B-ARK' is die koöperasie-speletjie waarna ek nie geweet het ek soek nie

INHOUDSOPGAWE:

B-ARK' is die koöperasie-speletjie waarna ek nie geweet het ek soek nie
B-ARK' is die koöperasie-speletjie waarna ek nie geweet het ek soek nie
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • B-ARK is 'n doelbewuste eerbetoon aan baie van die veeleisende arcade shooters van die 80's en 90's, veral die Gradius-reeks.
  • Die koöperasiefokus en aanpasbare moeilikheidsgraad maak dit egter baie makliker as wat daardie speletjies ooit was. Dit is 'n goeie inleiding tot die genre.
  • Dis 'n kleurvolle spotprent van 'n speletjie waarvan kinders behoort lief te wees.
Image
Image

Die arcade shoot-'em-up het nog nooit presies uit die mode geraak nie, maar dit het die afgelope paar jaar al hoe meer nis geword. Dit was een van die opwindende genres van die 80's en 90's, maar namate arkades verdwyn het, het "shmups" begin om voorsiening te maak vir 'n klein gehoor van hardnekkige entoesiaste.

B-ARK, aan die ander kant, is laag en toeganklik, wat die 90's op die meeste van die beste maniere terugbring. Sy regisseur, Abraham Morales, het my by verlede maand se Penny Arcade Expo Online vertel dat B-ARK 'n "liefdesbrief" is vir die klassieke soos Gradius en R-Type, met 'n alle-ouderdoms-haak, 'n Saterdagoggend-tekenprentkunsstyl, en 'n fokus op samewerkende spel.

Jy kan deur B-ARK solo hardloop, maar ek het gevind dis waarskynlik op sy ergste om dit te doen. Met selfs een maat raak die speletjie vinnig chaoties, maar laat jou saamspan om aankomende golwe van vyandelike robotte, gevaarlike hindernisse en 'n magdom moorddadige vyandelike ruimteskepe te hanteer. Dit is baie pret, hoewel dit, soos die skuts wat dit geïnspireer het, 'n sterk fokus op patroonmemorisering het.

"Ek het sukses behaal om daarin te spring met mense wat gewoonlik nie aan hierdie soort speletjies raak nie, maar danksy hulp van meer ervare spelers kon hulle steeds pret hê."

Spanwerk laat die droom werk

Ons sonnestelsel is verower deur 'n leër van kubernetiese visse, die Donker Gety.’n Wetenskaplike met die naam Milla slaag daarin om met haar vier troeteldiere die ruimte in te ontsnap, maar haar skip word aangeval. Die troeteldiere, wat in 'n Bio-Interstellêre Ark gedruk word, is die enigstes wat wegkom.

'n Jaar later word die troeteldiere opgetel deur 'n weerstandsbeweging, toegerus met hul eie gemeganiseerde ruimteskepe, en teruggestuur na die Sol-stelsel om die Aarde te bevry.

Elkeen van die vier speelbare karakters - Barker die pug, Lucio die beer, Marv die hasie en Felicity die kat - het verskillende standaardwapens, sowel as 'n unieke superaanval. Byvoorbeeld, Lucio se skote ontplof op vyandelike impak vir area-van-effekskade, en hy kan 'n skild met sy super aktiveer om 'n vyandvuur te absorbeer.

Vir solospel het ek gevind Marv het 'n been op die ander omdat sy basiese aanval op vyande inskakel. Dit doen nie soveel skade nie, maar baie base hou daarvan om in dele van die skerm te kuier waar jou standaardskote hulle nie kan tref nie. Marv kan fokus op ontduiking en passief die straf volhou op 'n manier wat die ander troeteldiere nie kan nie.

Image
Image

Bullet Heck

As jy een van daardie harde shmup-aanhangers is wat ek genoem het, is B-ARK dalk 'n bietjie maklik vir jou. Elke skip kan 'n paar treffers kry voordat dit vernietig word, en in koöperasie speel jy nie die speletjie verloor nie, tensy al die spelers se skepe gelyktydig vernietig word. As jy verongeluk word, kan 'n ander speler jou optel en jou 'n rukkie laat speel terwyl jou skip herleef.

Dit straf egter steeds foute redelik streng. Terwyl jy vyande vernietig, laat val hulle plutonium, wat jy kan versamel om jou wapens aan te dryf. Elke keer as jy egter 'n hou kry, verloor jy krag, totdat jy weer die ertjieskieter gebruik wat jy aan die begin van die vlak gehad het. Hoe meer skade jy opdoen, hoe minder kan jy bydra.

In vergelyking met die kranksinnige 80's-speletjies wat B-ARK naboots, laat dit dit lyk soos 'n sagte wandeling deur die tulpe. Daar is egter 'n ontsluitbare moeilikheid, Insane, wat B-ARK meer in lyn bring met sy inspirasie. (Morales het dit vir my beskryf as, eenvoudig, "moenie geslaan word nie.")

Die klem vir B-ARK is stewig op samewerkende spel, wat dit eintlik 'n wonderlike speletjie maak om uit te breek vir kinders of nuwelinge in die genre. Dit het al die koeël-ontduikende chaos wat jy van 'n shmup verwag, maar om vennote te hê maak sy kante sag.

Image
Image

Ek het sukses behaal om daarin te spring met mense wat gewoonlik nie aan hierdie soort speletjies raak nie, maar danksy hulp van meer ervare spelers kon hulle steeds pret hê.

Daar is baie indie-vrystellings soos hierdie op die mark, waar ontwikkelaars probeer om te reproduseer wat hulle ook al gespeel het. B-ARK is die seldsame voorbeeld daarvan wat dit as 'n lanseerplatform gebruik. Vir slegs $10 is dit 'n stewige koöperasie-ervaring en 'n poortspeletjie vir een van die mees berugte ontoeganklike genres daar buite.

Aanbeveel: