Sleutel wegneemetes
- Dungeon of the Endless: Apogee bring die ikoniese spel van die oorspronklike titel na mobiele toestelle.
- Alhoewel dit nie heeltemal foutloos is nie, bied Dungeon of the Endless: Apogee 'n uitdagende en verfrissende ervaring.
- Elke mislukking voel soos nog 'n stap na sukses, en al wen jy selde, is daar iets wat jou aanhou terugtrek.
Na etlike uitmergelende minute van donker kamers verken en amper in die stof gebyt het, het ek uiteindelik die uitweg gevind. Ek stuur my sterkste karakter terug vir die Crystal - 'n geheimsinnige item wat nodig is om te ontsnap - laat die ander by die deur na die volgende vlak wag. Dit was my laaste fout. In 'n kwessie van oomblikke is my hele span uitgedun en ek bly staar, mond-agter, na die wedstryd oor die skerm.
Speletjies soos Dungeon of the Endless: Apogee, wat dikwels bekend is vir hul uiterste moeilikheidsgraad en permadeath-kenmerke, is brutaal, wat jou dwing om weer en weer te sterf terwyl jy na jou algehele doelwit beweeg.
In Apogee moet spelers kamers skoonmaak, verskeie opgraderings bou en die uitgang vind. Sodra dit gevind is, moet jy teruggaan na die begin van die vlak, die Kristal gryp en dit dan tot aan die einde begelei. Die probleem is egter dat die optel van die Kristal veroorsaak dat byna elke vyand in die vlak herleef, wat daardie eens duidelike pad nou wemel van dinge wat jou wil doodmaak.
Scarred, but Beautiful
Dungeon of the Endless: Apogee slaag wanneer jy misluk. Die hele doel van die speletjie is om jou tot die uiterste te druk, wat jou dwing om vlakke weer en weer te speel terwyl jy verder in die labirint delf wat ontwikkelaar Amplitude Studios geskep het.
Apogee, wat in wese 'n mobiele weergawe is van die oorspronklike speletjie wat in 2014 op 'n rekenaar vrygestel is, bring die beste van daardie titel tot in die palm van jou hand. Dit is 'n oorgang wat - hoewel dit nie foutloos is nie - 'n goeie werk doen en alles voor jou plaas.
Verkenning in Apogee is eenvoudig, en vereis dikwels net dat jy die karakter tik wat jy wil skuif, en dan die kamer tik waarheen jy wil beweeg. Jy kan ook verskeie deure tik om hulle oop te maak, en dit werk alles saam om 'n goeie bewegingsvloei te skep terwyl jy elke kerkervlak verken. Outo-aanval is ook 'n sleutelkenmerk, wat beteken dat jy nie bekommerd hoef te wees oor die balansering van komplekse kombinasies van aanvalle nie.
Dit is ook besonder maklik om in 'n speletjie te spring, en as gevolg van die stilistiese en retro-voorkoms grafika, druk dit nooit jou foon tot die punt dat jy voel of jy jou hand teen 'n warm stoof geraak het nie.
Stampe en kneusplekke
Daar is egter 'n paar foute in die hoofraam. Vir een, die speletjie se teks is aaklig klein, wat dit dikwels moeilik maak om te lees. Dit is nie te veel van 'n probleem as jy eers weet waar alles is nie, maar dit kan steeds irriterend wees wanneer jy probeer om tred te hou met hoeveel gesondheid jou partylede het, of jy probeer om belangrike opspringers te lees boodskappe. Gelukkig is hierdie nie 'n speletjie wat baie lees verg nie, so jy hoef nie daaroor bekommerd te wees sodra jy in is en die verskillende vlakke verken nie.
Een van die belangrikste spelelemente in Dungeon of the Endless: Apogee is besig om kamers op te bou met 'n materiaal genaamd Dust. Jy kan torings, fabrieke wat kos maak, en ander klein toebehore bou, maar jy het nooit genoeg stof om elke kamer van krag te voorsien nie. Dit beteken dat baie kamers in die oorspronklike donker toestand gelaat word waarin jy hulle gevind het, sodat vyande lukraak weer kan verskyn regdeur jou deurspeel.
Ongelukkig kan die speletjie se helderheidsvlakke baie moeilik wees om deur te werk. Sommige kamers kon ek dikwels niks sien nie, aangesien die speletjie net nie helder genoeg was om te wys wat aan die gebeur is nie. Dit kan tot 'n paar frustrerende nederlae lei, veral in moeiliker kamers. Baie soos die teksprobleem, is dit iets waaraan jy gewoond raak, maar dit kry altyd reg om terug te kry terwyl jy speel.
Sukses met elke mislukking
Ondanks sy gebreke is Dungeon of the Endless: Apogee 'n wonderlike hawe. Klein teks en donker kamers is dinge waarmee jy langs die pad kan werk, en dit beskadig nie die algehele ervaring heeltemal nie.
Om my foon uit te kan trek en in die doolhof in te spring, is buitengewoon aanloklik, en oor die afgelope paar dae het ek gevind dat ek na die speletjie wend in plaas van ander toepassings wat ek gedurende my stilstand sal blaai. Elke mislukking is 'n kans om die volgende keer te slaag, en Dungeon of the Endless: Apogee slaag daarin om die gees van daardie idee perfek vas te vang.
As jy moeg is vir doom om Twitter en TikTok te blaai, en jy wil 'n speletjie probeer wat jou sal uitdaag en jou mislukkings (op 'n goeie manier) vier, dan beveel ek aan dat jy Dungeon of the Endless: Apogee optel op Android of iOS. Die herspeelvermoë is perfek vir vinnige duik in die spel, en maak nie saak hoe sleg jy daarmee is nie, jy sal altyd nuwe redes vind om jouself op die skouer te klop, iets waarvan ons almal 'n bietjie meer kan gebruik.