Unity Game Engine kan uiters realistiese mense maak

Unity Game Engine kan uiters realistiese mense maak
Unity Game Engine kan uiters realistiese mense maak
Anonim

Unity het sy jongste tegnologie-demo vrygestel, getiteld "Vyande", wat wys hoe naby die speletjie-ontwikkelingsplatform gekom het om realisties-voorkoms mense te vertoon.

Die video van twee minute wys hoe ver Unity gekom het sedert sy vorige demonstrasie, "The Heretic", wat in 2020 verskyn het. Alhoewel dit nie so storiegedrewe soos "The Heretic" is nie, vertoon "Enemies" 'n indrukwekkende verskeidenheid visuele effekte op beide sy menslike karakter en hul omgewing deur die looptyd.

Image
Image

Volgens Unity is 'n paar veranderinge aan die enjin aangebring spesifiek om dit te help om meer realistiese digitale mense te vertoon. Dit sluit in om die oë meer realisties te maak, terwyl die manier waarop lig van irisse reflekteer en breek, verbeter word, 'n nuwe skakering vir die vel, en die vermoë om fyner modelgaas soos perskefuzz te hanteer.

Dit gebruik ook tegnologie om plooie en bloedvloei te simuleer, wat volgens Unity die behoefte sal uitskakel vir die skep van 'n gesigtuig vir fyner besonderhede.

Hare, wat nog altyd 'n moeilike element was om in 3D te animeer, sien ook verbeterings. Unity sê sy R&D- en Demo-spanne het saamgewerk om 'n manier uit te vind om string-gebaseerde hare in die enjin te simuleer en weer te gee, wat jy teen die einde van die snit in aksie kan sien.

Dit verklaar ook dat die nuwe haartegnologie sal werk met enige gereedskap wat in Alembic kan uitvoer - 'n algemeen gebruikte animasielêertipe-formaat. Dit beteken dat dit met die meeste animasiesagteware versoenbaar moet wees (d.w.s. dit moet vir baie ontwikkelaars en spanne uitvoerbaar wees).

'n Demo van "Vyande" sal te sien wees by GDC (Game Developer's Conference) 2022 in San Francisco, van 23 tot 25 Maart. Unity se nuwe Hair-oplossing en 'n bygewerkte Digital Human Package word in die tweede kwartaal van vanjaar uitgereik.

Aanbeveel: