The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser

INHOUDSOPGAWE:

The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
The Plodding, Dreamlike Melancholy of 'Titan Chaser
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Titan Chaser is 'n speletjie wat presies weet wat dit wil wees en niks opoffer om by 'n wyer gehoor aan te trek nie.
  • Die wêreld is 'n surrealistiese, droomagtige ruimte met baie nuttelose en fassinerende landmerke om te ontdek.
  • Die titane self is min, maar onvergeetlik, met elkeen wat 'n gepaste hoeveelheid ontsag en bedreiging oordra.
Image
Image

Titan Chaser is vreemd, ongepoets, vaag, glasies en kort. En ek het elke minuut daarvan geniet.

Dit was absoluut Titan Chaser se spookagtige en ietwat onaardse skermkiekies op die Nintendo Switch eShop wat die eerste keer my aandag getrek het. Alles het hierdie eteriese eienskap – amper asof dit in 'n droom afspeel. Om na die speletjie te kyk en te speel is twee baie verskillende dinge, maar ek was verlig om te vind dat dit omtrent presies was wat ek wou hê.

Sekerlik, dit is rof om die kante en daar is baie (ek bedoel baie) noukeurige en vervelige aksies wat nodig is om iets so basies te doen soos om in die pad te ry. Ja, navigasie is moeilik wanneer jou kaart op die passasiersitplek bly en jou kompas op die vloer is. Maar hierdie is 'n goedkoop en soort eksperimentele indie-speletjie, en ek is wettiglik lief vir vreemde, noukeurige goed soos daardie.

Die wêreld

Alles vind plaas in 'n oop, maar relatief klein, landelike gebied iewers op wat ek dink Aarde is. Of dalk is dit 'n droom. Dit is moeilik om te sê, maar die plek is net die regte grootte. Dit is groot genoeg vir verkenning om bevredigend te voel, maar klein genoeg sodat verdwaal of teruggaan na die hotel nie baie lank neem nie. En dit is oortrek in 'n bui wat terselfdertyd ontstellend en soort van vertroosting is.

Image
Image

Om van die paadjie af te dwaal, het gewoonlik lonend gevoel omdat ek nie baie lank hoef te loop (of ry as daar plek was nie) voordat ek iets gekry het nie. Gewoonlik was dit 'n verlate oorblyfsel van dekades gelede of 'n geografiese eienaardigheid, maar soms was dit 'n pragtige gloeiende wilgerboom of 'n rustige vuurtoring. Daar is regtig niks om op hierdie plekke te doen nie, behalwe om na die protagonismuse daarop te luister, en dit is goed met my.

Ek waardeer selfs daardie werkesel-junker van 'n motor wat jy moet gebruik, wat die protagonis "Christine" noem, want natuurlik. Christine is nie baie vinnig nie, maar sy is baie beter as om te loop, en jy kan na 'n baie rustige maar ook grillerige (d.i. perfekte) musiek luister as 'n bonus. Om haar te gebruik, kan beslis vir sommige verskriklik metodies wees, aangesien jy na spesifieke plekke moet kyk om dinge te doen soos om die deur oop te maak. Ek, aan die ander kant, was opgeneem in daardie eentonigheid, tot op die punt waar alles amper meditatief geword het.

The Titans

Natuurlik sal die massiewe wesens wat jy moet lei en afweer vir my die ander kant van die munt wees. Hoe kon hulle nie? Net soos die wêreld self, is hulle angswekkend en pragtig, skadeloos maar ook opwindend. Hulle sal jou nie seermaak nie, maar hulle kry steeds 'n gepaste gevoel van verwondering en gravitas wat my nogtans in effens senuweeagtige ontsag gelaat het.

Elke titan is soos 'n basiese reeks raaisels om op te los. Jy moet jou notas nagaan om te sien wat hulle sal laat beweeg, uitvind hoe om na hul ligging te navigeer, en soms stukkies van die omgewing gebruik. Daar is geen werklike strawwe om iets "verkeerd" te doen nie, so jy het al die tyd wat jy nodig het om dinge uit te vind. Of jy kan net na hulle staar - om 'n reuse-mensagtige wese wat in mis gehul is te sien wat deur die platteland dwaal, is soort van majestueus, op sy eie manier.

Image
Image

Ek sal graag oor elkeen van die titane individueel wil praat, maar daar is nie so baie nie en dit is meer impakvol as jy nie weet wat om te verwag nie. Dit is genoeg om te sê, terwyl daar net 'n handjievol van hulle is, het hulle elkeen 'n indruk gelaat. Om hierdie onmoontlike wesens te sien kronkel om mistige brûe en om vervalle treine vlieg, het my gedagtes op 'n vreemde manier gerus. Ek kon voel hoe ek ontspan terwyl hulle in die verte opdoem, ten spyte van hul onderliggende intimidasie.

Titan Chaser voel soos die soort speletjie wat almal behalwe ek dalk dof of sinneloos sal vind, en dit is oukei. Nie almal wil 'n speletjie speel wat jou dwing om jou tyd te neem en geen werklike insette het nie.

Maar vir iemand soos ek wat myself moet toevou in die videospeletjie-ekwivalent van 'n kombers wat uit TV-staties gemaak is, is dit perfek. Dit is vaal en vreemd en sinneloos en presies wat ek nodig gehad het.