatuur ondersteun, hoef Xbox One-eienaars nie bekommerd te wees oor die bykomende koste van die aankoop van ekstra beheerders nie.
Die grootste toevoeging tot die beheerder is dat dit nou 'n toegewyde deelknoppie insluit. Om skermkiekies te neem en video op te neem was nie juis moeilik op die Xbox One nie, maar die byvoeging van 'n toegewyde knoppie maak dit net soveel makliker.
Die d-pad het ook verander, met die Xbox Series X|S-beheerder wat die fasetvormige enkelstuk-ontwerp aangeneem het wat voorheen in Xbox One Elite-beheerders gesien is. Dit voel lekker, indien anders, maar net die tyd sal leer of dit meer robuust is as vorige iterasies. Die snellers en buffers het ook 'n bietjie van 'n facelift gekry wat die glansafwerking laat vaar het en 'n bietjie mooi tekstuur bygevoeg het.
Behalwe dit, is die enigste ander item wat opmerklik is dat die Xbox Series X|S-beheerder 'n taamlik aggressiewe tekstuur op die handvatsels het wat nogal lekker voel wanneer dit vasgehou word.
Prys: Beslis laag
Verskoon my dat ek die lede begrawe het, maar die prys van die Xbox Series S is die regte opskrif hier. Die Series S het 'n verstommende lae MSRP van slegs $299. Daarbenewens kan jy kies om een te koop deur slegs $24,99 per maand vir 'n tydperk van twee jaar te betaal, en dit sluit ook toegang tot Game Pass Ultimate in.
Of jy nou kies om 'n Reeks S direk te koop of met Microsoft se Game Pass-inklusiewe finansieringsopsie te gaan, dit is 'n geweldig bekostigbare konsole. Die Xbox One S verkoop vir $399, en die Xbox One X het tans 'n MSRP van $499, so die Xbox Series S onderkry selfs vorige generasie konsoles. Die vorige generasie-konsoles sal waarskynlik in prys daal in reaksie, maar dit is redelik duidelik wat Microsoft hier doen.
Een lekker ding van die Xbox Series X|S is dat wanneer jy 'n nuwe konsole koop, jy gewoonlik 'n klomp byvoegings het om jou oor te bekommer wat die prys verhoog. Byvoorbeeld, jy sal dalk verskeie beheerders moet koop om multiplayer te ondersteun, en dit beloop $60 of meer per beheerder. Aangesien die Series S die meeste Xbox One-randapparatuur ondersteun, hoef Xbox One-eienaars nie bekommerd te wees oor die bykomende uitgawes van die aankoop van ekstra beheerders nie.
Een uitgawe wat jy dalk moet begroot, is 'n hoëspoed-USB 3.1-stasie. Die konsole is perfek bruikbaar sonder 'n eksterne aandrywer, maar verwag om speletjies gereeld te deïnstalleer om meer spasie te maak as jy jouself beperk tot die aanboordberging.
Xbox Series S vs. PS5 Digital
Dit is 'n bietjie van 'n onregverdige stryd, want Microsoft en Sony het heeltemal verskillende benaderings gevolg toe hulle hul goedkoper konsole-opsies ontwerp het. Microsoft het hardeware verminder om 'n ongelooflike lae pryspunt te bied, terwyl Sony bloot die optiese skyf verwyder het. Die gevolg is dat die PS5 Digital die Xbox Series S uit die water blaas wat grafika en werkverrigting betref, maar hulle is nie eens in dieselfde tydsone wat prys betref nie.
Die PS5 Digital is in wese dieselfde konsole as die PlayStation 5, wat beteken dat dit soortgelyke spesifikasies en werkverrigting as die Xbox Series X het. Dit is in staat tot 4K HDR-grafika teen 60 en 120 FPS, en die Series S kan net' nie daaraan raak met sy afgeskaalde GPU nie.
Aan die ander kant het die Xbox Series S 'n MSRP van slegs $299, terwyl die PlayStation 5 Digital vir $399 verkoop. Gerugte het aangedui dat Sony dalk selfs hoër in prys gegaan het, maar het dit so ver moontlik gesny om ten minste mededingend te bly.
'n Bekostigbare alternatief vir diegene sonder 'n 4K-televisie
Die Xbox Series S is dalk 'n bietjie van 'n stap terug van die Xbox One X deurdat dit slegs 1440p lewer in plaas van oorspronklike 4K, maar die feit is dat dit 'n volgende-gen-konsole is wat volgende-gen-speletjies speel met 'n paar indrukwekkende hardeware en 'n onwerklike prysetiket. Spelers wat op soek is na die beste moontlike grafika sal eerder na die Xbox Series X wil kyk, maar spelers wat nog nie die 4K-stappie gemaak het nie, ouers wat 'n bekostigbare konsole vir hul kinders benodig, of enigiemand wat geld wil spaar, sal almal vind hier iets om van te hou.
Spesifikasies
- Produknaam Xbox-reeks S
- Produkhandelsmerk Microsoft
- SKU RRS-00001
- Prys $299.99
- Vrystellingsdatum November 2020
- Gewig 4,25 pond.
- Produkafmetings 6,5 x 15,1 x 27,5 cm.
- Kleur Wit
- CPU 8-kern AMD Zen 2 CPU @ 3.6GHz (3.4GHz met SMT)
- GPU AMD RDNA 2 GPU 20 CU's @ 1.565GHz
- RAM 10GB GDDR6
- berging 512GB PCie Gen 4 NVME SSD
- Uitbreidbare berging 1TB-uitbreidingskaart, USB 3.1-aandrywers
- Poorte 3x USB 3.1, 1x HDMI 2.1