Wanneer jy op 'n nuwe skootrekenaar besluit, is dit van kritieke belang om sy grafika en vertoonvermoëns te evalueer. Daar is vier areas om te oorweeg: skermgrootte, resolusie, skermtipe en grafiese verwerker. Ons kyk na elke area om jou te help om jou opsies en behoeftes te evalueer.
Vir die meeste mense sal die skermgrootte en -resolusie waarskynlik die meeste saak maak. Spelers en diegene wat hoëdefinisie-video of ander grafiese-intensiewe vermoëns benodig, sal meer omgee vir die grafiese verwerker.
Skermgrootte
Skootskerms het 'n reeks groottes. Groter skerms bied 'n makliker om te sien werkspasie en werk goed as rekenaarvervangers. Ultradraagbare toestelle is geneig om kleiner skerms te hê, wat 'n kleiner grootte en groter draagbaarheid moontlik maak. Byna alle skootrekenaars bied 'n wye aspekverhouding-skerm óf vir 'n meer filmvertoning óf om die grootte van die skerm in die diepte-dimensie te verklein vir 'n algehele kleiner grootte.
Alle skermgroottes word in 'n diagonale meting gegee: die afstand van die onderste skermhoek na die teenoorgestelde boonste hoek. Dit is tipies die werklike sigbare vertoonarea. Hierdie grafiek toon die gemiddelde skermgroottes vir verskillende style van skootrekenaars:
Laptop Style | Skermgrootte |
Ultradraagbaar | 13.3" of minder |
Dun en Lig | 14" tot 16" |
Desktop-vervanging | 17" tot 19" |
Luggables | 20" en hoër |
Resolusie
Skermresolusie is die aantal pieksels op die skerm gelys as die nommer oor die skerm deur die nommer onder op die skerm. Skootrekenaarskerms lyk die beste wanneer grafika teen hierdie resolusie uitgevoer word. Alhoewel dit moontlik is om teen 'n laer resolusie te hardloop, skep dit 'n geëkstrapoleerde skerm. 'n Geekstrapoleerde vertoning verminder beeldhelderheid omdat die rekenaar veelvuldige pieksels gebruik om te wys hoe 'n enkele pixel normaalweg sal verskyn.
Hoër resolusies maak voorsiening vir groter beelddetail en groter werkspasie op die skerm. Die nadeel van hoë-resolusie-skerms is dat lettertipes geneig is om klein te wees en moeilik om te lees sonder lettertipeskaal. Dit kan 'n nadeel wees vir mense met swak sig.
Alhoewel jy die lettergrootte in die bedryfstelsel kan verander, kan dit onbedoelde resultate in sommige programme hê. Windows het veral hierdie probleem met die nuutste hoë-resolusie-skerms en rekenaarmodus-toepassings.
Hierdie grafiek toon die verskillende video-akronieme wat na resolusies verwys:
Grafiese tipe | Skermresolusie |
WXGA | 1366x768 of 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 of 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 of 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840x2160 of 4096x2160 |
Skermtipe
Die skermgrootte en resolusie is die primêre kenmerke wat vervaardigers noem. Tog maak die skermtipe ook 'n verskil in werkverrigting. Die skermtipe verwys na die LCD-paneel en die deklaag oor die skerm.
TN en IPS
Daar is twee basiese tegnologieë wat in LCD-panele vir skootrekenaars gebruik word: TN en IPS. TN-panele is die algemeenste, aangesien dit die minste duur is en geneig is om vinniger verversingstempo's te bied. TN-panele het 'n paar nadele, insluitend smal kykhoeke en kleure. TN-panele bied minder algehele kleur, maar dit maak gewoonlik net saak vir grafiese ontwerpers.
Kleur verwys na die kleurspektrum, wat die aantal kleure is wat die skerm kan vertoon.
IPS bied hoër kleur- en kykhoeke. Hierdie skerms is egter geneig om meer te kos, stadiger herlaaitempo te hê en is nie so geskik vir speletjies of vinnige video nie.
IGZO
IGZO is 'n nuwe chemiese samestelling vir die bou van uitstallings wat die tradisionele silika-substraat vervang. Die tegnologie maak voorsiening vir dunner vertoonpanele met laer kragverbruik. IGZO sal uiteindelik 'n groot voordeel vir draagbare rekenaars wees, veral as 'n manier om die ekstra kragverbruik wat met hoër-resolusie-skerms kom, te bekamp.
OLED
OLED is nog 'n tegnologie wat in sommige skootrekenaars verskyn. Dit word al 'n geruime tyd vir hoë-end mobiele toestelle soos slimfone gebruik. Die primêre verskil tussen OLED- en LCD-tegnologieë is dat OLED nie 'n agtergrondbeligting benodig nie. Pieksels genereer eerder lig vanaf die skerm, wat hierdie skerms beter algehele kontrasverhoudings en kleur gee.
Raakskerms
Raakskerms word 'n groot kenmerk van baie Windows-gebaseerde skootrekenaars. Hierdie tegnologie vervang die stuurvlak vir die navigasie van die bedryfstelsel. Raakskerms dra gewoonlik by tot 'n skootrekenaar se koste en trek meer krag, wat beteken dat hierdie skootrekenaars minder looptyd op batterye het as 'n nie-raakskermskootrekenaar.
Sommige raakskermskootrekenaars het 'n skerm wat gevou of rondgedraai kan word, wat 'n tabletstyl-ervaring bied. Dit word dikwels na verwys as omskepbare of hibriede skootrekenaars. Intel se bemarking verwys na sulke masjiene as 2-in-1-ontwerpe. Die belangrike ding om te oorweeg met hierdie tipe skootrekenaars is die gemak van gebruik wanneer dit in tabletmodus is, gebaseer op skermgrootte. Dikwels werk die kleinste skerms, soos 11-duim-skerms, die beste vir hierdie ontwerpe, maar sommige maatskappye bied dit tot 15 duim aan, wat die toestel moeiliker maak om vas te hou en te gebruik.
Coatings
Die meeste verbruikersskootrekenaars is geneig om glansbedekkings oor LCD-panele te gebruik, wat meer kleur en helderheid na die kyker laat deurdring. Die nadeel is dat hierdie skerms moeilik is om te gebruik met sekere soorte beligting, soos buitebeligting, sonder om 'n groot hoeveelheid glans te produseer. Dit lyk goed in tuisomgewings waar dit makliker is om glans te beheer. Die meeste vertoonpanele wat 'n raakskerm het, gebruik 'n vorm van glansbedekking.
Verharde glasbedekkings is beter om vingerafdrukke te bestry en is makliker om skoon te maak.
Terwyl die meeste verbruikersskootrekenaars glansbedekkings het, het korporatiewe-styl skootrekenaars oor die algemeen anti-glans of mat bedekkings. Hierdie bedekkings verminder die hoeveelheid eksterne lig wat op die skerm reflekteer, wat hierdie skootrekenaars beter maak vir kantoorbeligting of buite. Die nadeel is dat die kontras en helderheid geneig is om op hierdie skerms gedemp te word.
Grafiese verwerker
In die verlede was grafiese verwerkers nie 'n groot probleem vir skootrekenaars vir verbruikers nie. Die meerderheid gebruikers het nie veel grafies gedoen wat 3D-grafika of versnelde video vereis het nie. Dit het verander namate meer mense hul skootrekenaars as hul primêre rekenaars gebruik.
Onlangse vooruitgang in geïntegreerde grafika het dit minder nodig gemaak om 'n toegewyde grafiese verwerker te hê, maar dit kan steeds voordelig wees. 'n Toegewyde grafiese verwerker is nuttig vir 3D-grafika (speletjies of multimedia) of om nie-speletjie-toepassings te versnel, soos Photoshop. Geïntegreerde grafika bied ook verbeterde werkverrigting, soos die Intel HD Graphics, wat Quick Sync Video ondersteun vir versnelde media-kodering.
Die twee groot verskaffers van toegewyde grafiese verwerkers vir skootrekenaars is AMD (voorheen ATI) en NVIDIA.
As jy 'n dobbelskootrekenaar wil koop, moet dit 'n minimum van 1 GB toegewyde grafiese geheue hê, maar verkieslik hoër.
AMD en NVIDIA het tegnologieë wat sekere grafiese verwerkers kan toelaat om in pare te werk vir bykomende werkverrigting. Daar word na AMD se tegnologie verwys as CrossFire, en NVIDIA s'n is SLI. Terwyl die werkverrigting verhoog word, word batterylewe vir sulke skootrekenaars verminder as gevolg van die ekstra kragverbruik.