Sleutel wegneemetes
- Enige raaisel of intrige word vinnig begrawe onder haal-soeke.
- Om Bugsnax te vang kan vroeg pret wees, maar bied nooit veel uitdaging nie.
- Die speletjie se storie voel omtrent so onsinnig soos die Bugsnax self.
Young Horses se volgende avontuur beloof 'n treffende raaisel gevul met heerlike lekkernye, maar slaag uiteindelik nie daarin om naam te maak as die verhaal wat dit so moeilik wil wees nie.
Ek wou van Bugsnax hou. Dit is een van die min bekendstellingstitels vir die komende PS5 en is sterk bevorder. Terwyl ek egter daar gesit en wag het om my tweede Cinasnail te vang, het ek besef dat die spellus net nie baie boeiend is nie.
Boonop is die misterie en intrige van die storie ook nie so aangrypend nie. My tyd wat ek spandeer het om die verskillende biome van Snaktooth Island te verken, was vir die grootste deel teleurstellend en, om eerlik te wees, redelik flou.
Reg van die begin af probeer Bugsnax spelers intrek met die inhoud wat Young Horses die afgelope paar maande spandeer het om te bevorder: 'n Pragtige fantasie-eiland gevul met oulike geheimsinnige wesens. Dit is 'n interessante idee, en een waarna ek nogal uitgesien het om te verken toe ek die speletjie daardie eerste aand opgelaai het.
Ongelukkig het wat begin het as 'n eienaardige verhaal oor 'n paar vermiste eilandbewoners, gou verander in 'n geswoeg van sinnelose haal-soeke wat blykbaar meer afbreuk doen aan die algehele storie as om daarin te delf. As iemand wat die speletjie ingegaan het en verwag en uitgesien het na die raaisel van alles, het ek gevind dat ek myself moes dwing om die volgende area te verken, in plaas daarvan om opgewonde daarna te hardloop.
In jou gesig
Reg van die begin af is Young Horses se storievertelling baie in-jou-gesig, iets waarvan ek gewoonlik wegbly, veral in narratief-gedrewe speletjies soos Bugsnax. Ek is die soort mens wat dit geniet om tussen die lyne te lees en tot my eie gevolgtrekkings te kom.
Ongelukkig lê Bugsnax alles voor die speler uit. Nie een van die speletjie se raaisels - wat gewoonlik net vereis dat spelers 'n spesifieke Bugsnak moet vang deur 'n ander skepsel tot hul voordeel te gebruik - voel ooit so moeilik nie, en al die antwoorde word aan die speler gegee deur die speletjie se hooftaakgewers.
Die raaisel het vinnig verlore geraak in die see van Bugsnax wat ek moes insamel vir elke persoon wat ek teëgekom het. Waar sommige dalk Bugsnax wil hê soos die oulike en verruklike Strabby, het ander 'n smaak vir meer eienaardige Bugsnax, soos die Bobsicle, wat vereis het dat ek ander areas van die kaart moes verken.
Elke karakter vereis 'n ander benadering, wat aanvanklik lekker is, maar uiteindelik het nie een van hulle ooit moeiliker gevoel om te vang as die beginner-Pokémon in 'n nuwe Pokémon-speletjie nie. As gevolg hiervan word die spellus vroeg reeds vervelig.
Soms Lekker
Terwyl daar baie was wat ek nie van Bugsnax gehou het nie, het ek gevind dat ek 'n paar keer verlief geraak het daarop. Ek kan 'n spesifieke oomblik in die middel van die wedstryd onthou, waar 'n nag van rus vinnig in iets vreesaanjaends verander het.
Ek kan geen werklike besonderhede weggee nie as gevolg van bederfies, maar dit het my belangstelling in die storie vir 'n kort oomblik geprikkel en my opgewonde gemaak om dit weer te speel. Ongelukkig het daardie belangstelling vinnig verlore geraak toe ek weereens die taak gekry het om 'n Grumpus wat die dorpie verlaat het ná die verdwyning van 'n ander een, bymekaar te kry.
Daar was ander punte in die storie, waar kopkrapper sou opduik wat my 'n bietjie meer uitdaag. Maar, soos die vorige raaisels wat ek tydens die storie teëgekom het, het niemand ooit meer gedoen as 'n tydelike spoedhobbel nie, en het my nooit meer uitgedaag as die eerste keer wat ek 'n Strabby tydens die openingsreeks moes vang nie.
Die oulikheid van die Bugsnax en die speletjie se ooreenkomste met wesensvangers soos Pokémon kan dit dalk na die perfekte speletjie vir jonger gehore laat lyk. Die storie neem egter 'n bietjie donkerder draai naby die einde, en sommige van die spanningsvolle oomblikke is dalk 'n bietjie te veel vir jonger kinders. Ek sal aanbeveel om weg te bly van Bugsnax, tensy die speler oud genoeg is om temas te hanteer wat vir die jonger spelers daar buite as eng beskou kan word.
Uiteindelik is sommige dele van Bugsnax wat goed voel. Die klein punte van misterie wat my laat hang het, om die volgende kinkel te probeer raai, was wonderlik. Ongelukkig is die meeste van die storievertelling voor die hand liggend en voorspelbaar; daar is nie veel ruimte vir interpretasie nie.
Die spel self, hoewel dit vroeg bevredigend is, word vinnig oud, veral omdat ek gevind het dat ek van bioom na bioom hardloop en verskillende Bugsnax vir mense vang. Ek gee nie om om herhalende take in sommige speletjies te doen nie, maar die vang van Bugsnax bereik nooit heeltemal dieselfde aanloklikheid as om Pokémon te vang nie, of selfs om verskillende wapens in plunderspeletjies op te spoor.
Nou dat ek dit probeer het, sal ek aanbeveel om Bugsnax te gee.