Sleutel wegneemetes
- Valheim kombineer die uitdaging van die Dark Souls-speletjies met die verkenning van oorlewing-kunsspeletjies.
- Ondanks die feit dat Valheim Early Access is, het Valheim baie inhoud en voel dit in sy huidige toestand gepoleer.
- Valheim se minimale fokus op speler-teen-speler is 'n herinnering dat oorlewingspeletjies nie PVP-interaksies hoef te dwing om pret en boeiend te wees nie.
Dit lyk dalk nie baie op die oppervlak nie, met sy ouskool-gepixeleerde grafika, maar Valheim is reeds besig om een van die beste speletjies van die jaar te wees.
As jy kyk na die skermkiekies wat op die speletjie se Steam-bladsy geplaas is, is dit maklik om Iron Gate AB se eerste wedstryd te onderskat. Maar onder daardie gepixeleerde oppervlak is gladde, verslawende spel wat gevul is met inhoud, en dit het reeds begin golwe maak oor sosiale media, Twitch, en selfs op Steam self.
"Laai Valheim af," het Twitch-streamer en professionele e-sportgasheer Alex "Goldenboy" Mendez op Twitter geskryf. "Dit is $20 en is die beste oorlewingspeletjie wat in 'n geruime tyd gemaak is. NotAnAd Ek is net mal daaroor."
Rise Up Warrior
Benewens die ontvangs van lof van duisende op sosiale media, sit Valheim tans in die nommer 1-plek van die Steam-topverkoperlys. Dit het ook 'n "oorweldigend positiewe" resensiegradering op Steam, en dit alles vir goeie redes.
Valheim het teruggekyk na die dae van gepixeleerde 3D-avonture met sy beeldmateriaal, en het baie geleer uit moderne oorlewing-kunsspeletjies soos 7 Days to Die.'n Brutale gevegstelsel wat gebruikers dwing om aanvalle te blokkeer, te pareer en te ontduik, lê in die hart van die ervaring, en put inspirasie uit titels soos Dark Souls, wat bekend is vir hul moeilikheid. Die resultaat is 'n gladde gevegservaring wat dit opwindend laat voel om die wêreld te verken, terwyl dit ook spelers dwing om bedag te wees op waarheen hulle gaan.
Verskillende biome maak plek vir nuwe vyande en omgewingsgevare, soos 'n vriesende debuff wat drankies of selfs nuwe pantser benodig om veilig deur te beweeg. Gekombineer met die diep opgraderingstelsel wat in beide die wapens en wapenrusting vertoon word, bou Valheim op dieselfde sleutelfondamente wat baie ander oorlewingsverkenningspeletjies het, en met 'n goeie bietjie politoer wat bo-op gesmeer is.
Terwyl Valheim 'n titel vir vroeë toegang is, voel dit nie soos een nie. Daar is biome wat nog in aanbou is, en sommige van die stelsels kan soms nog vreemd wees, maar dit is glad vaar vir voornemende avonturiers.
Nuwe Wêreld, Nuwe Ek
Een van die opwindendste faktore wat in Valheim speel, is die prosedureel-gegenereerde wêreld, wat spelers in staat stel om hul eie speletjies en bedieners op te stel, almal met hul eie unieke wêrelde. Dit is 'n wonderlike manier om die speletjie se verskillende biome en geheime op nuwe maniere te verken, en jy kan selfs wêreldsaadjies vind wat dinge van die begin af moeiliker maak - as jy meer van 'n uitdaging soek.
Ander oorlewingspeletjies het ook hierdie kenmerk gebruik om spel en kaartverkenning vars te laat voel, hoewel Valheim 'n bietjie meer gepoleer voel, met areas wat sonder enige vreemde probleme met mekaar verbind word. Hierdie samehorigheid is belangrik, selfs in speletjies met prosedure-generering, want dit help om jou in die wêreld gedompel te hou.
Jy kan die speletjie heeltemal alleen speel as jy wil, alhoewel die multispeler-koöperasie een van sy beste kenmerke is. Soortgelyk aan Re-Logic se 2011-treffer, Terraria, laat Valheim spelers toe om in jou wêreld in te val met enige van die items wat hulle reeds in hul voorraad het. As jy 'n speler is wat dit geniet om hierdie soort speletjies alleen te speel, maar jy kry die jeuk om saam met 'n paar vriende in te spring, is die opsie altyd daar. Dit is ook baie maklik om jou eie bediener vanuit die speletjie op te stel en te bestuur, alhoewel 'n toegewyde bediener dalk 'n beter opsie vir sommige gebruikers kan wees.
Speler vs. speler is ook 'n opsie, alhoewel die stelsel op speler se toestemming gebaseer is. Sodra dit in die instellings geaktiveer is, sal daardie spelers net ander kan seermaak wat dit ook geaktiveer het. Die gebrek aan gedwonge PVP is 'n groot pluspunt, veral in 'n genre waar speletjies soos DayZ en Rust spelerskonflik as 'n primêre fokus aangedryf het.
Gewoonlik, wanneer 'n speletjie by vroeë toegang kom, is dit nie naastenby funksie voltooi nie. Vroeë toegangsperiodes kan dikwels uitgerek voel, veral as die speletjie nie vroeg baie inhoud het om aan te bied nie. Gelukkig vir Iron Gate AB voel Valheim reeds soos 'n vol wedstryd. En as die huidige bou iets is om voort te gaan, kan hierdie juweel met vroeë toegang uiteindelik een van die beste speletjies wees wat 2021 kan bied.