Hoekom PvP Diablo 4 vir sommige spelers kan verwoes

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom PvP Diablo 4 vir sommige spelers kan verwoes
Hoekom PvP Diablo 4 vir sommige spelers kan verwoes
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Diablo 4 se altyd-aanlyn-wêreld sal verskeie PvP-sones bevat wat spelers kan verken.
  • Sonder behoorlike balansering sal spelers met PvE-inhoud kan boer en dan ander in PvP-gebiede oorrompel.
  • 'n Ongebalanseerde PvP kan daartoe lei dat spelers gefrustreerd raak of die inhoud heeltemal vermy.
Image
Image

Diablo 4 sal PvP-sones bevat, maar die meeste spelers sal dit waarskynlik vermy.

Blizzard het onlangs 'n klomp nuwe besonderhede onthul oor sy komende aksie-RPG, Diablo 4, insluitend die feit dat dit sones sal bevat wat ontwerp is met speler-vs.-speler (PvP) inhoud in gedagte. Alhoewel die idee aanvanklik aanloklik kan klink, kan 'n nader kyk na wat ons tans daarvan weet tot meer frustrasie van spelers lei.

"Diablo 3 het die punt gemis vir baie spelers aangesien Diablo 2 PvP so 'n kernaspek was. Ongelukkig het PvP in Diablo 2 tot 'n paar negatiewe ervarings vir sommige gelei, aangesien daar baie hartseer betrokke was, " Bill Elafros, medestigter van die BEAT Invitational, het per e-pos aan Lifewire gesê. "Ek glo Diablo 4 is op soek na 'n middeweg tussen die twee met 'n paar vervatte PvP eerder as enige plek en oral."

Altyd aanlyn, altyd gekoppel

Dit is nie die eerste keer dat die Diablo-reeks veelvuldige speler-2000 se Diablo 2 ook het nie, maar dit is hierdie keer meer opvallend aangesien die speletjie altyd-aanlyn-komponente sal bevat en eerder tot spesifieke areas gesluit sal wees van spesiaal-gemaakte vuurhoutjies.

"Ek glo Diablo 4 wil 'n middeweg tussen die twee wees met 'n paar vervatte PvP eerder as enige plek en oral."

Anders as vorige Diablo-speletjies, wat enkelspelergevalle gehad het wat jy vir ander kon oopmaak, sal die hele Diablo 4 se wêreld en storie binne 'n gedeelde wêreld wees. Jy sal in staat wees om ander spelers te sien rondswerf en take te voltooi, soortgelyk aan hoe jy hulle kan sien in massiewe multispeler-aanlyn-rolspeletjies (MMORPG's) soos World of Warcraft. Dit beteken ook dat jy enige tyd in PvP-sones sal kan inhardloop sonder om spesifieke spelmodusse te betree.

Leen van ander

In Diablo 4 sal spelers Fields of Hatred kan betree, gebiede waar enige speler 'n ander kan aanval. Gaan na hierdie gebiede onder-gevlak of ondervoorbereid, en jy is seker om te betaal. Dit is 'n stelsel wat baie soortgelyk is aan die Dark Zones wat in Ubisoft se The Division en The Division 2 gevind word, en dit lyk selfs of dit sommige van die minder wenslike eienskappe van die stelsel leen, te soos om Shards of Hatred te versamel wat jy kan skoonmaak in 'n ritueel wat merk jou vir elke ander speler in die sone.

Image
Image

Terwyl die afdeling 'n mate van kontroversie gesien het oor die spel wat spelers in die Donker Sone dwing om te vorder, sal Diablo 4 se PvP glad nie aan vordering gekoppel wees nie. In plaas daarvan sal die Skerwe van Haat wat jy skoonmaak net gebruik word om kosmetiese items te ontsluit. Dit is 'n stap in die regte rigting, veral vir diegene wat steeds al die speler-teen-omgewing (PvE) aspekte van die spel wil geniet.

Maar ten spyte daarvan dat hulle nie ten volle in The Division se voetspore volg nie, is daar steeds kommer oor Diablo 4 se PvP-modus, veral die balansering van rat tussen PvE- en PvP-ontmoetings.

Vind die balans

Aangesien PvP nie gekoppel sal wees aan enige spesifieke vordering of spesiale rat vir spelers om te ontsluit nie, sal PvE-wapenrusting en -wapens gebruik word om die verskillende speler-teen-speler-ontmoetings wat in die Fields of Hatred voorkom, aan te wakker. Dit laat baie ruimte vir die balansering van kwessies, iets wat Blizzard blykbaar nie omgee om te verander nie.

Joseph Piepiora, hoofstelselontwerper op Diablo 4, het aan Windows Central gesê dat die span ontslae wil raak van die idee dat PvP regverdig moet wees, en eerder fokus op die idee van "hoë risiko is gelyk aan hoë beloning." Op enige stadium tydens jou deurkruising van die Fields of Hatred, kan jy jouself teëkom teen 'n span wat baie sterker en beter gerat is as jy, wat jou in wese in 'n geveg dwing wat jy nie 'n kans het om te wen nie.

Dit kan vir spelers frustrerend wees, veral as enige van hulle per ongeluk in die PvP-areas instap. As jy geen ervaring het met PvP in speletjies soos Diablo 4 nie, dan is dit onwaarskynlik dat jy gelukkig sal wees om absoluut vernietig te word deur baie kragtiger spelers. Ja, jy kan argumenteer dit is 'n risiko wat spelers neem, maar dit beteken nie dat hulle daarvan gaan hou nie, en dit kan daartoe lei dat sommige spelers dit heeltemal laat vaar tensy die ontwikkelaars dit aanspreek.

"Die grootste uitdaging wat ek sien, is hoe hulle PvP-vaardighede en PvE sal balanseer," het Elafros gesê. "Miskien sal dit soortgelyk wees aan WoW met verskillende ratstelle."

Aanbeveel: