Wat is 'n platform?

INHOUDSOPGAWE:

Wat is 'n platform?
Wat is 'n platform?
Anonim

Wanneer dit by tegnologie en rekenaars kom, dien 'n platform as die basiese grondslag vir die ontwikkeling en ondersteuning van hardeware en sagteware.

Alles wat bo-op 'n fondasie geskep word, werk saam binne dieselfde raamwerk. As sodanig het elke platform sy eie stel reëls, standaarde en beperkings wat bepaal watter hardeware/sagteware gebou kan word en hoe elkeen moet werk.

Hardeware-platforms kan wees:

  • Hele stelsels
  • Individuele komponente
  • Interfaces

Tenoor hardeware-platforms, sagteware-platforms is meer omvangryk, maar tog makliker om mee te verwant deur gebruikers. Dit maak sin, aangesien ons meer gereeld met sagteware/toepassings omgaan, alhoewel hardeware (bv. muise, sleutelborde, monitors, raakskerms) die gaping help oorbrug. Sagtewareplatforms val onder die algemene kategorieë van:

  • Stelselsagteware
  • Toepassingsagteware
Image
Image

Onderste reël

Hardewareplatforms kan hele stelsels (d.w.s. rekenaartoestelle) soos hooframe, werkstasies, tafelrekenaars, skootrekenaars, tablette, slimfone en meer wees. Elkeen hiervan verteenwoordig 'n hardewareplatform omdat elkeen sy eie vormfaktor het, onafhanklik van ander stelsels funksioneer en in staat is om hulpbronne of dienste (bv. sagteware/toepassings te laat loop, aan toestelle/internet te koppel, ens.) aan gebruikers, veral dié, te verskaf. nie deur die oorspronklike ontwerp verwag nie.

Individuele komponente

Individuele komponente, soos die sentrale verwerkingseenheid (SVE) van rekenaars, word ook as hardewareplatforms beskou. SVE's (bv. Intel Core, ARM Cortex, AMD APU) het duidelike argitekture wat die werking, kommunikasie en interaksie met ander komponente wat 'n hele stelsel uitmaak, bepaal. Ter illustrasie, beskou die SVE as die basis wat 'n moederbord, geheue, skyfdryf, uitbreidingskaarte, randapparatuur en sagteware ondersteun. Sommige komponente kan of mag nie met mekaar verwissel word nie, afhangende van die tipe, vorm en versoenbaarheid.

Onderste reël

Interfaces, soos PCI Express, Accelerated Graphics Port (AGP), of ISA-uitbreidinggleuwe, is platforms vir die ontwikkeling van verskillende tipes byvoegings/uitbreidingskaarte. Verskillende koppelvlakvormfaktore is uniek, so dit is byvoorbeeld nie fisies moontlik om 'n PCI Express-kaart in 'n AGP- of ISA-gleuf te plaas nie - onthou dat platforms die reëls en beperkings stel. Die koppelvlak bied ook kommunikasie, ondersteuning en hulpbronne aan die aangehegte uitbreidingskaart. Voorbeelde van uitbreidingskaarte wat sulke koppelvlakke gebruik, is videografika, klank/klank, netwerkadapters, USB-poorte, seriële ATA (SATA) beheerders, en meer.

Stelselsagteware

Stelselsagteware is wat die rekenaar beheer deur gelyktydige prosesse uit te voer terwyl verskeie hardewarehulpbronne bestuur/koördineer in samewerking met toepassingsagteware. Die beste voorbeelde vir stelselsagteware is bedryfstelsels, soos (maar nie beperk nie tot) Windows, macOS, Linux, Android, iOS en Chrome OS.

Die bedryfstelsel dien as 'n platform deur 'n omgewing te verskaf wat gebruikersinteraksie ondersteun deur koppelvlakke (bv. monitor, muis, sleutelbord, drukker, ens.), kommunikasie met ander stelsels (bv. netwerk, Wi-Fi, Bluetooth, ens.), en toepassingsagteware.

Toepassingsagteware

Toepassingsagteware sluit al die programme in wat ontwerp is om spesifieke take op 'n rekenaar uit te voer - die meeste word nie as platforms beskou nie. Algemene voorbeelde van nie-platformtoepassingsagteware is beeldbewerkingsprogramme, woordverwerkers, sigblaaie, musiekspelers, boodskappe/klets, sosiale media-toepassings, en meer.

Daar is egter sekere soorte toepassingsagteware wat ook platforms is. Die sleutel is of die betrokke sagteware dien as ondersteuning vir iets wat daarop gebou moet word. Enkele voorbeelde van toepassingsagteware as platforms is:

  • Webblaaiers - (bv. Chrome, Safari, Internet Explorer) is platforms vir ander vorme van sagteware, soos derdeparty-inproppe/-uitbreidings of temas.
  • Sosiale media-webwerwe – soos Facebook, dien as platforms wanneer eksterne toepassings, nutsmiddels en/of dienste ondersteun word wat met die werf se kernkenmerke in wisselwerking tree. Dit is van toepassing op beide die webwerf sowel as die mobiele toepassingweergawe.
  • Videospeletjies - wat modusse ondersteun (via die speletjie se redigeerder) word ook as platforms beskou. Videospeletjie-mods gebruik die bestaande videospeletjie-enjin as die basis vir die skep van gebruikerontwerpte kaarte/vlakke, karakters, voorwerpe of selfs 'n hele alleenstaande speletjie.

Videospeletjiekonsoles

Videospeletjiekonsoles is goeie voorbeelde van hardeware en sagteware wat saam as 'n platform gekombineer word. Elke tipe konsole dien as 'n basis wat sy eie biblioteek van speletjies fisies ondersteun (bv. 'n oorspronklike Nintendo-patroon is nie versoenbaar met enige latere weergawes van Nintendo-speletjiestelsels nie) en digitaal (bv. alhoewel albei 'n skyfformaat is, sal 'n Sony PS3-speletjie werk nie op die Sony PS4-stelsel nie weens sagteware/programmeertaal).

Gereelde Vrae

    Hoe skep jy 'n sosialemediaplatform?

    Besluit eerstens watter tipe gemeenskap jy wil bou en die demografie wat jy wil teiken. Maak dan seker dat u platform die nodige kenmerke soos 'n aktiwiteitstroom, statusopdaterings, sekuriteit en kliëntediens insluit. Dan is dit tyd om jou nuwe sosialemediaplatform bekend te stel en te bemark.

    Hoe speel jy Minecraft-kruisplatform?

    Om Minecraft saam met vriende op ander platforms te speel, moet julle almal dieselfde weergawe van die speletjie hê (Java, Bedrock, ens.). Jy moet ook 'n Xbox-rekening skep en die ander spelers by jou vriendelys voeg, selfs al speel jy op 'n nie-Microsoft-platform soos die Nintendo Switch. Begin dan die speletjie, begin 'n nuwe sessie en nooi jou vriende om aan te sluit.

    Wat is kruisplatformspeletjies?

    Speletjies word as 'kruisplatform' beskou as dit beskikbaar is om op verskeie platforms (Xbox, PlayStation, rekenaar, ens.) gelyktydig te speel en vordering van konsole na konsole oordra.

    Op watter platform kan jy Dogecoin koop?

    Jy kan Dogecoin koop op enige cryptocurrency-beurs wat dit ondersteun. Enkele voorbeelde sluit in Coinbase, Binance en Robinhood.

    Wat is die Google Wolk-platform?

    Die Google Wolk-platform is 'n reeks wolkrekenaardienste wat op Google se dieselfde infrastruktuur vir toepassings soos Gmail en YouTube loop. Wolk bied 'n verskeidenheid instrumente vir bestuur, masjienleer, databerging en data-analise. Dit is soortgelyk aan produkte soos Amazon Web Services en Microsoft Azure.

    Wat was die eerste sosialemediaplatform?

    Six Degrees word dikwels gekrediteer as die eerste herkenbare sosiale media-platform. Six Degrees, wat in 1997 deur Andrew Weinreich geskep is, het baie kenmerke ingesluit wat vandag algemeen op sosialemediaplatforms voorkom, soos die vermoë om met 'n e-posadres aan te sluit, 'n profiel te maak en vriende by te voeg.

Aanbeveel: