Hoe 'toewyding' jou huis die engste plek op aarde maak

INHOUDSOPGAWE:

Hoe 'toewyding' jou huis die engste plek op aarde maak
Hoe 'toewyding' jou huis die engste plek op aarde maak
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Devotion is 'n grillerige eerstepersoon-ervaring wat afhanklik is van bui en atmosfeer vir sy angs.
  • Die speletjie was in 2019 omstrede in China, maar die werklike inhoud daarvan is nie besonder opruiend nie.
  • Stel in 1980's Taipei, dit is 'n interessante uitsig op 'n plek en tyd wat videospeletjies selde raak.
Image
Image

Devotion is 'n atmosferiese, gespanne sielkundige riller wat ook een van die enigste speletjies is, indien nie die enigste speletjie nie, wat effektief vir politieke inhoud verbied is.

Daardie beskrywing laat dit klink asof dit oor politiek gaan, en dit is wat ek verwag het toe ek Devotion gekoop het. Wat ek eerder gekry het, was 'n portret van die stadige sielkundige verval van 'n klein gesin, soos vertel deur 'n reeks interaktiewe nagmerries.

Dit blyk dat die probleem met Devotion neerkom op 'n enkele misplaaste kunsbate, maar dit was genoeg om Devotion vir meer as twee jaar van die internasionale mark af te kry.

Nou het Devotion teruggekeer op die laaste digitale winkelfront wat daarvoor beskikbaar is: selfpublikasie via ontwikkelaar Red Candle Games se webwerf. Vir minder as $20 kan jy 'n DRM-vrye kopie van 'n oulike indie-gruwelspeletjie aflaai wat ook, heel toevallig, een van die mees omstrede speletjies van die 2010's is.

A Ghost Story, But You're the Ghost

Dit is die laat 1980's in Taipei, Taiwan. Een aand kyk Du Feng Yu TV in sy woonstel voor ete. Hy raak skielik uit, en toe hy wakker word, is hy alleen in 'n woonstel wat lyk of dit al jare lank verlate is.

Wanneer Feng Yu probeer weggaan, lei die enigste werkende deur in die buitegang hom reguit terug na sy woonstel. Dit is nog leeg, maar nou is dit twee jaar vroeër, en alles is subtiel verkeerd.

Image
Image

Devotion is 'n eerstepersoon-avontuurspeletjie in die gees van "loop-simulators" soos Gone Home of What Remains van Edith Finch. Jou eerste werk, as Feng Yu, is om te probeer uitvind wat aangaan; jou tweede is om vas te stel hoekom. Dit behels verkenning, soek na leidrade en die oplossing van 'n legkaart. Daar is geen geveg in Toewyding nie, en ek het nog nie 'n manier gevind om te sterf nie, maar elke tree vorentoe kom met 'n ander plotwending.

Wat die spel aan die gang hou, is dat dit 'n baie nou fokus het. Hoe verder jy in Toewyding kom, hoe meer dikwels beland jy dadelik terug in Feng Yu se woonstel, wat 'n bietjie meer gedraai is elke keer as jy kuier.

Terwyl die speletjie nie bang is om te gaan vir die goedkoop opwinding nie, soos spoke wat na jou uitspring of grillerige poppe, is sy grootste triomf as 'n gruwelspeletjie hoe dit dit regkry om hierdie onopwindende klein nikotienkleurige woonstel in te maak 'n draaikolk van vrees. Elke keer as ek Feng Yu se woonstel besoek het, het Devotion 'n splinternuwe manier gevind om onder my vel te kom.

The Million-Pound Banhammer

Devotion is gemaak deur Red Candle Games, 'n onafhanklike ateljee met sy hoofkwartier in Taipei. Soos sy vorige titel, Detensie, het Red Candle spesifiek Devotion in Taiwan geplaas, met plaaslike godsdiens en folklore om die storie te skets. Soos dit geblyk het, was dit deel van die probleem.

Image
Image

Na sy oorspronklike bekendstelling in Februarie 2019, het Devotion vinnig gewild geword onder spelers en streamers in China. Dit het omtrent 'n dag aangehou totdat een van hulle 'n plakkaat op 'n muur in die speletjie opgemerk het wat Chinese president Xi Jinping bespot het.

Red Candle Games het beweer dat die plakkaat 'n plekhouerbate is wat per ongeluk ingelaat is, maar 'n kontroversie het reeds begin. Teen die tyd dat die stof gaan lê het, het Red Candle Games sy oorspronklike uitgewer verloor, en sensors was besig om alle melding van Devotion van Chinese sosiale media te skrap.

Ek het gehoor Devotion was goed, maar het die twee-dag-venster gemis om dit in 2019 terug te koop. Nou, as ek dit speel deur 'n direkte aflaai van Red Candle Games, is ek bly ek het hierdie tweede kans gekry.

Op sy eie meriete is dit 'n goedgemaakte gruwelspeletjie, afspeel in 'n deel van die wêreld wat selde aandag van die videospeletjiebedryf kry, en nie staatmaak op onnodige goor om jou uit te skrik nie.

In 'n perfekte wêreld sou Devotion Red Candle Games op die kaart geplaas het, en dit sou nou aan sy volgende titel werk. In plaas daarvan is dit 'n historiese nuuskierigheid, en ek kan net hoop dat dit goed vaar as 'n self-gepubliseerde titel.

Aanbeveel: