LCD-skerms en bietjie kleurdiepte

INHOUDSOPGAWE:

LCD-skerms en bietjie kleurdiepte
LCD-skerms en bietjie kleurdiepte
Anonim

Die kleurreeks van 'n rekenaar word gedefinieer deur die term kleurdiepte, wat die aantal kleure is wat die toerusting kan vertoon, gegewe sy hardeware. Die mees algemene normale kleurdieptes wat jy sal sien, is 8-bis (256 kleure), 16-bis (65, 536 kleure) en 24-bis (16,7 miljoen kleure) modusse. Ware kleur (of 24-bis kleur) is die modus wat die meeste gebruik word, aangesien rekenaars voldoende vlakke bereik het om doeltreffend op hierdie kleurdiepte te werk.

Sommige professionele ontwerpers en fotograwe gebruik 'n 32-bis-kleurdiepte, maar hoofsaaklik om die kleur op te vul om meer gedefinieerde kleure te kry wanneer die projek tot die 24-bis-vlak weergee.

Image
Image

Spoed vs. Kleur

LCD-monitors sukkel met kleur en spoed. Kleur op 'n LCD het drie lae gekleurde kolletjies wat die finale pixel uitmaak. Om 'n kleur te vertoon, word 'n stroom op elke kleurlaag toegepas om die verlangde intensiteit te genereer wat tot die finale kleur lei. Die probleem is dat om die kleure te kry, die stroom die kristalle moet aan- en afskuif na die verlangde intensiteitsvlakke. Hierdie oorgang van die aan-na-af-toestand word die reaksietyd genoem. Vir die meeste skerms koers dit ongeveer 8 tot 12 millisekondes.

Die probleem met reaksietyd word duidelik wanneer LCD-monitors beweging of video vertoon. Met 'n hoë reaksietyd vir oorgange van af-na-aan-toestande, sal pixels wat na die nuwe kleurvlakke oorgeskakel het, die sein volg en lei tot 'n effek wat bewegingsvervaging genoem word. Hierdie verskynsel is nie 'n probleem as die monitor toepassings soos produktiwiteitsagteware vertoon nie. Met hoëspoedvideo en sekere videospeletjies kan dit egter skokkend wees.

Omdat verbruikers vinniger skerms geëis het, het baie vervaardigers die aantal vlakke wat elke kleurpieksel lewer, verminder. Hierdie vermindering in intensiteitsvlakke laat die reaksietye daal en het die nadeel dat dit die algehele reeks kleure wat die skerms ondersteun, verminder.

6-bis, 8-bis of 10-bis kleur

Daar is voorheen na kleurdiepte verwys deur die totale aantal kleure wat die skerm kan weergee. Wanneer daar na LCD-panele verwys word, word die aantal vlakke wat elke kleur kan weergee eerder gebruik.

Byvoorbeeld, 24-bis of ware kleur bestaan uit drie kleure, elk met agt stukkies kleur. Wiskundig word dit voorgestel as:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Hoëspoed LCD-monitors verminder tipies die aantal bisse vir elke kleur na 6 in plaas van die standaard 8. Hierdie 6-bis kleur genereer minder kleure as 8-bis, soos ons sien wanneer ons die wiskunde doen:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Hierdie vermindering is opmerklik vir die menslike oog. Om hierdie probleem te omseil, gebruik toestelvervaardigers 'n tegniek wat dithering genoem word, waar nabygeleë pixels effens wisselende kleurskakerings gebruik wat die menslike oog mislei om die gewenste kleur waar te neem, al is dit nie werklik daardie kleur nie. 'n Kleur koerantfoto is 'n goeie manier om hierdie effek in die praktyk te sien. In druk word die effek halftone genoem. Deur hierdie tegniek te gebruik, beweer die vervaardigers dat hulle 'n kleurdiepte naby dié van die ware kleurskerms bereik.

Waarom vermenigvuldig groepe van drie? Vir rekenaarskerms oorheers die RGB-kleurruimte. Wat beteken dat, vir 8-bis kleur, die finale prent wat jy op die skerm sien 'n samestelling is van een van 256 skakerings elk van rooi, blou en groen.

Daar is 'n ander vlak van vertoon wat deur professionele persone gebruik word, 'n 10-bis-skerm genoem. In teorie vertoon dit meer as 'n biljoen kleure, meer as wat die menslike oog onderskei.

Daar is 'n paar nadele aan hierdie tipe uitstallings:

  • Die hoeveelheid data wat benodig word vir sulke hoë kleure vereis 'n baie-hoë-bandwydte dataverbinding. Tipies gebruik hierdie monitors en videokaarte 'n DisplayPort-aansluiting.
  • Selfs al lewer die grafiese kaart meer as 'n biljoen kleure weer, is die skerm se kleurspektrum - of reeks kleure wat dit kan vertoon - aansienlik minder. Selfs die ultrawye kleurspektrumvertonings wat 10-bis kleur ondersteun, kan nie al die kleure weergee nie.
  • Hierdie skerms is geneig om stadiger en duurder te wees, en daarom is hierdie skerms nie verkieslik vir tuisverbruikers nie.

Hoe om te sê hoeveel stukkies 'n skerm gebruik

Professionele skerms bied dikwels 10-bis-kleurondersteuning aan. Weereens moet jy na die werklike kleurspektrum van hierdie skerms kyk. Die meeste verbruikersuitstallings sê nie hoeveel hulle gebruik nie. Hulle is eerder geneig om die aantal kleure te lys wat hulle ondersteun.

  • As die vervaardiger die kleur as 16,7 miljoen kleure lys, neem aan dat die skerm 8-bis per-kleur is.
  • As die kleure as 16,2 miljoen of 16 miljoen gelys word, verstaan dat dit 'n 6-bis per-kleur diepte gebruik.
  • As geen kleurdieptes gelys word nie, neem aan dat monitors van 2 ms of vinniger 6-bis sal wees, en die meeste wat 8 ms is en stadiger panele is 8-bis.

Maak dit regtig saak?

Die hoeveelheid kleur maak saak vir diegene wat professionele werk op grafika doen. Vir hierdie mense is die hoeveelheid kleur wat op die skerm vertoon word beduidend. Die gemiddelde verbruiker sal nie hierdie vlak van kleurvoorstelling deur hul monitor nodig hê nie. Gevolglik maak dit waarskynlik nie saak nie. Mense wat hul skerms vir videospeletjies gebruik of video's kyk, sal waarskynlik nie omgee vir die aantal kleure wat deur die LCD gelewer word nie, maar deur die spoed waarteen dit vertoon kan word. Gevolglik is dit die beste om jou behoeftes te bepaal en jou aankoop op daardie kriteria te baseer.

Aanbeveel: