Waarom jou tiener sosiale media verkies bo stroming van flieks

INHOUDSOPGAWE:

Waarom jou tiener sosiale media verkies bo stroming van flieks
Waarom jou tiener sosiale media verkies bo stroming van flieks
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Jong mense draai weg van stromingsdienste ten gunste van sosiale media en speletjies, volgens 'n nuwe studie.
  • Een deskundige skryf die oorskakeling weg van streaming toe aan onlangse "massiewe verbeterings" in die dobbelbedryf.
  • Waarnemers sê dat sosiale media, stroming en speletjies in die nabye toekoms sal vervaag.
Image
Image

Jong mense laat vaar die TV-afstandsbediening ten gunste van aanlynvermaak wat meer sosiaal en interaktief is, sê kenners.

Gebruikers onder 18 draai weg van stromingsdienste ten gunste van sosiale media en speletjies, volgens 'n nuwe studie deur Deloitte. Byna die helfte van Amerikaanse respondente sê hulle kyk meer gebruikergegenereerde inhoud as wat hulle ses maande gelede gedoen het, en die helfte sê hulle spandeer altyd meer tyd daaraan om daarna te kyk as wat hulle beplan het.

"Die aantrekkingskrag van sosiale media en speletjies is duidelik; dit is waar hul vriende is, en dit is hoe hulle kommunikeer," het Mike Metzler, 'n senior digitale bemarkingsbestuurder by Conviva, wat stromende media monitor, in 'n e-pos aan Lifewire gesê onderhoud. "Jy het nou 'n hele generasie kinders wat nie deur teks kommunikeer nie; hulle gebruik Snapchat. Daardie selfde kinders sien virtueel kuier en Fortnite speel [dieselfde] as om persoonlik saam te kuier."

Aanlyn bymekaarkom

Deloitte se opname het aan die lig gebring dat stromingsdienste sukkel om intekenare te lok en te behou wat vaardiger geword het om die inhoud na te jaag wat hulle wil hê en die koste wat hulle betaal te bestuur. Dit is veral waar met jonger generasies wat met slimfone, sosiale media en videospeletjies grootgeword het en vermaaklikheidservarings verkies wat meer sosiaal en interaktief is.

"Die web en alles wat dit bied, is nie meer 'n bestemming of 'n plek wat ons af en toe besoek nie," het Kevin Westcott, ondervoorsitter, Deloitte LLP en Amerikaanse tegnologie-, media- en telekommunikasieleier, in 'n nuusverklaring gesê. "Dit het 'n integrale deel van ons lewens geword, en jong generasies is veral aangepas vir die vervaging van werklike en virtuele ervarings. Vir nou is streaming video, sosiale media en speletjies baie suksesvol, maar veranderende gedrag dui op die volgende golf van digitale vermaak."

TikTok, Snapchat, Instagram en YouTube is waar jongmense deesdae hul tyd spandeer, en elke platform word vir verskillende doeleindes gebruik, het Metzler gesê.

"TikTok is vir kort sarsies vermaak wat jy kan optel en neersit, Snapchat is om met vriende te kommunikeer, Instagram is vir die dokumentasie van hul lewe, en YouTube is vir langer vorm video-inhoud," het hy bygevoeg.

Aaron Thomas, 'n Gen Z-inhoudskepper en sosialemediakenner by Salience Search Marketing, het in 'n e-posonderhoud gesê daar was onlangse "massiewe verbeterings" in die dobbelbedryf. Die vrystelling van die PS5-, Xbox Series X- en Nintendo Switch OLED-konsoles het weer belangstelling in speletjies laat opvlam, het hy bygevoeg.

"Dit het 'n groot sprong gemaak in 'n beroep op jong entoesiastiese spelers en het ook gehelp dat die bedryf 'n groot aanhang van die jonger generasie kry," het Thomas gesê. "Met speletjies vir alle ouderdomme en verskillende stories of doelwitte om te voltooi, sal dit jonger mense aanmoedig om die pad op te tel en in hierdie magiese wêrelde te speel."

Die toekoms van vermaak

In die nabye toekoms gaan sosiale media, stroming en speletjies saam vervaag, het Metzler gesê. Dis hoekom Netflix speletjie-ateljees koop, WWE stroom WrestleMania-geleenthede regstreeks op TikTok, en sosiale media is die eerste plek waar stromingsplatforms gaan om nuwe stromende inhoud te bevorder.

Image
Image

'n Onlangse verslag deur Conviva het bevind dat mense wat meer stroom ook meer aktief op sosiale media is. Stroommaatskappye gaan voortgaan om baie in sosialemediaplatforms te belê.

"Jy gaan ook aansienlike beleggings sien van stroomplatforms wat gemeenskappe op sosiale media uitbou wat nie op 'n spesifieke streek of TV-program gefokus is nie, maar eerder op gedeelde belange," het Metzler gesê. "Netflix se Twitter-rekeninge @strongblacklead, @NetflixGeeked, @Uppercut is goeie voorbeelde."

In Conviva se Content Discovery-verslag is "kyk na video's" onder die topaktiwiteite op sosiale media, met byna drie uit vyf sosialemediagebruikers wat sê hulle kyk ten minste een minuut van 'n video in 'n tipiese week en 'n half gesegde hulle kyk 'n volledige video.

"Maar in 2022 kan ons verwag om meer langer-formaat video's te sien as wat ons in die verlede het," het Metzler gesê."Jy kan voorbeelde daarvan sien wat reeds gebeur, aangesien TikTok hul videolimiet vir oplaai na 10 minute verleng, en dit is hoekom jy sien dat YouTube vir die eerste keer begin om gratis-advertensie-gesteunde TV-programme te stroom."

Aanbeveel: