Hoekom ek Apple se gerugte duur VR-koptelefoon wil hê

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom ek Apple se gerugte duur VR-koptelefoon wil hê
Hoekom ek Apple se gerugte duur VR-koptelefoon wil hê
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Ek is gereed om $3 000 af te gooi vir Apple se gerugte virtuele realiteit-headset, selfs sonder om te weet presies wat dit is.
  • The Oculus Quest 2 het my laat besef hoe lewensveranderend 'n werklik wonderlike koptelefoon kan wees.
  • Om met kollegas oor virtuele realiteit saam te werk kan pret wees eerder as die taak wat dit op Zoom is.
Image
Image

Daar kom deesdae 'n vreemde geluid uit my beursie. Dis my kredietkaart wat kerm oor my groeiende begeerte om Apple se gerugte $3 000 virtuele realiteit headset te koop.

Dit is vreemde tye vir Apple om groot te word in VR. Alhoewel die headset op hierdie stadium net 'n paar wenke is, stel die hemelhoë prysetiket dit omtrent 10 keer die prys van my baie oulike Oculus Quest 2. Die maatskappy moet sekerlik bewus wees dat daar 'n wêreldwye resessie aan die gang is?

Tog is ek skaam om te erken dat die gedagte aan Apple se headset my laat speeksel soos 'n robothond wat deur elektroniese koekies getart word. Dit is Facebook se skuld.

Ek het VR as 'n foefie afgeskryf toe ek die Oculus Go probeer het. Dit was pret, maar stadig en vaag. Noudat ek die Oculus Quest 2 het, is ek verslaaf aan sy beter skerms en 'n vinniger verwerker. Dit is nie die toekoms nie, maar dit is so naby dat ek dit amper kan proe.

Maar wat as Apple se hoë prysetiket jou plekke neem wat die huidige oes van verbruikersgraadkopstukke nooit kan doen nie?

Apple's Reality Distortion Field

Kan ek 'n $3 000-koptelefoon bekostig? Absoluut nie. Maar ek het dieselfde gevoel oor byna elke Apple-produk wat die mark getref het, en op een of ander manier het ek voor die versoeking geswig om dit te koop.

Bluetooth-oordopjes? 'n mors van geld. 'n Slimhorlosie wat jou aanspoor om te oefen? Belaglik. Natuurlik dra ek 'n Apple Watch en luister ek nou na AirPods.

Dieselfde ding sal met Apple se VR-headset gebeur, vrees ek. Wat onbereikbaar en onnodig lyk, word op een of ander manier 'n moet-hê-item deur Apple se magiese mengsel van ingenieurswese, ontwerp en bemarking.

Die gerugte spesifikasies, alleen, is genoeg om my te laat dink dat die Apple-towerery weer kan gebeur. Kragtige verwerkers en hoë-resolusie-skerms kan die verskil maak. Dit is dinge wat op my Oculus-headset ontbreek.

Image
Image

O, ek hou goed genoeg van die Oculus. Dit is 'n goeie manier om tyd te spandeer om flieks te kyk en af en toe 'n fiksheidspeletjie te gebruik. Ek geniet dit selfs om op hierdie toestel op die web te blaai. Maar elke interaksie met die Oculus laat my meer begeer.

Groot prentgeh alte is alles

Wat ek wil hê, is naatlose en realistiese vervoer van elke dag na die virtuele wêreld. Daar is net te veel vertragings op die Oculus om die werklikheid heeltemal te ontsnap.

Die beeldkwaliteit is baie verbeter van vorige weergawes, maar dit is nêrens so goed soos 'n ordentlike skootrekenaarskerm nie. Jy moet jou ongeloof opskort om te dink dat jy na een of ander ver bestemming vervoer word wanneer jy na die gepixeleerde beelde op die Oculus loer.

Hierdie tekortkominge word vergoed deur die redelike prys van die Oculus. Dit is immers net $299, net 'n paar dosyn lattes by Starbucks, terwyl Apple jou dalk vra om die prys van 'n halfpad ordentlike gebruikte motor op te hoes.

Maar wat as Apple se hoë prysetiket jou plekke neem wat die huidige oes van verbruikersgraad-kopstukke nooit kan doen nie? Erger nog, ek vermoed dat 'n uitstekende VR-headset 'n moet-hê-item kan word.

Tog is ek skaam om te erken dat die gedagte aan Apple se headset my laat speeksel soos 'n robothond wat deur elektroniese koekies getart word.

Met 'n werklik wonderlike VR-headset, kon ek sien hoe ek baie meer tyd in virtuele realiteit spandeer. Dit kan selfs nuttig wees.

Tydens die koronaviruspandemie spandeer ek baie meer tyd binnenshuis soos baie mense. Om van die huis af te werk word oud. Samewerking met kollegas oor virtuele realiteit kan onvergeetlik en pret wees eerder as die taak wat dit op Zoom is.

Die VR-headsets wat ek gebruik het, is lywig en lomp. Ek kon maklik sien hoe die industriële ontwerpers by Apple hierdie probleem laat verdwyn.

Op die oomblik wil ek my headset afskeur na omtrent 'n halfuur, want dit grawe in my gesig en maak my kop seer. Miskien sal Apple 'n headset maak wat jy nie eers agterkom jy dra vir lang tye nie.

As Apple 'n gemaklike VR-headset kan maak wat vir jou plekke bring waarheen jy nie anders kan gaan nie en ons help om te kommunikeer en saam te werk, dan is $3 000 dalk nie te hoog om te betaal nie. Wie het immers 'n motor nodig as jy virtueel kan reis?

Aanbeveel: