3D-kykopsies beskikbaar en in gebruik vir 'n huis of bioskoop vereis die gebruik van 3D-bril. Tog maak tegnologieë in verskeie stadiums van ontwikkeling dit moontlik om 'n 3D-beeld sonder 'n bril op 'n TV of ander videovertoontoestel te sien.
The Challenge: Two Eyes, Two Images
Die hoofkwessie met die kyk van 3D op 'n TV (of videoprojeksieskerm) is dat mense twee oë het, geskei deur 'n paar duim.
Ons sien 3D in die regte wêreld, want elke oog sien 'n effens ander siening van wat voor hom is en stuur daardie sienings na die brein oor. Die brein kombineer die twee beelde, wat daartoe lei dat 'n natuurlike 3D-beeld korrek bekyk word.
Aangesien tradisionele videobeelde wat op 'n TV of projeksieskerm vertoon word, plat (2D) is, sien albei oë dieselfde enkele beeld. Stil- en bewegingsfotografie-truuks kan 'n gevoel van diepte en perspektief binne die vertoonde beeld gee. Daar is egter nie genoeg ruimtelike leidrade vir die brein om akkuraat te verwerk wat as 'n natuurlike 3D-beeld beskou word nie.
Hoe 3D tradisioneel werk vir TV-kyk
Wat ingenieurs gedoen het om die probleem op te los om 3D te sien vanaf 'n beeld wat op 'n TV, fliek of tuisvideoprojektor en -skerm vertoon word, is om twee effens verskillende seine te stuur wat elkeen na jou linker- of regteroog gerig is.
Waar 3D-bril inkom, is dat die linker- en regterlense 'n effens ander beeld sien. Jou oë stuur daardie inligting na die brein. As gevolg hiervan word jou brein geflous om die persepsie van 'n 3D-beeld te skep.
Hierdie proses is nie perfek nie, aangesien die inligtingsleidrade wat hierdie kunsmatige metode gebruik, nie so gedetailleerd is soos die leidrade wat in die natuurlike wêreld ontvang word nie. As dit egter reg gedoen word, kan die effek oortuigend wees.
Die twee dele van 'n 3D-sein wat jou oë bereik, vereis die gebruik van óf aktiewe sluiter óf passiewe gepolariseerde bril om die resultaat te sien. Wanneer sulke beelde sonder 3D-bril bekyk word, sien jy twee oorvleuelende beelde wat effens uit fokus lyk.
Vooruitgang na brilvrye 3D
Hoewel bril-vereiste 3D-kyk aanvaar word vir 'n filmteater-ervaring, het verbruikers nog nooit heeltemal daardie vereiste aanvaar om 3D by die huis te kyk nie. Gevolglik was daar 'n langdurige strewe om brilvrye 3D aan verbruikers te bring.
Daar is verskeie maniere om brilvrye 3D uit te voer, soos uiteengesit deur Popular Science, MIT, Dolby Labs en Stream TV Networks.
Hieronder getoon is 'n voorbeeld van Stream TV Networks (Ultra-D) van hoe 'n TV gebou moet word om 3D-beelde te vertoon vir kyk sonder die behoefte aan 'n bril.
brilvrye 3D-produkte
No-glasses 3D-kyk word op sommige slimfone, tablette en draagbare speletjietoestelle beskikbaar. Om die 3D-effek te sien, moet jy na die skerm kyk vanuit 'n spesifieke kykhoek. Dit is nie 'n groot probleem met klein vertoontoestelle nie. Wanneer dit egter opgeskaal word na grootskerm-TV-groottes, is die implementering van brilvrye 3D-kyk moeilik en duur.
No-glasses 3D is gedemonstreer in 'n grootskerm TV-vormfaktor aangesien Toshiba, Sony, Sharp, Vizio en LG oor die jare brilvrye 3D-prototipes by handelskoue gewys het.
Toshiba het kortliks brilvrye 3D-TV's in 'n paar uitgesoekte Asiatiese markte bemark.
Brilvrye 3D-TV's word egter meer aan die sake- en institusionele gemeenskap bemark. Dit word meestal in digitale naambordvertoonadvertensies gebruik. Hierdie TV's word oor die algemeen nie aan verbruikers in die VSA bevorder nie. Jy kan egter dalk een van die professionele modelle koop wat deur Stream TV Networks/IZON-tegnologieë aangebied word. Hierdie modelle is beskikbaar in die 50-duim- en 65-duim-skermgroottes en dra hoë prysetikette.
Hierdie sport 4K-resolusie (vier keer meer pixels as 1080p) vir 2D-beelde en volle 1080p vir elke oog in 3D-modus. Terwyl die 3D-kykeffek nouer is as om 2D op dieselfde skermgrootte-stel te kyk, is dit wyd genoeg vir twee of drie mense wat op 'n rusbank sit om 'n aanvaarbare 3D-resultaat te sien.
Nie alle brilvrye 3D-TV's of monitors kan beelde in 2D vertoon nie.
The Bottom Line
3D-kyk is by 'n interessante kruispad. TV-vervaardigers het 3D-TV's wat bril benodig vir verbruikers gestaak. Tog bied baie videoprojektors 3D-kykvermoë aangesien dit in beide tuis- en professionele instellings gebruik word. Dit vereis egter steeds dat u 'n bril gebruik.
Aan die ander kant het brilvrye 3D-stelle binne die algemeen beskikbare LED/LCD TV-platform wat aan verbruikers bekend is, groot vordering gemaak. Tog is stelle duur en lywig in vergelyking met die 2D-eweknieë. Die gebruik van sulke stelle is ook meer beperk tot professionele, besigheids- en institusionele toepassings.
Vennootskappe met navorsing en ontwikkeling gaan voort. Gevolglik kan daar 'n 3D-terugkoms wees as die brilvrye opsie beskikbaar en bekostigbaar word.
James Cameron, wat die moderne gebruik van 3D vir vermaaklikheidsbesigtiging aangewakker het, werk aan tegnologie wat brilvrye 3D-kyk na die kommersiële teater kan bring.
Dit is dalk nie moontlik met huidige projektors en skerms nie. Grootskaalse parallaksversperring en mikro-LED-skermtegnologieë kan egter die sleutel hou, so bly ingeskakel.